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[Windows] 在 Microsoft Docs 网站中挖掘 MVVM 的各种学习资源
最近写了一些 MVVM 框架的文章,翻了一些 Microsoft Docs 的文档,顺便就对 MVVM 本身来了兴致,想看看更多当年相关的文档。在 MVVM 出现后十多年,我在不同的场合见到过多种 MVVM 的实现方式,也看到过各种 MVVM 框架的多次改进(这些框架通常包含多个用于实现解耦体系结构的服务,在一定程度上使 MVVM 的确切定义变得模糊),这些都让我对 MVVM 的理解变得多样...
WPF
作者小头像 dino.c 2020-12-18 11:05:00
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2020-12-18 11:05:00
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[Windows] Prism 8.0 入门(下):Prism.Wpf 和 Prism.Unity
1. Prism.Wpf 和 Prism.Unity#这篇是 Prism 8.0 入门的第二篇文章,上一篇介绍了 Prism.Core,这篇文章主要介绍 Prism.Wpf 和 Prism.Unity。以前做 WPF 和 Silverlight/Xamarin 项目的时候,我有时会把 ViewModel 和 View 放在不同的项目,ViewModel 使用 可移植类库项目,这样 ViewM...
WPF
作者小头像 dino.c 2020-12-18 11:03:59
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[Windows] Prism 8.0 入门(上):Prism.Core
1. Prism 简介#Prism 是一个用于构建松耦合、可维护和可测试的 XAML 应用的框架,它支持所有还活着的基于 XAML 的平台,包括 WPF、Xamarin Forms、WinUI 和 Uwp Uno。Prism 提供了一组设计模式的实现,这些模式有助于编写结构良好且可维护的 XAML 应用程序,包括 MVVM、依赖项注入、命令、事件聚合器等。Prism 是一个有10年以上历史的...
WPF
作者小头像 dino.c 2020-12-18 11:02:22
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WinUI 3 试玩报告
1. 什么是 WinUI 3#在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET 5 的 C# 和 C++/Win32 项目。从技术上讲,WinUI 3 将 UWP 的 XA...
WPF Windows
作者小头像 dino.c 2020-12-18 10:59:59
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[UWP]使用离散式关键帧播放动画
这篇文章介绍离散式关键帧,并使用它做些有趣的动画。1. 什么是离散式关键帧#以DoubleAnimationUsingKeyFrames为例,它支持四种Double的关键帧,其中EasingDoubleKeyFrame、LinearDoubleKeyFrame和SplineDoubleKeyFrame可以归类为连续式关键帧,而DiscreteDoubleKeyFrame则是离散式关键帧。Do...
Windows
作者小头像 dino.c 2020-12-18 10:58:56
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[WPF] 考古Expression Web:微软当年最漂亮的WPF软件
1. 什么是Expression Web#Expression Studio是微软在2007年推出的一套针对设计师的套件,其中包含专业的设计工具和新技术,可以弹性且自由地将设计方案转为实际——无论设计的是标准的网站、拥有丰富用户经验的桌面应用,或是管理数字资产和内容。它包含以下部分:Expression Blend 4 + SketchFlowExpression Web 4 + Super...
前端 WPF
作者小头像 dino.c 2020-12-18 10:56:36
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[WPF]总结一些我在开发WPF时常用的工具
我从一万二千年前开始写XAML,这么多年用了很多各式各样的工具,现在留在电脑里的、现在还在用的、在写WPF时用的也就那么几个。这篇文章总结了这些工具,希望这些工具可以让WPF开发者事半功倍。1. Visual Studio#Visual Studio应该无需介绍,它是“面向任何开发者的同类最佳工具”。对WPF来说Visual Studio既是鸡又是蛋,WPF开发者甚至有时会反编译它的代码参考...
Windows WPF
作者小头像 dino.c 2020-12-18 10:52:29
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