Clang编译步骤及命令梳理
本文简单介绍部分Clang和LLVM的编译命令。更关注前端部分(生成 IR 部分)。
1. Clang编译步骤概览
我们可以使用命令打印出来Clang支持的步骤,如下:
clang -ccc-print-phases test.c
+- 0: input, "test.c", c
+- 1: preprocessor, {0}, cpp-output
+- 2: compiler, {1}, ir
+- 3: backend, {2}, assembler
+- 4: assembler, {3}, object
5: linker, {4}, image
根据上面的介绍,可以根据每一部分的结果,分为5个步骤(不包含上面的第0步):preprocessor、compiler、backend、assembler、linker等。
具体到 Clang 中每一步骤生成的结果文件。我们可以使用下面的示意图来表示:
说明:上面的示意图以Clang编译一个C文件为例,介绍了Clang编译过程中涉及到的中间文件类型:
(1) test.c 为输入的源码(对应步骤 0);
(2) test.i 为预处理文件(对应步骤 1 的输出,cpp-output 中,cpp 不是指 C++ 语言,而是 c preprocessor 的 缩写);
(3) test.bc 为 bitcode文件,是clang的一种中间表示(对应步骤 2 的输出);
(4) test.ll 为一种文本化的中间表示,可以打开来看的(对应步骤 2 的输出, 和 .bc 一样都是中间表示,可以相互转化);
(5) test.s 为汇编结果(对应步骤 3 的输出);
(6) test.o 为单文件生成的二进制文件(对应步骤 4 的输出);
(7) image 为可执行文件(对应步骤 5 的输出)。
注意:示意图画的也并不完整,如下介绍:
(1) 箭头所指的方向,表示可以从一种类型的文件,生成箭头所指的文件类型;
(2) 图中箭头并没有画完,比如可以从 test.c 生成 test.s, test.o 等。如果将上面的示意图当做一种 有向图,那么基于 箭头 所指的方向,只要 节点能连接的点,都是可以做转换的;
(3) 图中的实线和虚线,只是表示本人关心的Clang编译器中的内容,并没有其他的含义,本文也只介绍图中实线部分的内容,虚线部分的内容不做介绍。
2. 转换命令集合
下面介绍部分涉及到上面步骤的转换命令:
# 1. .c -> .i
clang -E -c test.c -o test.i
# 2. .c -> .bc
clang -emit-llvm test.c -c -o test.bc
# 3. .c -> .ll
clang -emit-llvm test.c -S -o test.ll
# 4. .i -> .bc
clang -emit-llvm test.i -c -o test.bc
# 5. .i -> .ll
clang -emit-llvm test.i -S -o test.ll
# 6. .bc -> .ll
llvm-dis test.bc -o test.ll
# 7. .ll -> .bc
llvm-as test.ll -o test.bc
# 8. 多 bc 合并为一个 bc
llvm-link test1.bc test2.bc -o test.bc
上面列出了一部分Clang不同文件直接转换的命令(和第 1 部分的 示意图 序号匹配,还是只关心前端部分)。只是最后增加了一个将多个 bc 合并为一个 bc file 的命令。
3. 查看Clang AST结构
我们可以通过如下的命令查看源码的AST结构:
clang -Xclang -ast-dump -c test.c
打印出来的AST信息,其实是预处理之后展开的源码信息,源码的AST内容在打印出来的内容的最下面。
如下面的代码:
#include <stdio.h>
int main() {
printf("hello");
return 0;
}
打印出来的部分AST(仅根当前文件内容匹配部分)如下:
头上的头文件引用等已经展开,没有了,但是下面的 main 函数定义,则如上面的 FunctionDecl 所示,并且给出了 代码中的位置。这里就不详细分析AST的结构了,写几个例子比对一下就很容易理解。
4. 编译正确性的影响因素
当前,很多静态代码分析工具,都采用 Clang 和 LLVM 作为底座来开发静态代码分析工具。Clang自己也有 clang-tidy 工具可以用来做 C/C++ 语言的静态代码分析。为了能够用 Clang 和 LLVM 来成功分析 C/C++ 代码,需要考虑如何成功使用 Clang 和 LLVM 来编译 C/C++ 代码。可以考虑的是,成功生成 bc file,是静态代码分析的基础操作。
4.1 影响预处理结果的因素
预处理过程,作用跟名字一样,都可以不当做编译的一个步骤,而是编译的一个预处理操作。我们说得再直白一点儿,其实就是做了一个文本替换的活儿,就是对 C/C++ 代码中的 预处理指令 进行处理。预处理指令很简单,比如 #include,#define 等,都是预处理指令(可以参考:https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/preprocessor/preprocessor-directives?view=msvc-170,或者google下,很多介绍的)。
如果程序中没有预处理指令,即使我们随便瞎写的代码,预处理也一般不会有问题,如下的代码(main.c):
abc
def
我们仍然可以正确得到 预处理结果:
# 1 "main.c"
# 1 "<built-in>" 1
# 1 "<built-in>" 3
# 341 "<built-in>" 3
# 1 "<command line>" 1
# 1 "<built-in>" 2
# 1 "main.c" 2
abc
def
为了成功执行预处理执行,很容易理解,就是可以对程序中的所有的 预处理指令 进行处理。比如:
(1) #include,依赖了一个头文件,我们能不能成功找到这个头文件;
(2) #define,定义了一个宏,在程序中定义宏的时候,我们能不能准确找到宏(找到,还必须准确);
(3) 其他指令。
4.2 影响IR生成因素
这一步是针对上一步生成的预处理指令,进行解析的操作。这一步才是最关键的,归根结底,我们需要保证一点:使Clang编译器可以正确识别出来代码中内容表示的语法结构,并且接纳这种语法结构!
举一些简单例子:
(1) -std 用来指定支持的 C/C++ 标准的,如果我们没有指定,那么就会采用 Clang 默认的标准来编译,就可能导致语法不兼容;
(2) -Werror=* 等参数,可能将某些能识别的语法,给搞成错误的使用;
(3) 其他的部分,跟语法识别的参数;
(4) 还有一部分的语法,可能 Clang 自始至终就没有进行适配,这种就要考虑修改源码了。
4.3 链接相关因素
在真正编译中,如果链接有问题,那就会失败,但是在静态代码分析中,链接有失败(无法链接)或者错误(不相关的给链接在一起),可能多点儿分析误报或者漏报,一般不会导致分析失败。这类问题,影响的不是中间表示的生成,而是分析结果(影响跨文件的过程间分析,影响对built-in函数的建模等)。
一般,链接命令的捕获,target信息配置等,会影响这部分的能力。当然,也跟你实现的工具有关(如果实现的工具,就没有跨文件的能力,这部分内容也没啥影响)。
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