rust 调用dll
【摘要】 在 Rust 中调用 DLL(动态链接库)涉及到使用外部函数接口(FFI)。以下是一个基本的步骤和示例,说明如何在 Rust 中调用一个 DLL 函数。假设你有一个简单的 C 语言 DLL,其头文件定义如下:// mylib.h#ifndef MYLIB_H#define MYLIB_H#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif__declspec(dllexp...
在 Rust 中调用 DLL(动态链接库)涉及到使用外部函数接口(FFI)。以下是一个基本的步骤和示例,说明如何在 Rust 中调用一个 DLL 函数。
假设你有一个简单的 C 语言 DLL,其头文件定义如下:
// mylib.h
#ifndef MYLIB_H
#define MYLIB_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
__declspec(dllexport) int add(int a, int b);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif // MYLIB_H
实现文件:
// mylib.c
#include "mylib.h"
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
编译这些 C 代码为一个 DLL(比如 mylib.dll
)。
在 Rust 中调用这个 DLL,可以使用以下步骤:
-
定义外部函数接口:
使用extern
块来声明 DLL 中的函数。 -
加载 DLL:
使用libloading
crate 来动态加载 DLL。你需要在Cargo.toml
中添加libloading
作为依赖。 -
调用函数:
使用加载的库实例来调用 DLL 中的函数。
以下是一个 Rust 示例:
// 在 Cargo.toml 中添加 libloading 依赖
// [dependencies]
// libloading = "0.7"
use libloading::{Library, Symbol};
use std::error::Error;
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
// 加载 DLL
let lib = Library::new("mylib.dll")?;
// 加载符号(函数)
let add: Symbol<unsafe extern "C" fn(i32, i32) -> i32> = unsafe {
lib.get(b"add")?
};
// 调用函数
let result = unsafe { add(5, 3) };
println!("Result of add(5, 3): {}", result);
Ok(())
}
解释
-
Library::new("mylib.dll")
:
这行代码加载 DLL 文件。确保 DLL 文件位于可执行文件的同一目录,或者提供完整路径。 -
lib.get(b"add")
:
这行代码从 DLL 中获取名为add
的函数的符号。b"add"
是函数名的字节切片。 -
unsafe { add(5, 3) }
:
调用从 DLL 加载的函数。由于调用外部 C 函数是不安全的操作,因此需要使用unsafe
块。
注意事项
- 确保 DLL 的 ABI(应用二进制接口)与 Rust 的 FFI 匹配。
- 在 Windows 上,你可能需要确保 DLL 的路径在系统的 PATH 环境变量中,或者提供 DLL 的绝对路径。
- 使用
libloading
可以方便地进行跨平台动态库加载,但在不同平台上,库文件名可能需要不同的后缀(如.so
、.dylib
等)。
这样,你就可以在 Rust 中成功调用一个 DLL 函数了!
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