C++天使的灵动心跳代码:类和对象(中上)
1.类的六大默认成员函数
一个类里面如果什么都没有,就被叫做空类,但是空类里并不是真的什么都没有,而是存在默认构造函数。这个默认构造函数虽然没有做任何具体的初始化操作(因为类中没有成员变量),但它满足了创建对象的基本需求
默认成员函数:用户
没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数

• 构造函数:主要完成初始化工作
• 析构函数:主要完成清理工作
• 拷贝构造函数:使用同类对象初始化创建对象
• 赋值运算符重载函数:将一个对象的值赋值给另一个同类型的对象
• 取地址运算符重载函数:返回对象的地址或返回const对象的地址
• const 取地址运算符重载函数:返回 const 对象在内存中的地址
2.构造函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
其语法形式为:
类名 ()
{}
🔥值得注意的是:
- 函数名与类名
相同 无返回值对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数- 构造函数可以
重载 - 在
开空间和释放空间特别好用,因为自动调用,不会忘记 一般不能放在私有(学单逆模式的时候是放在私有的)
2.1 默认构造函数
默认构造函数是一种特殊的构造函数,在没有显式提供初始化值的情况下,用于创建对象并进行默认的初始化。它没有参数或者所有参数都有默认值(全缺省),比如使用缺省参数就是,并且在对象整个生命周期内只调用一次
🧐为什么要有默认构造函数?
当创建一个
对象时,需要对其进行初始化。默认构造函数提供了一种简单的、默认的初始化方式。例如,对于一个包含多个成员变量的类,默认构造函数可以将这些成员变量初始化为合理的默认值(即使是随机值也会是个确切的值),这样就保证了对象在创建后处于一个确定的、合理的初始状态。这就像是在建造一个房子时,给它一个基本的初始状态,比如所有的房间都是空的,墙壁是白色的等
🤔为什么内置类型不用默认构造函数?
内置类型(如int、double、char等)在 C++ 中是语言本身提供的基本数据类型,它们的初始化相对简单直接,它们不像类类型对象那样,有复杂的成员变量和可能需要执行的构造函数来完成初始化
举个例子:
class MyClass
{
public:
int num;
// 默认构造函数
MyClass()
{
num = 0;
}
};
int main()
{
MyClass obj;
// 此时obj.num的值为0,因为默认构造函数将其初始化为0
cout << obj.num;
return 0;
}
这里调用的默认构造函数是无参的,也可以不写 num = 0 这一条语句,只不过 num 的值就变成随机值了,也就是说如果要对对象进行操作一定要有默认构造函数显式存在,无论你赋不赋值,至少要让 num 有个值保证其处于一个确定的状态 ;反过来如果只是创建了对象的话,没有进行对象操作,那么可以不显式写默认构造函数,编译器会自动生成一个无参的默认构造函数
🔥值得注意的是:调用构造函数不传参数时不能写成MyClass obj(),只能写成 MyClass obj,因为对象后面不能跟括号,否则就成了函数声明;无参的,全缺省的,我们没写编译器默认生成的默认构造函数只能有一个
2.2 显式调用构造函数
显式调用构造函数主要用于精确控制对象的创建和初始化过程,当一个类有多个构造函数,且参数类型可能存在转换关系时,显式调用构造函数可以明确指定使用哪一个构造函数来创建对象,也就是带参的构造函数
举个例子:
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024, 12, 6);
return 0;
}
传入参数2024、12 、 6,将 d1 对象初始化为表示 2024 年 12 月 6 日这个日期
🔥值得注意的是:当在类中显式定义了其他构造函数(非默认构造函数)时,编译器仍然会生成默认构造函数,但是优先使用显式定义的构造函数
3.析构函数
析构函数是类的一个特殊成员函数,与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。对象在生命周期结束时,需要释放其占用的资源,以避免资源浪费和可能出现的内存泄漏等问题
其语法形式为:
~类名 ()
{}
🔥值得注意的是:
- 析构函数名是在
类名前加上字符 ~ 无参数无返回值类型- 一个类
只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数,注意:析构函数不能重载 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数
3.1 默认析构函数
对于只包含基本类型(如int、double、char等)成员变量的类,默认析构函数虽然看起来没有做什么实际的操作,但它是整个对象销毁过程的一部分
举个例子:
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
程序运行结束后输出:~Time(),在 main 中根本没有直接创建 Time 类的对象,为什么最后会调用 Time 类的析构函数?
内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main 函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
🔥总结:main 函数中并没有直接调用Time 类析构函数,而是显式调用编译器为 Date 类生成的默认析构函数,==创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数==
3.2 显式调用析构函数
当使用 malloc 在预先分配好的内存空间中创建对象时,就需要显式调用析构函数来进行对象销毁
#include <iostream>
class Array
{
private:
int* data;
int size;
public:
// 构造函数,用于开辟指定大小的内存空间
Array(int n)
{
size = n;
int* data = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
}
// 析构函数,用于释放构造函数中开辟的内存空间
~Array()
{
free(data);
data = nullptr;
}
};
int main()
{
Array arr(5);
return 0;
}
这段代码自动调用构造函数和析构函数实现了空间创建和销毁,避免忘记释放或开辟空间
🔥值得注意的是:
- 一般情况下
有动态资源申请,就需要显式写析构函数释放资源 没有动态申请,不需要写析构函数- 需要释放的成员
都是自定义类型,不需要写析构函数,这些成员变量所属类的析构函数会自动被调用
希望读者们多多三连支持
小编会继续更新
你们的鼓励就是我前进的动力!

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