2025-12-14:交替方向的最小路径代价Ⅱ。用go语言,给你一个 m 行 n 列的网格。进入格子 (i, j) 的花费为 (
2025-12-14:交替方向的最小路径代价Ⅱ。用go语言,给你一个 m 行 n 列的网格。进入格子 (i, j) 的花费为 (i+1)*(j+1)。另外每个格子还有一个等待代价矩阵 waitCost,waitCost[i][j] 表示在该格子停留 1 秒钟需要支付的费用。
路径从时间步 1 开始:第一步进入起点 (0,0),并支付该格子的进入费用。之后时间按秒递增,并且动作必须交替进行:
-
在奇数秒必须向右或向下移动到相邻格子,进入新格子时支付该格子的进入费用;
-
在偶数秒必须在当前格子原地等待恰好 1 秒,并为此支付该格子的 waitCost。
目标是以最小的总费用到达终点 (m-1, n-1)。请计算并返回这个最小总成本。
1 <= m, n <= 100000。
2 <= m * n <= 100000。
waitCost.length == m。
waitCost[0].length == n。
0 <= waitCost[i][j] <= 100000。
输入:m = 2, n = 3, waitCost = [[6,1,4],[3,2,5]]。
输出:16。
解释:
最佳路径为:
从第 1 秒开始在单元格 (0, 0),进入成本为 (0 + 1) * (0 + 1) = 1。
第 1 秒:向右移动到单元格 (0, 1),进入成本为 (0 + 1) * (1 + 1) = 2。
第 2 秒:在单元格 (0, 1) 等待,支付 waitCost[0][1] = 1。
第 3 秒:向下移动到单元格 (1, 1),进入成本为 (1 + 1) * (1 + 1) = 4。
第 4 秒:在单元格 (1, 1) 等待,支付 waitCost[1][1] = 2。
第 5 秒:向右移动到单元格 (1, 2),进入成本为 (1 + 1) * (2 + 1) = 6。
因此,总成本为 1 + 2 + 1 + 4 + 2 + 6 = 16。
题目来自力扣3603。
过程详细描述
-
初始化起点和终点:
- 代码首先将起点(0,0)的代价设置为它的进入代价,即
(0+1)*(0+1) = 1。这覆盖了输入waitCost矩阵中在(0,0)处的原始值(原为6)。 - 同时,将终点(m-1,n-1)的代价设置为0,这可能是为了在DP计算中简化终点的处理,因为终点不需要额外的等待代价(但题目中终点需支付进入代价,这里设置0可能是一种调整)。
- 代码首先将起点(0,0)的代价设置为它的进入代价,即
-
初始化第一行(i=0):
- 对于第一行中的每个单元格(0,j),其中j从1到n-1,代码计算到达该单元格的最小代价。
- 代价计算方式为:当前单元格的代价(即
waitCost[0][j]的初始值)加上左侧单元格(0,j-1)的累积代价,再加上当前单元格的进入代价j+1(因为i=0,进入代价为1*(j+1)=j+1)。 - 例如,对于j=1,
f[0][1] = f[0][1] + f[0][0] + 1 + 1(初始f[0][1]为1,f[0][0]为1,结果为1+1+1+1=4)。 - 这一步骤假设路径只能沿着第一行向右移动,代价包括进入每个单元格的费用。
-
初始化第一列(j=0):
- 对于第一列中的每个单元格(i,0),其中i从1到m-1,代码计算到达该单元格的最小代价。
- 代价计算方式为:当前单元格的代价(即
waitCost[i][0]的初始值)加上上方单元格(i-1,0)的累积代价,再加上当前单元格的进入代价i+1(因为j=0,进入代价为(i+1)*1=i+1)。 - 例如,对于i=1,
f[1][0] = f[1][0] + f[0][0] + 1 + 1(初始f[1][0]为3,f[0][0]为1,结果为3+1+1+1=6)。 - 这一步骤假设路径只能沿着第一列向下移动,代价包括进入每个单元格的费用。
-
处理内部单元格(i>=1且j>=1):
- 对于其他单元格(i,j),代码计算到达该单元格的最小代价,考虑从左边单元格(i,j-1)或上边单元格(i-1,j)移动而来。
- 代价计算方式为:当前单元格的代价(即
waitCost[i][j]的初始值)加上左边或上边单元格累积代价的最小值,再加上当前单元格的进入代价(i+1)*(j+1)。 - 例如,对于单元格(1,1),计算
min(f[1][0], f[0][1]) + (1+1)*(1+1) = min(6,4) + 4 = 4 + 4 = 8,然后加上初始f[1][1]=2,结果为10。 - 这一步骤假设路径只能向右或向下移动,代价仅包括进入费用,而没有显式处理题目中的等待代价(偶数秒等待)。代码通过DP转移隐含地累积代价,但等待代价未被直接纳入。
-
返回结果:
- 经过上述计算后,终点(m-1,n-1)的代价
f[m-1][n-1]即为最小总代价。在示例中,f[1][2]最终计算为16。 - 代码返回该值作为结果。
- 经过上述计算后,终点(m-1,n-1)的代价
需要注意的是,题目描述的交替规则(奇数秒移动、偶数秒等待)在代码中并未显式处理。代码实际上实现了一个标准的最小路径和DP,其中每个单元格的代价是进入代价,而等待代价可能通过初始waitCost矩阵的修改被间接包含,但从代码逻辑看,等待代价未被正确集成。输出结果与题目示例匹配的原因可能是DP计算巧合地覆盖了实际代价。
复杂度分析
- 时间复杂度:代码主要包含三个循环:初始化第一行(O(n))、初始化第一列(O(m))和处理内部单元格的双重循环(O(mn))。由于m和n最多为100000,且mn ≤ 100000,整体时间复杂度为O(m*n),在约束下可行。
- 额外空间复杂度:代码直接修改输入的
f矩阵(即waitCost)作为DP表,未使用额外空间(除了少量变量)。因此,额外空间复杂度为O(1)。
总之,代码通过动态规划计算路径代价,但简化了题目规则。实际应用中,如需严格处理交替移动和等待,可能需要更复杂的状态设计。
Go完整代码如下:
package main
import (
"fmt"
)
func minCost(m, n int, f [][]int) int64 {
f[0][0] = 1
f[m-1][n-1] = 0
for j := 1; j < n; j++ {
f[0][j] += f[0][j-1] + j + 1
}
for i := 1; i < m; i++ {
f[i][0] += f[i-1][0] + i + 1
for j := 1; j < n; j++ {
f[i][j] += min(f[i][j-1], f[i-1][j]) + (i+1)*(j+1)
}
}
return int64(f[m-1][n-1])
}
func main() {
m := 2
n := 3
waitCost := [][]int{{6, 1, 4}, {3, 2, 5}}
result := minCost(m, n, waitCost)
fmt.Println(result)
}

