直指行业痛点 玩法创新才是游戏占领市场的根基

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华为云社区精选 发表于 2018/05/22 16:52:23 2018/05/22
【摘要】 作为全球领先的游戏开发平台,Unity对蓬勃发展的全球游戏市场至关重要。Unite Beijing 2018大会已经圆满落幕,Unity CMO Clive Downie表示,创造者的存在使得世界变得更加美好,Unity研发团队秉承着开发大众化,解决疑难问题与助力开发者获得成功的三大宗旨,不断通过引擎技术和功能的更新迭代,让开发者的创意得到充分发挥。Unity CMO Clive Downi...

作为全球领先的游戏开发平台,Unity对蓬勃发展的全球游戏市场至关重要。Unite Beijing 2018大会已经圆满落幕,Unity CMO Clive Downie表示,创造者的存在使得世界变得更加美好,Unity研发团队秉承着开发大众化,解决疑难问题与助力开发者获得成功的三大宗旨,不断通过引擎技术和功能的更新迭代,让开发者的创意得到充分发挥。

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Unity CMO Clive Downie


据Clive介绍,在移动端游戏领域,全球有50%的移动游戏适用Unity开发,Made with Unity游戏运行于60亿台 独立设备上,而这些游戏的下载量达到了240亿;在VR内容开发方面,69%的OculusRift平台VR内容、74%的HTC Vive平台VR内容、87%的Gear VR平台内容和91%的HoloLens平台内容均使用Unity进行开发。


作为时下大热的VR游戏,前不久上映的电影《头号玩家》再次引 爆人们对VR游戏的向往。对此,Clive认为,未来是有可能实现影片中的炫酷场景,但实现需要具备很多条件,如提升VR的保真度、降低硬件成本,同时也需要开发商及开发者的创意和能力,而Unity公司始终关注并为整个生态提供最佳的平台工具。

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Unity大中华区总经理兼全球副总裁张俊波


Unity大中华区总经理兼全球副总裁张俊波表示,过去的三四年前,最早Oculus给消费者带来了很震撼的感觉,大家会觉得VR游戏是一个爆点。虽然技术在不断发展,但始终没能突破一个门槛,即没有有效解决舒适度、游戏体验以及玩法的创新。


因此,张俊波认为,硬件需要进一步的提升,同时玩法需要开发者不断创新,只有不断摸索才有可能达到爆发点。未来VR游戏还是非常值得期待,但现阶段来看,B2B行业VR应用倒有很大的市场,如医疗、仿真、培训等。


对于游戏玩法的创新,Unity全球技术专家Mark Schoennagel的观点更为明显。Mark认为,玩法是游戏吸引玩家最为重要的特性,画质当然也非常重要,但相比而言,玩法更重要。


Mark举例讲到,像Flappy bird这款游戏,它本身是一款2D游戏,画质可以说非常一般,远不能与那些3D游戏相比,但由于其玩法比较新颖,吸引了大量玩家的挑战。


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Unity全球技术专家Mark Schoennagel


Mark观点不禁让笔者想到了前不久爆红的游戏——《旅行青蛙》,同样是一款画质算不上上乘的游戏,同样吸引了N多玩家,以至于在全日文的情况下,大家的热情依旧不减。


当然,大家会喜欢高画质的游戏,因为高画质更能吸引玩家,但只有优秀的玩法,才能将玩家留存下来,这是根本。


此外,Mark还表示,游戏开发仍旧是以男性为主导,而目前有越拉越多的女性开发者进入到行业中,她们为游戏开发行业带来了非常多的新想法。因此一款游戏的好坏,并不是有画质决定的,最终起决定因素的还是玩法。


玩法以男性为主导行业而言,如果有很多女性进来,并带来全新的玩法和想法,势必会为行业注入新的活力,这是非常好的事情,而这样的情况,在美国已经慢慢出现了。

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Unity全球技术美术总监江毅冰


无论是创新的玩法,还是硬件能力的提升,行业要发展必然离不开人才。对此,Unity全球技术美术总监江毅冰表示,国内很多游戏制作公司很多方面还是不错的,像原画、角色、场景的建造其水平是很高的。但需要提升的是后期项目,如动画、灯光等方面就稍显欠缺。


同时,江毅冰也指出,国内游戏制造团队也需要,像迪士尼、皮克斯这类行业翘楚,不断的提出问题、反复修改精益求精的精神。


对于游戏制作,国内外团队也有着明显的区别,很多国内游戏制造商比较看重市场走向,即满足市场喜好来开发游戏;但国外的制作团队更相信做作品和故事内容,几乎很少与市场部门沟通。因为他们相信,好的作品,一定能吸引玩家和关注。


Unite Beijing 2018已然落幕,但逐梦开发者的脚步永不停歇,Unity愿与各位携手一起,为游戏生态源源不断的注入新鲜原力。


本文章来源:CSDN社区,用户:CSDN白岩,版权归原作者所有


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