Go Web编程实战(3)----数据类型

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择城终老 发表于 2022/02/17 01:07:14 2022/02/17
【摘要】 目录 前言布尔型数字类型字符串类型使用[]byte修改使用[]rune修改 指针类型指针的简单用法修改指针值 复合类型数组类型结构体介绍切片类型从指定范围生成切片重置切片直接声明切片 ...

前言

Go语言数据类型包括布尔型、数字类型、字符串类型、复合类型这4种。其中复合类型又分为:数组类型、切片类型、Map类型以及结构体类型。

布尔型

与其他编程语言一样,Go语言的布尔型只可以是true或者false。

下面,我们来举例说明使用方式:

var x int=100
fmt.Println(x==100)
fmt.Println(x!=100)

  
 
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需要特别注意的是,Go语言对于值之间的比较有非常严格的限制,只有2相同类型的值才可以进行比较。如果值是接口,则它们必须实现相同的接口。如果其中一个值是常量,则另外一个值可以不是常量,但是类型和该常量必须相同。如果以上条件都不满足,则必须将其中一个值的类型转换为和另一个值相同的类型,才可以进行比较。

在Go语言中,and是 &&;or 是 ||。布尔值也不会被显式的转换为0或1,也不能被强制转换成整型。如果你想把布尔型转换为数字0或1,需要这样写:

func main() {
	var x int=100
	fmt.Println(boolToInt(x==100))
	fmt.Println(boolToInt(x!=100))
}

func boolToInt(b bool) int{
	if b{
		return 1
	}
	return 0
}

  
 
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数字类型

Go语言支持非常多的数字类型,为了让大家更加明了,博主专门列出了一张表格供大家参考。

类型 描述 范围
uint8 无符号8位整型 0~255
uint16 无符号16位整型 0~65535
uint32 无符号32位整型 0~4294967295
uint64 无符号64位整型 0~18446744073709551615
int8 有符号8位整型 -128~127
int16 有符号16位整型 -32768~32767
int32 有符号32位整型 -2147483648~2147483647
int64 有符号64位整型 -9223372036854775808~9223372036854775807
float32 IEEE-754 32位浮点数
float64 IEEE-754 64位浮点数
complex32 32位实数和虚数
complex64 64位实数和虚数
byte 和uint8等价
rune 和int32等价
unit 32位或64位无符号整型
int 32位或64位有符号整型
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针

需要注意的是,在32位操作系统上,int和uint均使用32位(4个字节);在64位操作系统上,它们均使用64位(8个字节)。

字符串类型

在Go语言中,字符串是由单个字节连接起来的,字节使用的是UTF-8编码来表示Unicode文本。由于该编码占用字节长度的不确定性,字符串也会根据需要占用1~4byte。

Go语言这样做,不仅减少了内存和硬盘空间的占用,而且也不用像其他语言那样需要对使用UTF-8字符集的文本进行编码和解码。

下面,我们先来看一段代码:

str1 :="\"liyuanjing\"" +
		"str1"
str2 :="liyuanjing\n"
fmt.Print(str2)
fmt.Print(str1)

  
 
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如果大家运行上面这段代码,就会发现str2输出完成之后也会换行,要知道我们这里用的Print,并不是Println。所以,可以得出结论,Go语言字符串支持“\”转义,但转义字符会按意义默认输出。同时,字符串也支持换行链接。

另外,Go语言的字符串,你可以默认看作一个数组,它可以通过“[]”写入索引来获取单个的字符。下面,我们来举一个例子。

str1 :="liyuanjing"
//获取字符串索引1(位置2)的字符ASCII编码
fmt.Println(str1[1])
//获取字符串索引1(位置2)的字符
fmt.Println(string(str1[1]))
//获取字符串索引0到2的字符(不包括2)
fmt.Println(str1[0:2])
//获取字符串索引6开始的所有的字符
fmt.Println(str1[6:])
//获取字符串索引0到2的字符(不包括2)
fmt.Println(str1[:2])
//获取字符串长度
fmt.Println(len(str1))
//获取字符串所有字符的ASCII编码
fmt.Println([]rune(str1))
//获取字符串字符个数(长度)
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(str1))

