BetterScroll源码阅读顺便学习TypeScript

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街角小林 发表于 2022/10/30 20:40:36 2022/10/30
【摘要】 开头TypeScript已经出来很多年了,现在用的人也越来越多,毋庸置疑,它会越来越流行,但是我还没有用过,因为首先是项目上不用,其次是我对强类型并不敏感,所以纯粹的光看文档看不了几分钟就心不在焉,一直就被耽搁了。但是,现在很多流行的框架都开始用TypeScript重构,很多文章的示例代码也变成TypeScript,所以这就很尴尬了,你不会就看不懂,所以好了,没得选了。既然目前我的痛点是看...

开头

TypeScript已经出来很多年了,现在用的人也越来越多,毋庸置疑,它会越来越流行,但是我还没有用过,因为首先是项目上不用,其次是我对强类型并不敏感,所以纯粹的光看文档看不了几分钟就心不在焉,一直就被耽搁了。

但是,现在很多流行的框架都开始用TypeScript重构,很多文章的示例代码也变成TypeScript,所以这就很尴尬了,你不会就看不懂,所以好了,没得选了。

既然目前我的痛点是看源码看不懂,那不如就在看源码的过程中遇到不懂的TypeScript语法再去详细了解,这样可能比单纯看文档更有效,接下来我将在阅读BetterScroll源码的同时恶补TypeScript

BetterScroll是一个针对移动端的滚动库,使用纯JavaScript,2.0版本使用TypeScript进行了重构,通过插件化将功能进行了分离,核心只保留基本的滚动功能。

方便起见,后续TypeScript缩写为TSBetterScroll缩写为BS

BS的核心功能代码在/packages/core/文件夹下,结构如下:

index.ts文件只用来对外暴露接口,我们从BScroll.ts开始阅读。

入口类

interface PluginCtor {
  pluginName: string
  applyOrder?: ApplyOrder
  new (scroll: BScroll): any
}

interface接口用来定义值的结构,之后TS的类型检查器就会对值进行检查,上面的PluginCtor接口用来对BS的插件对象结构进行定义及限制,意思为需要一个必填的字符串类型插件名称pluginName?的意思为可选,可有可不有的ApplyOrder类型的调用位置,找到ApplyOrder的定义:

export const enum ApplyOrder {
  Pre = 'pre',
  Post = 'post'
}

enum的意思是枚举,可以定义一些带名字的常量,使用枚举可以清晰的知道可选的选项是什么,枚举支持数字枚举和字符串枚举,数字枚举还有自增的功能,上述通过const来修饰的枚举称为常量枚举,常量枚举的特点是在编译阶段会被删除而直接内联到使用的地方。

回到接口,interface可以为类和实例来定义接口,这里有个new意味着这是为类定义的接口,这里我们就可以知道BS的插件主体需要是一个类,且有两个静态属性,构造函数入参是BS的实例,any代表任何类型。

再往下:

interface PluginsMap {
  [key: string]: boolean
}

这里同样是个接口定义,[key: string]的属性称作索引签名,因为TS会对对象字面量进行额外属性检查,即出现了接口里没有定义的属性时会认为是个错误,解决这个问题的其中一个方法就是在接口定义里增加索引签名。

type ElementParam = HTMLElement | string

type意为类型别名,相当于给一个类型起了一个别名,不会新建类型,是一种引用关系,使用的时候和接口差不多,但是有一些细微差别。

|代表联合类型,表示一个值可以是几种类型之一。

export interface MountedBScrollHTMLElement extends HTMLElement {
  isBScrollContainer?: boolean
}

接口是可以继承的,继承能从一个接口里复制成员到另一个接口里,增加可重用性。

export class BScrollConstructor<O = {}> extends EventEmitter {}

<o = {}><>称为泛型,即可以支持多种类型,不限制为具体的一种,为扩展提供了可能,也比使用any严谨,<>就像()一样,调用的时候传入类型,<>里的参数来接收,<>里的参数称为类型变量,比如下面的泛型函数:

function fn<T>(arg: T): T {}
fn<Number>(1)

表示入参和返回参数的类型都是Number,除了<>,入参里的T和返回参数类型的T可以理解为是占位符。

static plugins: PluginItem[] = []

