《HoloLens与混合现实开发》—3.3.2 渲染率
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《HoloLens与混合现实开发》一书中的第3章,第3.3.2节,作者是闫兴亚 张克发 张画画 裴梦泽 马 柯 张世兴 赵素晗 。
3.3.2 渲染率
为了让虚拟物体看起来与真实物体接近,稳定地出现在某个位置并且拥有平滑的动画效果,渲染的刷新率是非常重要的。在HoloLens中,我们要求至少拥有60FPS以上的刷新率,在某些VR设备中,甚至要求90FPS以上的刷新率。过低的刷新率会导致抖动的出现或者图像重影,这会使得用户出现头晕症状。因此,努力让虚拟物体以60FPS以上的刷新率进行渲染,有助于提高体验时的舒适度。
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