  
 
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运行之后,输出控制台类型如下:

字符串

需要注意的是,在Go语言中,不能直接修改字符串,也就是不能通过str[1]的方式进行替换修改。如果你要修改,需要将字符串复制到一个可写的变量中,一般是[]byte或[]rune,然后在进行修改。

使用[]byte修改

对于修改字符串的单个字符,可以直接通过[]byte进行修改。示例如下:

str :="liyuanjing"
//复制
copyStr :=[]byte(str)
//修改字符
copyStr[2]='Y'
fmt.Printf("%s\n",str)
fmt.Printf("%s\n",copyStr)

  
 
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需要注意的是,单个字符用’ '单引号。运行之后,输出如下:

字符串1

使用[]rune修改

话不多说,这里直接上代码。

str :="liyuanjing"
//复制
copyStr :=[]rune(str)
//修改字符
copyStr[2]='Y'
fmt.Println(str)
fmt.Println(string(copyStr))

  
 
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运行之后的效果,如前文所示。

指针类型

学过C语言的应该很容易理解指针,它就是变量存储的一个内存地址的变量类型。比如,大家可以把内存想象成一个顺序存储的方格(只是比喻)。

假如定义的a变量存储6这个数,那么a肯定也在方格中,那么我们可以这样定义指针指向a的内存地址。

var a int=6
var b *int=&a

  
 
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指针的简单用法

下面,我们来使用指针类型。在Go语言中,可以使用“%p”,输出变量取地址后的指针值。

示例如下:

var a int=6
var b *int=&a
fmt.Printf("%p\n",&a)
fmt.Printf("%p",b)

  
 
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运行之后,我们会发现这2个值是相等的,这是因为b存储的本身就是指针值(地址),而通过&a取的也是a的地址,并不是值。如果你再输入&b,意味着是指针的指针,也就是b的地址。(有点绕)

修改指针值

在每次学习心的编程语言时,读者肯定都接触过用一个临时变量,交换2个变量的值。而修改指针同样也需要这么操作。

func main() {
	a, b := 5, 8
	exchange(&a, &b)
	fmt.Println(a, b)
}

func exchange(c, d *int) {
	t := *c
	*c = *d
	*d = t
}

  
 
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其实这跟Java与C中的方法,是参数还是参数的引用是一样的。如果不是指针,只是值,这么做并不能改变原始参数的值。

复合类型

数组类型

数组在任何编程语言中,都是高频使用的类型,所以学习时也要重点掌握。首先,就是掌握如何声明数组与实例化数组,示例如下:

var name[SZIE] type
//创建数组,但不初始化
var num[10] int
//创建数组,并初始化
var num = [10]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

  
 
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数组可以直接通过num[i]去修改访问值,这里不再赘述。

结构体介绍

学过C语言的,对结构体应该并不陌生。其实Go语言的结构体与C基本差不多,下面,我们来看看如何定义以及使用:

//语法
type 类型名 struct{
	字段1 类型1
	字段2 类型2
	//.....
}
//定义
type User struct {
	name string
	age int
} 

  
 
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接着,我们再来看看定义并赋值后,如何使用结构体。

示例如下:

type User struct {
	name string
	age int
}

func main() {
	var lyj User=User{name:"liyuanjing",age:29}
	var fxy User=User{name:"fengxinyao",age:31}
	fmt.Println(lyj)
	fmt.Println(fxy)
	fmt.Println(lyj.age)
	fmt.Println(fxy.name)
}

  
 
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运行之后,效果如下:

控制台
可以发现,我们可以直接把结构体当作一个类型来使用。也就是说,在Go语言中,我们可以自己通过结构体定义数据类型。

而使用结构体,可以直接输出,也可以通过[变量.属性]的方式,获取结构体中的单个值。同样的,结构体也可以时指针变量,这一点与C语言一样。

切片类型

切片(slice)是对数组的一个连续“片段”的引用,所以切片也可以看作一个引用类型,或者相当于Python中的list。

切片的内部结构包含内存地址、大小以及内容,一般用于快速地操作一块数据集合。如下图所示:

