java线程创建方式

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超级蛋蛋 发表于 2021/05/15 22:02:06 2021/05/15
【摘要】 1.继承Thread类  (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()    方法称为执行体。  (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。  (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。2.实现Runnable接口 (1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方...

1.继承Thread类
  (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()    方法称为执行体。
  (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
  (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
2.实现Runnable接口 
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。 
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。 
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。  
3.实现Callable接口
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
4.使用线程池
线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销
毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池
>三种方式的优缺点
采用继承Thread类方式:
   (1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
   (2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
采用实现Runnable接口方式:
   (1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
   (2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。
Runnable和Callable的区别:
   (1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run().
   (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得
   (3)call方法可以抛出异常,run方法不可以,因为run方法本身没有抛出异常,所以自定义的线程类在重写run的时候也无法抛出异常
   (4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
 start()和run()的区别
start()方法用来,开启线程,但是线程开启后并没有立即执行,他需要获取cpu的执行权才可以执行
run()方法是由jvm创建完本地操作系统级线程后回调的方法,不可以手动调用(否则就是普通方法)

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