Unity技术手册 - 查找物体的方式你知道几个?(上)

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芝麻粒儿 发表于 2022/09/19 21:30:20 2022/09/19
【摘要】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)欢迎关注公众号【空名先生】获取更多资源和交流! 👉前提这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝...

👉关于作者

众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!

专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)

欢迎关注公众号【空名先生】获取更多资源和交流!

👉前提

这是小空坚持写的Unity新手向系列,欢迎品尝。

小空为了方便更多的人(新手)看明白,使用的汉字,真实项目尽量使用英文规则昂。

新手(√√√)

大佬(√)

👉实践过程

Hello,大家好啊,我是小空,在实际开发中经常需要查找物体,今天带大家了解学习下Unity中查找物体的几个方法,当做手册,以后可随时查看。

😜GameObject.Find

  1. 全局查找当前场景中所有符合名称的物体
  2. 如果物体处于不激活状态则不会被检索
  3. 检索顺序为先自身-自身同级从上往下-自身同级的子物体,再去找父级,以此类推。

所以,使用该方法需要要查找的物体名称全局唯一性,并且该方法是全局一个个对比,相对来说耗性能。

😜FindWithTag

他其实就是下方的查找单个的FindGameObjectWithTag,也不知道为啥官方单独拿出来

image.png

😜FindGameObjectWithTag

该方法是根据标签查找物体,其实有两种方法,一个是返回一个,一个是返回一组。

image.png

GameObject target = GameObject.FindGameObjectWithTag("标签名,这是一个返回");
GameObject[] targetArray = GameObject.FindGameObjectsWithTag("标签名,这是一组返回");

如果标签名在标签管理中(如上图红框列表)没有的,则会报异常。

UnityException: Tag: ``你查找的标签名``is not defined.

所以在使用上我们需要注意:

  1. 同样不能查找未激活的物体
  2. 若是未使用过的标签,会返回空,若是未定义的标签,则报异常
  3. 若是使用FindGameObjectWithTag则要确保标签只有一个物体使用,否则通常使用FindGameObjectsWithTag

😜## GameObject.FindObjectOfType

该方式,如其名,按照类型查找,其实就是按照脚本名查找。要知道游戏物体GameObject上挂载的说到底其实都是脚本。

GameObject.FindObjectOfType<Camera>(); //查找挂载了Camera的所有GameObject
GameObject.FindObjectsOfType<MeshRenderer>(); //查找挂载了MeshRenderer的所有GameObject
GameObject.FindObjectsOfType<你自定义的脚本>(); //查找挂载了你自定义的脚本的所有GameObject

她同样查找不到未激活的物体,如果当前场景不存在,则会返回null

所以总结:

  1. 上方都不能查找未激活的物体
  2. 有三种方式:按物体名字,按物体标签,按物体上挂载的脚本
  3. 在特定复杂情况下,耗性能程度从小到大:按标签查找<按物体名找<按物体挂载脚本

📢作者:小空和小芝中的小空

📢转载说明-务必注明来源:芝麻粒儿 的个人主页 - 专栏 - 掘金 (juejin.cn)

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