[]代表数组类型,定义数组有两种方式:

let list: number[] = [1,2,3]// 1.元素类型后面跟上[]
let list: Array<number> = [1,2,3]// 2.使用数组泛型,Array<元素类型>

所以上面的意思是定义了一个元素类型是PluginItem的数组。

BS使用插件需要在new BS之前调用use方法,useBS类的一个静态方法:

class BS {
    static use(ctor: PluginCtor) {
        const name = ctor.pluginName
        // 插件名称检查、插件是否已经注册检查...
        BScrollConstructor.pluginsMap[name] = true
        BScrollConstructor.plugins.push({
          name,
          applyOrder: ctor.applyOrder,
          ctor,
        })
        return BScrollConstructor
      }
}

use方法就是简单的把插件添加到plugins数组里。

class BS {
    constructor(el: ElementParam, options?: Options & O) {
        super([
            //注册的事件名称
        ])
    	const wrapper = getElement(el)// 获取元素
    	this.options = new OptionsConstructor().merge(options).process()// 参数合并
        if (!this.setContent(wrapper).valid) {
          return
        }
        this.hooks = new EventEmitter([
          // 注册的钩子名称
        ])
    	this.init(wrapper)
  	}
}

构造函数做的事情是注册事件,获取元素,参数合并处理,参数处理里进行了环境检测及浏览器兼容工作,以及进行初始化。BS本身继承了事件对象,实例派发的叫事件,这里又创建了一个事件对象的实例hooks,在BS里为了区分叫做钩子,普通用户更关注事件,而插件开发一般要更关注钩子。

setContent函数的作用是设置BS要处理滚动的content,BS默认是将wrapper的第一个子元素作为content`,也可以通过配置参数来指定。

class BS {
    private init(wrapper: MountedBScrollHTMLElement) {
        this.wrapper = wrapper
        // 创建一个滚动实例
        this.scroller = new Scroller(wrapper, this.content, this.options)
        // 事件转发
        this.eventBubbling()
        // 自动失焦
        this.handleAutoBlur()
        // 启用BS,并派发对应事件
        this.enable()
        // 属性和方法代理
        this.proxy(propertiesConfig)
        // 实例化插件,遍历BS类的plugins数组挨个进行实例化,并将插件实例以key:插件名,value:插件实例保存到BS实例的plugins对象上
        this.applyPlugins()
        // 调用scroller实例刷新方法,并派发刷新事件
        this.refreshWithoutReset(this.content)
        // 下面的用来设置初始滚动的位置
        const { startX, startY } = this.options
        const position = {
          x: startX,
          y: startY,
        }
        if (
          // 如果你的插件要修改初始滚动位置,那么可以监听这个事件
          this.hooks.trigger(this.hooks.eventTypes.beforeInitialScrollTo, position)
        ) {
          return
        }
        this.scroller.scrollTo(position.x, position.y)
      }
}

init方法里做了很多事情,一一来看:

{
    private eventBubbling() {
        bubbling(this.scroller.hooks, this, [
          this.eventTypes.beforeScrollStart,
          // 事件...
        ])
      }
}
// 事件转发
export function bubbling(source,target,events) {
  events.forEach(event => {
    let sourceEvent
    let targetEvent
    if (typeof event === 'string') {
      sourceEvent = targetEvent = event
    } else {
      sourceEvent = event.source
      targetEvent = event.target
    }
    source.on(sourceEvent, function(...args: any[]) {
      return target.trigger(targetEvent, ...args)
    })
  })
}

BS实例的构造函数里注册了一系列事件,有些是scroller实例派发的,所以需要监听scroller对应的事件来派发自己注册的事件,相当于事件转发。

{
    private handleAutoBlur() {
        if (this.options.autoBlur) {
          this.on(this.eventTypes.beforeScrollStart, () => {
            let activeElement = document.activeElement as HTMLElement
            if (
              activeElement &&
              (activeElement.tagName === 'INPUT' ||
                activeElement.tagName === 'TEXTAREA')
            ) {
              activeElement.blur()
            }
          })
        }
      }
}

配置项里有一个参数:autoBlur,如果设为true会监听即将滚动的事件来将当前页面上激活的元素(input、textarea)失去焦点,document.activeElement可以获取文档中当前获得焦点的元素。