切片图示
其中,切片的指针指向数组,长度代表当前切片的长度,容量是当前切片的容量。容量总是大于或等于切片的长度,而且切片默认指向一段连续的内存区域。

从指定范围生成切片

切片与数组密不可分,如果将数组理解为一栋火车厢,那么切片就是把不同连续车厢出租给使用者。在出租的过程中,需要选择开始车厢与结束车厢,这个过程就会生成切片。示例如下:

var sliceBuilder [10]int
for i :=0;i<10;i++{
	sliceBuilder[i]=i+1
}
fmt.Println(sliceBuilder[5:7])
fmt.Println(sliceBuilder[8:])
fmt.Println(sliceBuilder[:5])

  
 
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运行之后,控制台输出如下:
切片1
看过前面字符串获取子字符串的用户,肯定会问,切片有何区别?

怎么说呢?切片有点像C语言的指针。指针可以做运算,但代价是内存操作越界。切片在指针的基础上增加了大小,约束了切片对应的内存区域。

在切片的使用过程中,无法对切片内部的地址和大小进行手动调整,因此切片比指针更安全强大。

重置切片

如果把切片开始与结束位置都设置为0,则生成的切片将变空,代码如下:

var sliceBuilder [10]int
for i :=0;i<10;i++{
	sliceBuilder[i]=i+1
}
fmt.Println(sliceBuilder[0:0])

  
 
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记住是清空,不是全部赋值为0,也就是说充值的切片没有任何元素。运行之后,效果如下:

切片2

直接声明切片

切片也是可以直接被声明的,并不一定需要从数组操作。其语法如下:

var name []Type

  
 
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注意,这个看上去与数组声明的方式差不多,但有本质区别,不信的读者回头看看上面的数组。数组定义必须给定你需要创建一个多少元素的数组,而切片不需要。

示例:

var sliceInt []int
var sliceString []string
var emptySlice =[]int{}
fmt.Println(sliceInt,sliceString,emptySlice)
fmt.Println(len(sliceInt),len(sliceString),len(emptySlice))
fmt.Println(sliceString==nil)
fmt.Println(sliceInt==nil)
fmt.Println(emptySlice==nil)

  
 
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运行之后,效果如下:

切片3

需要注意的是,切片是动态结构,只能与nil判定相等,不能互相判定相等。在声明了切片之后,可以使用append()方法向切片中添加元素。如果需要创建一个指定长度的切片,则可以使用make()方法创建。

sliceInt :=make([]int,6,10)
fmt.Println(sliceInt)

  
 
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上面声明了一个长度为6,容量为10的切片,控制台会输出6个0的切片。

用make()函数生成的切片会发生内存分配操作。但如果给定了开始与结束位置(包括切片复位)的切片,则只是将新的切片结构指向已经分配的内存区域。设置开始与结束位置,不会发生内存分配操作。

Map

Map就是“键值对”的无序集合。元素包含一个key,与一个Value。有时候也会成为字典。其定义的语法如下:

var student map[string]string
var user = map[string]string{"liyuanjing": "29", "fengxiangyao": "29"}
student =make(map[string]string)//删除这行在测试
student["liyuanjing"] = "29"
fmt.Println(student)
fmt.Println(user)

  
 
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运行之后,控制台输出如下:

Map
如上面注释一样,如果删除make函数那一样,肯定会报错。这是因为在声明student 后并未初始化它,所以它的值是nil,不指向任何内存地址。需要通过make方法分配确定的内存地址,程序修改后即可正常运行。

在我们的项目中,有时候Key并不仅仅只对应一个Value,如果要key对应多个值,那么Map应该怎么做?示例如下:

map1 := make(map[int][]int)
map1[22]=[]int{1,2,3,4,5}
fmt.Println(map1)

  
 
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运行之后,效果如下:

Map2

文章来源: liyuanjinglyj.blog.csdn.net,作者:李元静,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:liyuanjinglyj.blog.csdn.net/article/details/122877950

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