《Java设计模式及实践》—3.9 策略模式
【摘要】 本节书摘来自华章计算机《Java设计模式及实践》一书中的第3章,第3.9节,[印度] 卡马尔米特·辛格(Kamalmeet Singh)[荷兰] 艾德里安·伊恩库列斯库(Adrian Ianculescu) 著[罗马尼亚] 路西安-保罗·托尔耶(Lucian-Paul Torje) 张小坤 黄 凯 贺 涛 译.
3.9 策略模式
行为模式的一个特定情况,是我们需要改变解决一个问题与另一个问题的方式。正如在第1章中学到的那样,改变是不好的,而扩展是好的。因此,我们可以将两块代码封装在一个类中,而不是用一部分代码替换另一部分代码。然后可以创建代码所依赖类的抽象。这样会使代码变得非常灵活,我们可以使用任何实现了刚刚创建的抽象的类。
1.目的
策略模式定义了一系列算法,封装了每个算法,并使它们可以互换。
2.实现
策略模式的结构实际上与状态模式的相同。但是实现和意图完全不同。如图3-10所示。
图 3-10
策略模式非常简单:
Strategy(抽象策略):特定策略的抽象。
ConcreteStrategy(具体策略):实现抽象策略的类。
Context(环境):运行特定策略的类。
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