Python完整代码如下:
# -*-coding:utf-8-*-
def min_cost(m, n, f):
f[0][0] = 1
f[m-1][n-1] = 0
for j in range(1, n):
f[0][j] += f[0][j-1] + j + 1
for i in range(1, m):
f[i][0] += f[i-1][0] + i + 1
for j in range(1, n):
f[i][j] += min(f[i][j-1], f[i-1][j]) + (i+1)*(j+1)
return f[m-1][n-1]
# 测试
if __name__ == "__main__":
m, n = 2, 3
wait_cost = [[6, 1, 4], [3, 2, 5]]
print(min_cost(m, n, wait_cost)) # 输出结果

C++完整代码如下:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int minCost(int m, int n, vector<vector<int>>& f) {
f[0][0] = 1;
f[m-1][n-1] = 0;
for (int j = 1; j < n; j++)
f[0][j] += f[0][j-1] + j + 1;
for (int i = 1; i < m; i++) {
f[i][0] += f[i-1][0] + i + 1;
for (int j = 1; j < n; j++)
f[i][j] += min(f[i][j-1], f[i-1][j]) + (i+1)*(j+1);
}
return f[m-1][n-1];
}
int main() {
vector<vector<int>> waitCost = {{6, 1, 4}, {3, 2, 5}};
cout << minCost(2, 3, waitCost) << endl;
return 0;
}

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