Promise的特性
1、Promise基本特性
1)Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败);
2)Promise对象接受一个回调函数作为参数,该回调函数接受两个参数,分别是成功时的回调resolve和失败时的回调reject;另外resolve的参数除了正常值以外,还可能是一个Promise对象的实例;reject的参数通常是一个Error对象的实例;
3)then方法返回一个新的Promise实例,并接受两个参数onResolved(fulfilled状态的回调),onRejected(rejected状态的回调,该参数可选);
4)catch方法返回一个新的Promise实例;
5)finally方法不管Promise状态如何都会执行,该方法的回调函数不接受任何参数;
6)Promise.all()方法将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例,该方法接受一个由Promise对象组成的数组作为参数(Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,切返回的每个成员都是Promise实例),注意参数中只要有一个实例出发catch方法,都会出发Promise.all()方法返回的新的实例的catch方法,如果参数中的某个实例本身调用了catch方法,将不会出发Promise.all()方法返回的新实例的catch方法;
7)Promise,race()方法的参数与Promise.all方法一样,参数中的实例只要有一个率先改变状态就会将该实例的状态传给Promise.race()方法,并将返回值作为Promise.race()方法产生的Promise实例的返回值;
8)Promise.resolve()将现有对象转为Promise对象,如果该方法的参数为一个Promise对象,Promise.resolve()将不作任何处理;如果参数thenable对象(既具有then方法),Promise.resolve()将该对象转为Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为fulfilled,起参数将会作为then方法中onResolved回调函数的参数,如果Promise.resolve方法不带参数,会直接返回一个fulfilled状态的Promise对象。需要注意的是,立即resolve()的Promise对象,是在本轮"事件循环"(event loop)的结束时执行,二不是在下一轮"事件循环"的开始时;
9)Promise.reject()同样返回一个新的Promise对象,状态为rejected,无论传入任何参数都将作为reject()的参数。
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