游戏行业中的AI应用

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AI_Avatars 发表于 2020/06/28 10:46:21 2020/06/28
【摘要】 一、游戏制作 策划是团队的灵魂,主要对游戏剧情、背景进行分析设计,对游戏中的各种规则进行描述及公式确定,对各种资料表格进行维护,对游戏中的特效、动作等进行收集并提出需求,进行 UI 设计及模型相关配置等。程序是团队的骨肉,主要负责确定程序的数据结构,确定策划方案的完成方法,将策划提出的各种需求用程序来实现,并为游戏开发过程提供良好的编辑工具。美术是团队的皮肤,可细分为人物原画、人物建模、材...

一、游戏制作

  策划是团队的灵魂,主要对游戏剧情、背景进行分析设计,对游戏中的各种规则进行描述及公式确定,对各种资料表格进行维护,对游戏中的特效、动作等进行收集并提出需求,进行 UI 设计及模型相关配置等。程序是团队的骨肉,主要负责确定程序的数据结构,确定策划方案的完成方法,将策划提出的各种需求用程序来实现,并为游戏开发过程提供良好的编辑工具。

美术是团队的皮肤,可细分为人物原画、人物建模、材质贴图、人物动作、场景动画等,他们主要负责整个游戏的视觉风格,以及人物模型动作等的设计等。制作人主要进行游戏的外部统筹,市场调研、游戏开发进度、游戏版权、游戏宣传、游戏发布及音乐音效素材的管理都是制作人工作的范畴

 

二、游戏角色制作

 

 

    游戏角色制作耗时耗力,成本高,自动化程度低,真实感较低;AI可以提高游戏角色制作效率,同时可以制作专属虚拟形象。下图为南加州大学研究团队提出的基于深度学习的人物形象制作。

 

wolf3d可以通过AI技术制作个人专属虚拟形象,如下图所示。

 

三、游戏场景制作

        AI可以制作实景三维场景模型,自动化程度高。

 

游戏、电影、动漫制作越来越精良化,技术越来越重要,制作过程需要大量专业人员和专业软件;AI可以辅助内容制作(2D/3D虚拟形象生成、表情生成、动作捕捉、3D实景制作、材质生成、角色动画生成、渲染、角色智能化、内容编辑与理解)。

 

 

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