另外这里出现了asTS支持的数据类型有:boolean、number、string、T[]|Array<T>、元组、枚举enum、任意any、空void、undefined、null、永不存在的值的类型never、非原始类型object,有时候你会确切的知道某个值是什么类型,可能会比TS更准确,那么可以通过as来指明它的类型,这称作类型断言,这样TS就不再进行判断了。

{
    proxy(propertiesConfig: PropertyConfig[]) {
        propertiesConfig.forEach(({ key, sourceKey }) => {
          propertiesProxy(this, sourceKey, key)
        })
      }
}

插件会有一些自己的属性和方法,proxy方法用来代理到BS实例,这样可以直接通过BS的实例访问,propertiesConfig的定义如下:

export const propertiesConfig = [
  {
    sourceKey: 'scroller.scrollBehaviorX.currentPos',
    key: 'x'
  },
  // 其他属性和方法...
]
export function propertiesProxy(target,sourceKey,key) {
  sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter() {
    return getProperty(this, sourceKey)
  }
  sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter(val) {
    setProperty(this, sourceKey, val)
  }
  Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}

通过defineProperty来定义属性,需要注意的是sourceKey的格式都是需要能让BS的实例this通过.能访问到源属性才行,比如这里的this.scroller.scrollBehaviorX.currentPos可以访问到scroller实例的currentPos属性,如果是一个插件的话,你的propertiesConfig需要这样:

{
    sourceKey: 'plugins.myPlugin.xxx',
    key: 'xxx'
  }

pluginsBS实例上的一个属性,这样通过this.plugins.myPlugin.xxx就能访问到你的源属性,也就能够直接通过this修改到源属性的属性值。所以setPropertygetProperty的逻辑也就很简单了:

const setProperty = (obj, key, value) => {
 	let keys = key.split('.')
    // 一级一级进行访问
    for(let i = 0; i < keys.length - 1; i++) {
        let tmp = keys[i]
        if (!obj[tmp]){
            obj[tmp] = {}
        } 
        obj = obj[tmp]
    }
    obj[keys.pop()] = value
}
const getProperty = (obj,key) => {
  const keys = key.split('.')
  for (let i = 0; i < keys.length - 1; i++) {
    obj = obj[keys[i]]
    if (typeof obj !== 'object' || !obj) return
  }
  const lastKey = keys.pop()
  if (typeof obj[lastKey] === 'function') {
    return function () {
      return obj[lastKey].apply(obj, arguments)
    }
  } else {
    return obj[lastKey]
  }
}

获取属性时如果是函数的话要特殊处理,原因是如果你这么调用的话:

let bs = new BS()
bs.xxx()// 插件的方法

xxx方法虽然是插件的方法,但是这样调用的时候this是指向bs的,但是显然,this应该指向这个插件实例才对,所以需要使用apply来指定上下文。

除上述之外,BS实例还有几个方法:

class BS {
    // 重新计算,一般当DOM结构发生变化后需要手动调用
    refresh() {
        // 调用setContent方法,调用scroller实例的刷新方法,派发相关事件
      }

    // 启用BS
    enable() {
        this.scroller.enable()
        this.hooks.trigger(this.hooks.eventTypes.enable)
        this.trigger(this.eventTypes.enable)
    }

    // 禁用BS
    disable() {
        this.scroller.disable()
        this.hooks.trigger(this.hooks.eventTypes.disable)
        this.trigger(this.eventTypes.disable)
    }

    // 销毁BS
    destroy() {
        this.hooks.trigger(this.hooks.eventTypes.destroy)
        this.trigger(this.eventTypes.destroy)
        this.scroller.destroy()
    }
    
    // 注册事件
    eventRegister(names: string[]) {
        this.registerType(names)
    }
}

都很简单,就不细说了,总的来说实例化BS时大致做的事情时参数处理、设置滚动元素、实例化滚动类,代理事件及方法,接下来看核心的滚动类/scroller/Scroller.ts

滚动类

export interface ExposedAPI {
  scrollTo(
    x: number,
    y: number,
    time?: number,
    easing?: EaseItem,
    extraTransform?: { start: object; end: object }
  ): void
}

