css vw视口,响应式布局 及 媒体查询
一.vw视口
在css中,存在视口 vw 表示视口宽度 全名:(viewport width)
- -100vw = 一个视口宽度(一个设计图的宽度)
- -1vw = 一个视口1%宽度
其中这个单位永远参照视口宽度计算,计算如下:
100vw=设计图像素(750px)
1px = 100vw/750px = 0.133333333vw
40px = 0.133333333*40 = 1px*40
在设计中设计视图宽度一般是: 750px 或 1125px
在这里还有一个值:rem
1rem = 1个html 的字体大小。
二.媒体查询
媒体特征:
width:视口宽度
height:视口高度
min-width (视口的最小宽度,视口大于这个宽度生效)
max-width (视口的最大宽度,视口小于这个宽度生效)
使用媒体查询:
语法:@media 查询规则{}
媒体类型:
all 所有类型
print 打印设备
screen 带屏幕的设备
speech 屏幕阅读阅器
在媒体类型前添加only 为了适配老版本浏览器
例如我们创建一个页面,要求视口超过700px时生效:
@media (min-width:700px) {
body{
background-color: aqua;
}
}
视口最小宽度是700px,当视口大于700px是页面颜色变为潮蓝色。
2.1 断点
样式切割的分界点,我们称其为断点,也就是网页的样式会在这个点发生变化
常用断点:
小于 768 超小屏幕 max-width:768px
大于 768 小屏幕 min-width:768px
大于 992 中型屏幕 min-width:992px
大于 1200 大屏幕 mix-width:1200px
三.响应式布局
响应式布局:
媒体可以根据不同的设备或窗口大小呈现不同的效果
使用响应式布局可以使网页适应所有设备
相应布局的关键就是 媒体查询
通过媒体查询可以为不同设备或设备不同状态来设置样式
在前端中我们还需要了解一个属性就是像素:(物理像素)和 (css像素)
物理像素和css像素
此电脑默认4:5 物理像素是css像素的1.25倍
可以通过视口改变css像素和物理像素的比值
默认情况下,移动端的像素比是 980/移动端宽度 (980/750)
可以通过 meta 标签来设置视口大小
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