《TypeScript实战指南》—2.1.6 symbol
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《TypeScript实战指南》一书中的第2章,第2.1.6节,作者是胡桓铭。
2.1.6 symbol
自ES 6起,symbol成为一种新的原生类型,就像基本类型number和string一样。
TypeScript 中使用 symbol 类型如出一辙,也是通过Symbol构造函数创建的,如下所示:
const symbol1 = Symbol();
const symbol2 = Symbol("hello");
const symbol3 = Symbol("hello");
symbol2 === symbol3; // false
通过同样的方式生成两个 symbol,也是不同的,因为 symbol 是唯一的。所以 symbol2 和 symbol3 无论如何都不会相等。
像字符串一样,symbol也可以用于对象属性的键:
const symbol = Symbol();
const obj = {
[symbol ]: "value"
};
console.log(obj[symbol]); // "value"
在实际开发中,常量使用symbol值最大的好处就是,其他任何值都不可能有相同的值了,因此可以保证诸如特定字面量或者特定的switch语句值可以按设计的方式工作。
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