上述为类定义了一个接口,scrollTo是实例的一个方法,定义了这个方法的入参及类型、返回参数。

export default class Scroller implements ExposedAPI {
    constructor(
        public wrapper: HTMLElement,
        public content: HTMLElement,
        options: BScrollOptions
      ) {}
}

public关键字代表公开,public声明的属性或方法可以在类的外部使用,对应的private关键字代表私有的,即在类的外部不能访问,比如:

class S {
    public name: string,
    private age: number
}
let s = new S()
s.name// 可以访问
s.age// 报错

另外还有一个关键字protected,声明的变量不能在类的外部使用,但是可以在继承它的子类的内部使用,所以这个关键字如果用在constructor上,那么这个类只能被继承,自身不能被实例化。

对于上面这个示例,它把成员的声明和初始化合并在构造函数的参数里,称作参数属性:

constructor(public wrapper: HTMLElement)
class Scroller {
	constructor(
        public wrapper: HTMLElement,
        public content: HTMLElement,
        options: BScrollOptions
    ) {
        // 注册事件
        this.hooks = new EventEmitter([
            // 事件... 
        ])
        // Behavior类主要用来存储管理滚动时的一些状态
        this.scrollBehaviorX = new Behavior()
        this.scrollBehaviorY = new Behavior()
        // Translater用来获取和设置css的transform的translate属性
        this.translater = new Translater()
        // BS支持使用css3 transition和requestAnimationFrame两种方式来做动画,createAnimater会根据配置来创建对应类的实例
        this.animater = createAnimater()
        // ActionsHandler用来绑定dom事件
        this.actionsHandler = new ActionsHandler()
        // ScrollerActions用来做真正的滚动控制
        this.actions = new ScrollerActions()
        // 绑定手机的旋转事件和窗口尺寸变化事件
        this.resizeRegister = new EventRegister()
        // 监听content的transitionend事件
        this.registerTransitionEnd()
        // 监听上述类的各种事件来执行各种操作
        this.init()
    }
}

上面是Scroller类简化后的构造函数,可以看到做了非常多的事情,new了一堆实例,这么多挨个打开看不出一会就得劝退,所以大致的知道每个类是做什么的后,我们来简单思考一下,要能实现一个最基本的滚动大概要做一些什么事,首先肯定要先获取一些基本信息,例如wrappercontent元素的尺寸信息,然后监听事件,比如触摸事件,然后判断是否需要滚动,怎么滚动,最后进行滚动,根据这个思路我们来挨个看一下。

初始信息计算

获取和计算尺寸信息的在new Behavior的时候,构造函数里会执行refresh方法,我们以scrollBehaviorY的情况来看:

refresh(content: HTMLElement) {
    // size:height、position:top
    const { size, position } = this.options.rect
    const isWrapperStatic =
          window.getComputedStyle(this.wrapper, null).position === 'static'
    // wrapper的尺寸信息
    const wrapperRect = getRect(this.wrapper)
    // wrapper的高
    this.wrapperSize = wrapperRect[size]
    // 设置content元素,如果有变化则复位一些数据
    this.setContent(content)
    // content元素的尺寸信息
    const contentRect = getRect(this.content)
    // content元素的高
    this.contentSize = contentRect[size]
    // content距wrapper的距离
    this.relativeOffset = contentRect[position]
    // getRect方法里获取普通元素信息用的是offset相关属性,所以top是相对于offsetParent来说的,如果wrapper没有定位那么content的offsetParent则还要在上层继续查找,那么top就不是相对于wrapper的距离,需要减去wrapper的offsetTop
    if (isWrapperStatic) {
        this.relativeOffset -= wrapperRect[position]
    }
	// 设置边界,即可以滚动的最大和最小距离
    this.computeBoundary()
	// 设置默认滚动方向
    this.setDirection(Direction.Default)
}

export function getRect(el: HTMLElement): DOMRect {
  if (el instanceof (window as any).SVGElement) {
    let rect = el.getBoundingClientRect()
    return {
      top: rect.top,
      left: rect.left,
      width: rect.width,
      height: rect.height,
    }
  } else {
    return {
      top: el.offsetTop,
      left: el.offsetLeft,
      width: el.offsetWidth,
      height: el.offsetHeight,
    }
  }
}

