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单文件 Canvas 贪吃蛇:渐变蛇身、平滑加速与移动端适配的实现细节
## 背景前几天用 CodeArts Agent 生成了一个 2048 单文件小游戏并部署上华为云,今天顺手又做了一条贪吃蛇,同样坚持"单文件、零依赖、零构建"的约束:一个 index.html,双击打开即玩。相比 2048 的 DOM 瓷砖渲染,贪吃蛇换成了 Canvas 渲染,遇到的问题也完全不同。本文记录几个有代表性的实现细节。## 为什么贪吃蛇适合 Canvas2048 的棋盘只有 ...
Canvas
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2026-10-22 00:44:50
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《从一句话到公网上线:我用 CodeArts Agent 20 分钟完成 2048 小游戏的生成与华为云 ECS 部署》
# 从一句话到公网上线:我用 CodeArts Agent 20 分钟完成 2048 小游戏的生成与华为云 ECS 部署## 前言最近参加了华为云"开放能力闯关挑战"活动,体验了一把 CodeArts Agent(码道代码智能体)的完整工作流:从一句话需求,到生成单文件 HTML 小游戏,再到按量付费 ECS 云上部署、公网访问验证、活动提交,全程约 20 分钟。本文完整复盘这条链路,希望给...
5G游戏
弹性云服务器 ECS
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2026-10-21 20:59:01
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