webpack4.0各个击破(5)—— Module篇
使用webpack
对脚本进行合并是非常方便的,因为webpack
实现了对各种不同模块规范的兼容处理,对前端开发者来说,理解这种实现方式比学习如何配置webpack
更为重要,本节的内容实用性较低。
一. 模块化乱炖
脚本合并是基于模块化规范的,javascript
模块化是一个非常混乱的话题,各种*【MD】*规范乱飞还要外加一堆【.js】的规范实现。现代化前端项目多基于框架进行开发,较为流行的框架内部基本已经统一遵循ES6
的模块化标准,尽管支持度不一,但通过构建工具可以解决浏览器支持滞后的问题;基于nodejs
的服务端项目原生支持CommonJs
标准;而开发中引入的一些工具类的库,热门的工具类库为了能同时兼容浏览器和node环境,通常会使用UMD
标准(Universal Module Definition) 来实现模块化,对UMD
范式不了解的读者可以先阅读《javascript基础修炼(4)——UMD规范的代码推演》一文,甚至有些第三方库并没有遵循任何模块化方案。如果不借助构建工具,想要对各类方案实现兼容是非常复杂的。
二. webpack与模块化
webpack
默认支持的是CommonJs
规范,毕竟它是nodejs
支持的模块管理方式,而没有node
哪来的webpack
。但同时为了扩展其使用场景,webpack
在版本迭代中也加入了对ES harmony
规范和AMD
规范的兼容。
webpack如何识别CommonJs模块
webpack
打包后输出文件的基本结构是下面这个样子的:
(function(modules) { // webpackBootstrap // 模块缓存对象 var installedModules = {}; // webpack内部的模块引用函数 function __webpack_require__(moduleId) { // 加载入口JS // 输出 return module.exports; } // 挂载模块数组 __webpack_require__.m = modules; // ... // 在__webpack_require__挂载多个属性 // 传入入口JS模块ID执行函数并输出模块 return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0); });// 包含所有模块的数组([ /* id为0 */ (function(module, exports) { console.log('1') }) ]);
简化以后实际上就是一个自执行函数:
(function(modules){ return __webpack_require__(0); }([Module0,Module1...]))
可以看到__webpack_reqruie__( )
这个方法的参数就是模块的唯一ID标识,返回值就是module.exports
,所以webpack
对于CommonJs
规范是原生支持的。
webpack如何识别ES Harmony模块
对于ES Harmony
规范不熟悉的可以查看《ES6 Module语法》一文。
先使用import
命令加载一个CommonJs
规范导出的模块,查看打包后的代码可以看到模块引用的部分被转换成了下面这样:
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);/* harmony import */ var _components_component10k_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__("./components/component10k.js");/* harmony import */var _components_component10k_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0___default = __webpack_require__.n(_components_component10k_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__);
简化一下再来看:
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);var a = __webpack_require__("./components/component10k.js");var b = __webpack_require__.n(a);
这里涉及到两个工具函数:
这个方法是给模块的exports
对象加上ES Harmony
规范的标记,如果支持Symbol
对象,则为exports
对象的Symbol.toStringTag属性赋值Module,这样做的结果是exports
对象在调用toString方法时会返回'Module'(笔者并没有查到这种写法的缘由);如果不支持Symbol
对象,则将exports.__esModule
赋值为true。
另一个工具函数是:
传入了一个模块,返回一个getter方法,此处是一个高阶函数的应用,实现的功能是当模块的__esModule
属性为真时,返回一个getDefault( )
方法,否则返回getModuleExports( )
方法.
回过头再来看上面的简化代码:
// 添加ES Harmony规范模块标记__webpack_require__.r(__webpack_exports__);// a实际上得到了模块通过module.exports输出的对象var a = __webpack_require__("./components/component10k.js");// 根据a的模块化规范类型返回不同的getter函数,当getter函数执行时才会真正得到模块对象var b = __webpack_require__.n(a);
总结一下,webpack
所做的处理相当于对模块增加了代理,如果被加载模块符合ES Harmony
规范,则返回module['default']
,否则返回module
。这里的module泛指模块输出的对象。
再使用import
加载一个使用export
语法输出的ES Harmony
模块,查看打包结果中的模块文件可以看到:
//component10k.js模块文件在main.bundle.js中的内容__webpack_require__.r(__webpack_exports__); __webpack_exports__["default"] = (function(){ Array.from('component10k'); })
可以看到输出的内容直接绑定到了输出模块的default属性上,由于这个模块被打上了__esModule
的标记,所以引用它的模块会通过module['default']来取用其内容,也就正好命中了模块的输出内容。
webpack如何识别AMD模块
我们将component10k.js
模块改为用AMD
规范定义:
define(function(){ console.log('test'); })
查看经过webpack
打包后,这个模块变成了如下的样子:
var __WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__; !(__WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__ = (function(){ console.log('test'); }).call(exports, __webpack_require__, exports, module), __WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__ !== undefined && (module.exports = __WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__));
简化一下:
var result; !(result=(function(){}).call(...),result!==undefined && module.exports = result);
抽象一下:
var result; !(expression1,expression2 && expression3)
这里涉及的javascript的基本知识较多,逗号表达式的优先级最低,所以最后参与运算,逗号表达式会从左到右依次执行语句,并返回最后一个表达式的结果,&&为短路运算语法,即前一个条件成立时才计算后面的表达式,赋值语句执行完后会将所赋的值返回。此处外层的!(expression )
语法起了什么作用,笔者也没看懂,希望了解的读者多多指教。
所以,webpack
对于AMD
模块的处理,实际上是加了一层封装,将模块运行的结果挂载到了webpack
模块的module.exports对象上。
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