看一下computeBoundary方法,这个方法主要获取了能滚动的最大距离,也就是两个边界值:

computeBoundary() {
    const boundary: Boundary = {
        minScrollPos: 0,// 可以理解为translateY的最小值
        maxScrollPos: this.wrapperSize - this.contentSize,// 可以理解为translateY的最大值
    }
    // wrapper的高小于content的高,那么显然是需要滚动的
    if (boundary.maxScrollPos < 0) {
        // 因为content是相对于自身的位置进行偏移的,所以如果前面还有元素占了位置的话即使滚动了maxScrollPos的距离后还会有一部分是不可见的,需要继续向上滚动relativeOffset的距离
        boundary.maxScrollPos -= this.relativeOffset
        // 这里属实没看懂,但是一般offsetTop为0的话这里也不影响
        if (this.options.specifiedIndexAsContent === 0) {
            boundary.minScrollPos = -this.relativeOffset
        }
    }
    this.minScrollPos = boundary.minScrollPos
    this.maxScrollPos = boundary.maxScrollPos
    // 判断是否需要滚动
    this.hasScroll =
        this.options.scrollable && this.maxScrollPos < this.minScrollPos
    if (!this.hasScroll && this.minScrollPos < this.maxScrollPos) {
        this.maxScrollPos = this.minScrollPos
        this.contentSize = this.wrapperSize
    }
}

首先要搞明白的是滚动是作用在content元素上的,https://better-scroll.github.io/examples/#/core/specified-content,这个示例可以很清楚的看到,wrapper里非content的元素是不会动的。

事件监听处理

接下来就是监听事件,这个在ActionsHandler里,分pc和手机端绑定了鼠标和触摸两套事件,处理函数其实都是同一个,我们以触摸事件来看,有start触摸开始、move触摸中、end触摸结束三个事件处理函数。

private start(e: TouchEvent) {
    // 鼠标相关事件的type为1,触摸为2
    const _eventType = eventTypeMap[e.type]
	// 避免鼠标和触摸事件同时作用?
    if (this.initiated && this.initiated !== _eventType) {
      return
    }
    // 设置initiated的值
    this.setInitiated(_eventType)
	// 如果检查到配置了某些元素不需要响应滚动,这里直接返回
    if (tagExceptionFn(e.target, this.options.tagException)) {
      this.setInitiated()
      return
    }
	// 只允许鼠标左键单击
    if (_eventType === EventType.Mouse && e.button !== MouseButton.Left) return
	// 这里根据配置来判断是否要阻止冒泡和阻止默认事件
    this.beforeHandler(e, 'start')
	// 记录触摸开始的点距页面的距离,pageX和pageY会包括页面被卷去部分的长度
    let point = (e.touches ? e.touches[0] : e) as Touch
    this.pointX = point.pageX
    this.pointY = point.pageY
  }

触摸开始事件最主要的就是记录一下触摸点的位置。

private move(e: TouchEvent) {
    let point = (e.touches ? e.touches[0] : e) as Touch
    // 计算触摸移动的差值
    let deltaX = point.pageX - this.pointX
    let deltaY = point.pageY - this.pointY
    this.pointX = point.pageX
    this.pointY = point.pageY
	// 页面被卷去的长度
    let scrollLeft =
      document.documentElement.scrollLeft ||
      window.pageXOffset ||
      document.body.scrollLeft
    let scrollTop =
      document.documentElement.scrollTop ||
      window.pageYOffset ||
      document.body.scrollTop
	// 当前触摸的位置距离视口的位置,为什么不用clientX、clientY?
    let pX = this.pointX - scrollLeft
    let pY = this.pointY - scrollTop
	// 如果你快速滑动幅度过大的时候可能手指会滑出屏幕导致没有触发touchend事件,这里就是进行判断,当你的手指位置距离边界小于某个值时就自动调用end方法来结束本次滑动
    const autoEndDistance = this.options.autoEndDistance
    if (
      pX > document.documentElement.clientWidth - autoEndDistance ||
      pY > document.documentElement.clientHeight - autoEndDistance ||
      pX < autoEndDistance ||
      pY < autoEndDistance
    ) {
      this.end(e)
    }
  }

触摸中的方法主要做了两件事,记录和上次滑动的差值以及满足条件自动结束滚动。

private end(e: TouchEvent) {
    // 复位initiated的值,这样move事件就不会再响应
    this.setInitiated()
    // 派发事件
    this.hooks.trigger(this.hooks.eventTypes.end, e)
  }
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