作者小头像 Lv.2
更多个人资料
122 成长值
0 关注
0 粉丝
+ 关注 私信

个人介绍

这个人很懒,什么都没有留下

感兴趣或擅长的领域

暂无数据
个人勋章
TA还没获得勋章~
成长雷达
110
12
0
0
0

个人资料

个人介绍

这个人很懒,什么都没有留下

感兴趣或擅长的领域

暂无数据

达成规则

以上满足项可达成此勋章

  • 博客
  • 关注
  • 粉丝
  • 论坛
全部时间
全部时间
最近三天
最近一周
最近一月
  • 全部
  • 暂无专栏分类
用 systemd timer 替代 cron:Linux 定时任务入门实践
本文用"每天备份目录"的小例子,演示如何用 systemd timer 完整替代 cron 管理 Linux 定时任务:从备份脚本、service 单元、timer 单元到启用验证与 journal 日志查看。覆盖 OnCalendar、Persistent 补跑、RandomizedDelaySec 错开执行、systemd-analyze 校验等关键参数,适合从 crontab 迁移的实践参考
Linux 运维
作者小头像 yd_263393080 2026-11-10 11:31:33
8
0
0
2026-11-10 11:31:33
8
0
0
写给自己的季度小结(11月9日随笔)
一个季度过去,值得记下来的往往不是完成了多少,而是哪些做法被证明适合自己。
云小课 学习路径 开发者
作者小头像 yd_263393080 2026-11-09 09:35:11
10
0
0
2026-11-09 09:35:11
10
0
0
用contextlib.ExitStack优雅管理动态数量的资源上下文
Python的with只能静态嵌套,ExitStack把一串运行时才确定数量的上下文压成栈,退出时逆序安全释放,异常回滚也不漏资源。
Python 后端
作者小头像 yd_263393080 2026-11-06 09:23:49
23
0
0
2026-11-06 09:23:49
23
0
0
用functools.singledispatch优雅实现Python方法重载
不靠if-elif链,用标准库singledispatch按类型动态分发,实现可扩展的方法重载。
Python 后端 设计模式
作者小头像 yd_263393080 2026-11-05 11:08:00
26
0
0
2026-11-05 11:08:00
26
0
0
用Python标准库从零实现令牌桶限流器
不依赖第三方库,用threading和time实现线程安全的令牌桶限流器。
Python 后端
作者小头像 yd_263393080 2026-11-04 12:20:41
29
0
0
2026-11-04 12:20:41
29
0
0
把 Python 的 with 语句拆开看:上下文管理器协议的三个底层细节
从 __enter__/__exit__ 协议、异常吞咽陷阱、contextlib 的实现原理到 async with 的差异,把平时用 with 时容易忽略的几个底层细节一次讲清楚。
Python 后端
作者小头像 yd_263393080 2026-11-03 09:04:54
29
0
0
2026-11-03 09:04:54
29
0
0
用 Python 标准库从零实现一个生产可用的令牌桶限流器
不依赖任何第三方库,只用 threading 和 time,实现一个支持平均速率与突发流量、线程安全、可装饰的令牌桶限流器,并讲清楚令牌桶与漏桶的本质差别和几个容易写错的并发细节。
Python 后端
作者小头像 yd_263393080 2026-11-02 11:57:28
35
0
0
2026-11-02 11:57:28
35
0
0
华为云CodeArts开发体验:AI赋能的智能编码实践
华为云CodeArts作为一站式DevOps平台,集成了AI辅助编码能力,为开发者提供了更高效的开发体验。本文分享实际使用体验。
DevOps 华为云
作者小头像 yd_263393080 2026-10-30 09:24:43
61
0
0
2026-10-30 09:24:43
61
0
0
用云服务器搭建2048小游戏并公网访问的完整实践
记录在华为云ECS上从零部署一个纯前端2048小游戏的过程,含代码结构与本地服务启动验证,适合前端入门练手。
JavaScript 前端
作者小头像 yd_263393080 2026-10-29 10:14:36
56
0
0
2026-10-29 10:14:36
56
0
0
用 Canvas 实现一个轻量粒子背景动画:从踩坑到丝滑
不依赖任何动画库,用原生 Canvas API 实现一个性能友好的粒子背景动画:粒子运动模型、鼠标交互吸附、设备像素比适配,以及几个容易掉进去的性能坑。
Canvas
作者小头像 yd_263393080 2026-10-28 11:40:01
74
0
0
2026-10-28 11:40:01
74
0
0
总条数:11
10
10
20
50
100
  • 1
  • 2

上滑加载中

https://www.baidu.com/s?ie=utf-8&f=3&rsv_bp=0&rsv_idx=1&tn=baidu&wd=sed%20%E6%9B%BF%E6%8D%A2%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2&rsv_pq=c7db61a600035dc5&rsv_t=5e19yEsbV9N5fIvdlGRU
作者小头像
作者小头像
快速交付
+ 关注