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Javascript设计模式:单例模式

开发者 发表于 2017-10-11 17:20:4010-11 17:20
开发者 发表于 2017-10-11 17:20:4010-11 17:20
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【摘要】 有这样一个常见的需求,点击某个按钮的时候需要在页面弹出一个遮罩层。

有这样一个常见的需求,点击某个按钮的时候需要在页面弹出一个遮罩层。

问题是, 这个遮罩层是全局唯一的, 那么每次调用createMask都会创建一个新的div, 虽然可以在隐藏遮罩层的把它remove掉. 但显然这样做不合理.

再看下第二种方案, 在页面的一开始就创建好这个div. 然后用一个变量引用它. 

这样确实在页面只会创建一个遮罩层div, 但是另外一个问题随之而来, 也许我们永远都不需要这个遮罩层, 那又浪费掉一个div, 对dom节点的任何操作都应该非常吝啬.

如果可以借助一个变量. 来判断是否已经创建过div呢? 

看起来不错, 到这里的确完成了一个产生单列对象的函数. 我们再仔细看这段代码有什么不妥.

首先这个函数是存在一定副作用的, 函数体内改变了外界变量mask的引用, 在多人协作的项目中, createMask是个不安全的函数. 另一方面, mask这个全局变量并不是非需不可. 再来改进一下. 

用了个简单的闭包把变量mask包起来, 至少对于createMask函数来讲, 它是封闭的.

可能看到这里, 会觉得单例模式也太简单了. 的确一些设计模式都是非常简单的, 即使从没关注过设计模式的概念, 在平时的代码中也不知不觉用到了一些设计模式.

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