作者小头像 Lv.1
更多个人资料
20 成长值
1 关注
3 粉丝
+ 关注 私信

个人介绍

这个人很懒,什么都没有留下

感兴趣或擅长的领域

云计算、人工智能、自动化运维、编程语言
个人勋章
TA还没获得勋章~
成长雷达
20
0
0
0
0

个人资料

个人介绍

这个人很懒,什么都没有留下

感兴趣或擅长的领域

云计算、人工智能、自动化运维、编程语言

达成规则

以上满足项可达成此勋章

  • 博客
  • 关注
  • 粉丝
  • 论坛
全部时间
全部时间
最近三天
最近一周
最近一月
  • 全部
  • 暂无专栏分类
开天篇——浅说《蒙特卡洛算法》
引言前几天接触了一个编程对抗赛的游戏,题目大概内容是对抗双方在一个已知地图上占领地盘,看谁占领的多。近期由于参加各种认证考试又重新学习了下各种算法,对这个编程对抗赛游戏也详细分析了一下,发现这个游戏很类似于棋类中的围棋游戏,仅仅是游戏规则有些差异。对抗赛游戏比围棋在每回合落点上增加了一个比较大的约束,每次落点要挨着上次落点(使用有限次的道具除外),这样简化了很多变化;但对抗赛游戏比围棋复杂的...
游戏 人工智能
作者小头像 huyg 2019-12-30 21:05:43
13453
2
3
2019-12-30 21:05:43
999+
2
3
[转载]AlphaGo背后的力量:蒙特卡洛树搜索入门指南
长久以来,学术世界一直认为计算机在围棋这个复杂游戏上达到超越人类的水平是几乎无法实现的。它被视为人工智能的「圣杯」——一个我们原本希望在未来十年挑战的遥远里程碑。在国际象棋上,「深蓝」曾在 20 多年前实现了自己的目标,而其后数年,没有一个围棋引擎能够打败人类顶尖棋手。围棋及其引发的「数字混沌」是如此令人着迷,以至于人们一度将其想象为人类「对抗」计算机的最后壁垒。然而正如我们所知,201...
软件开发 人工智能 机器学习 AI
作者小头像 huyg 2019-12-30 20:43:15
10766
0
0
2019-12-30 20:43:15
999+
0
0
https://www.baidu.com/s?ie=utf-8&f=3&rsv_bp=0&rsv_idx=1&tn=baidu&wd=sed%20%E6%9B%BF%E6%8D%A2%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2&rsv_pq=c7db61a600035dc5&rsv_t=5e19yEsbV9N5fIvdlGRU
作者小头像
作者小头像
快速交付
+ 关注