5G三大场景的应用介绍
之前聊到5G在物联网行业中收到广泛应用,本文来聊一聊5G三大场景的应用介绍。
eMBB
首先来说说eMBB的定义。eMBB即增强型移动宽带,eMBB能给5G带来的就是超高的传输速率。并且这一场景是与人的体验最相近的一个场景,eMBB场景中应用其中之一就是VR,AR和MR。VR(VirtualReality)带给用户的是一种沉浸式的体验,用户需要借助例如VR眼镜这类设备来感受,虽然有一种身临其境的感觉,但是你知道所体验到的一切都是假的。
AR(AugmentedReality),增强现实需要用户借助眼镜一类的设备将虚拟的东西和现实结合起来,它是一种交互性的体验。最后的MR(MixedReality)混合现实,MR就相当于是电影钢铁侠中的工作台,人们只需要借助裸眼这些画面就可以在空气中进行投射,并且可以用手的触摸直接对投射的画面来进行操控。
也许读者们现如今在市面上已经可以看到非常多的AR、VR设备等等,但是大部分的设备都非常贵,并且体验感比较差。但是5G所能够带来超高速率以及云化部署的网络,能够让用户拥有免去购买高规格电脑直接体验VR的机会,并且5G所带来的高速率为VR超高清画质的传输带来的可能性,所以这些应用对应的就是人类数据速率需求的不断提升。
mMTC
mMTC就是一个物联网的应用场景,它所带来的就是海量的连接,5G的目标就在于每平方公里一百万的大规模设备连接数。同时现如今,NB-IoT技术已经被正式归为5G的标准之中,在之前的5G,可能还只是能够满足高速率以及低时延方向上的业务。在海量连接这个场景之下没有太多的发展,但是现在,NB-IoT的收编为5G的海量连接提供了可能性。
uRLLC
uRLLC对应的就是超低时延的业务,在上文中也介绍过,它可以被用于自动驾驶和远程手术。那为什么低时延对于这些业务非常重要呢,读者们也都知道喝酒不能开车,因为酒精会让人们的反应变的迟钝,虽然说机器对于延迟的敏感程度远要比人类高很多。但如果自动驾驶的延迟很高的话,就算是只有几十毫秒,那也许也会因为反应不够及时而导致危险的发生。
图-系统时延与汽车刹车距离的关系
那么在这里可以给出几个具体的数据让读者们有简单的概念,在3G时代,网络的时延大概是100ms,那么在这个时延之下如果汽车以80km/h行驶并使用自动驾驶的技术,刹车距离大概是3.33m,所以在4G的50ms延迟下大概就是1.67m。那么到了5G的1ms的时延,差不多就只有3.33cm了。
所以说低时延在这些安全性要求比较高的应用上还是相当重要的。同时在远程手术也是一样,在远端的医生在进行手术的时候如果不能及时的被反馈到病人的身体的信息,那么就很容易酿成大错。
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