HarmonyOS 数独小游戏开发实战:从需求到上架的全流程

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yd_53440151 发表于 2026/11/05 11:22:02 2026/11/05
【摘要】 使用华为云码道鸿蒙开发智能体,一句话生成内置54道分级题库的数独App,涵盖实时冲突校验与本地持久化的完整开发过程。

 背景

数独是经典的逻辑推理游戏。本文记录使用华为云码道(CodeArts)鸿蒙开发智能体,从一句自然语言需求出发,生成一款 HarmonyOS 数独小游戏 App 的完整过程。

需求定义

核心需求一句话:创作一款内置 54 道分级题库、支持实时行列宫冲突校验与通关进度本地持久化的 HarmonyOS 数独小游戏 App。

功能设计

  • 题库分级:按难度分为入门、进阶、挑战三档,共 54 题
  • 冲突校验:填入数字后实时检查行、列、宫是否存在冲突并高亮提示
  • 进度持久化:通关记录与当前局通过 Preferences 本地保存
  • 计时与笔记模式:支持候选数笔记和错误计数

开发过程

在码道工作区向智能体描述需求后,它自动完成工程创建、ArkTS 页面编写与数据层实现。开发者主要工作是审查生成代码、微调交互细节与真机验证。

关键代码结构:Grid 组件渲染九宫格,自定义 Cell 组件处理选中与冲突态;题库以 JSON 资源内置;@ohos.data.preferences 负责存档。

验证与上架

模拟器跑通全部题库回归后,通过 DevEco Studio 构建签名 HAP,提交 AppGallery Connect 审核上架。

总结

智能体辅助开发把这类小型 App 的周期压缩到小时级。合理拆解需求、明确验收标准,是高质量生成的关键。

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