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Three.js介绍之-拆解 SpiritValers 模拟器的 3D 换装技术
拆解 SpiritValers 模拟器的 3D 换装技术:从 .pak 资源包到手写骨骼动画spiritvalers.com 的模拟器,我顺手把它的 3D 管线源码扒了一遍。整个 viz3d.js 只有 739 行,却完整实现了一套「从一个二进制包按需切模型 → 重建骨骼 → 手写采样器播动画 → 把武器挂到活骨骼上」的完整链路。没有用任何框架,也没有用 Three.js 的 Animati...
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作者小头像 yd_289006361 2026-08-27 08:59:58
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Vibe Coding时代我们需要多终端管理,Tmux必不可少
Tmux 快速使用入门│ Tmux(Terminal Multiplexer)是一个终端复用器,可以在一个终端窗口中管理多个会话、窗口和面板,断开后进程继续运行,重连即可恢复工作现场。────────────────────一、核心概念Tmux 有三层结构,从大到小依次为:Session(会话) └── Window(窗口) └── Pane(面板)概念 ...
作者小头像 yd_289006361 2026-08-26 16:00:53
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K3S速度上手找点感觉
K3S 两天速通指南│ ARM64 / 8核16G 环境 · K3S v1.36.3+k3s1────────────────────Day 1:装好 + 跑起来安装(一条命令)# 安装 K3Scurl -sfL https://get.k3s.io | sh -# 验证k3s kubectl get nodes# 看到 Ready 就成功了# 配置 kubectl 快捷使用ln -s /u...
作者小头像 yd_289006361 2026-08-25 10:45:03
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大家都知道K8S,什么是K3S?
我个人觉的以后多Agent的编排和使用少不了K8S,我们如果能在学校里多学习和掌握这方面技能,找工作更有优势,如果直接学习K8S太重量级了,可以考虑从K3S入门。自己电脑就能装 K3s 是什么K3s = 轻量级 Kubernetes 发行版(Rancher/SUSE出品,CNCF认证)名字梗:K8s去掉一半重量 → K3s(8→3)。API 100%兼容标准K8s,你写的Deployment...
作者小头像 yd_289006361 2026-08-24 11:25:48
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如何使用 Pi SDK:从入门到实战
 以下是文章的完整内容:  ────────────────────  如何使用 Pi SDK:从入门到实战  │ 本文基于 ]8;id=https://pi.dev/docs/latest/sdk;https://pi.dev/docs/latest/sdk\Pi 官方 SDK 文档 (https://pi.dev/docs/latest/sdk)]8;;\ 整理撰写,帮助你快速理...
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作者小头像 yd_289006361 2026-08-23 10:19:00
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分析一个自动生成AI周刊的开源项目
# Agili 的 AIGC 周刊 — 项目分析这是一个**由 Agentic AI Agent 自动策展、自动撰写、自动发布**的 AIGC(人工智能生成内容)精选周刊系统。整体采用 Serverless 架构,完全部署在 Cloudflare 边缘基础设施上。## 一、技术栈| 层级 | 技术 ||------|------|| 前端框架 | Next.js 15 (App Router...
Agent AIGC
作者小头像 yd_289006361 2026-08-22 12:53:33
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H3提示词Skill读后心得两三点
     读了下H3的提示词Skill(https://github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3/blob/main/skills/h3-prompt-writing/),大概有些心得和大家分享一下。要先生成好的视频提示词,先判断任务类型。材料只有文字时,提示词按 T2VA 写,直接从三个字段开始。一旦有了第一帧,Picture 1 就成了 0.00 秒的画面起点,这...
作者小头像 yd_289006361 2026-08-19 12:01:49
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我最近研究了一下H3模型的提示词,开源视频模型还是复杂
MimimaxH3
作者小头像 yd_289006361 2026-08-18 09:40:51
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