43 分 41 秒登完泰山,却拿不稳一瓶冰水:机器人评测里被混为一谈的两种难度

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HugoLiao 发表于 2026/11/04 21:38:15 2026/11/04
【摘要】 11 月 2 日,首届 CMG 世界机器人登泰山大赛在山东泰安举行。近 90 支队伍,泰山红门到中天门,3.9 公里、3100 多级台阶、垂直高差 600 米。这被称作全球首个山岳实景具身智能机器人竞技赛事。成绩单很硬:赛项赛段距离 / 台阶冠军成绩足式机器人竞速红门广场 → 中天门3.9 km / 3100 余级北京灵翌科技队(宇树 A2)43 分 41 秒足式机器人负重红门广场 → 壶天...

11 月 2 日,首届 CMG 世界机器人登泰山大赛在山东泰安举行。近 90 支队伍,泰山红门到中天门,3.9 公里、3100 多级台阶、垂直高差 600 米。这被称作全球首个山岳实景具身智能机器人竞技赛事。

成绩单很硬:

赛项 赛段 距离 / 台阶 冠军成绩
足式机器人竞速 红门广场 → 中天门 3.9 km / 3100 余级 北京灵翌科技队(宇树 A2)43 分 41 秒
足式机器人负重 红门广场 → 壶天阁 3.3 km / 2100 余级 灵锶智能 D50,1 小时 51 分 29 秒
人形机器人竞速(正式段) 红门广场 → 斗母宫 1.6 km / 600 余级 智身凌岳队,27 分 26 秒
人形机器人竞速(挑战段) 斗母宫 → 壶天阁 未披露 智身凌岳队,55 分 34 秒

一个体力不错的登山者走完红门到中天门,大概需要一个半小时到两小时。机器狗用了 43 分 41 秒——大约是人的 2 倍速度。

同一周,另一条消息在行业里传开:红旗连锁终止了「机器人无人售货系统」研发项目。这个项目 2025 年 3 月立项时股价涨停、累计涨超 35%,16 个月后公告终止,理由是"未达到大规模商业化落地标准"。真机进店后暴露的问题很具体:夏季玻璃瓶冷饮外壁结水珠,触觉反馈判断不准湿滑程度,频频把瓶子甩落摔碎;日光灯频闪加自然光反射导致视觉误判;过道不足 1.2 米,顾客一穿行避障就跟不上。

能爬完泰山,拿不稳一瓶冰水。

这两件事放在一起不是巧合。它们说明机器人在测两种完全不同的能力,而这两种能力在传播里经常被混为一谈。


一、先把泰山那 3100 级台阶算一遍

赛道的三个数字——3.9 公里、3100 余级台阶、600 米垂直高差——可以互相校验。

【推算】用总高差除以台阶数:

600 m ÷ 3100 级 = 0.194 m/级

平均每级台阶高 19.4 厘米。这个数字对得上——普通住宅楼梯每级 15–17 厘米,景区登山道普遍更高,18–20 厘米是常见区间。反过来说,如果某份材料给出"3100 级台阶、高差 400 米",那平均只有 12.9 厘米,就不是登山道的规格了。

三个数字自洽,说明这组赛道参数是真的。 这类验算看起来多余,但在赛事数据上很有用:里程、台阶数、高差三个数只要有两个,第三个就能算出来核对,编不出来。

再看速度。把冠军成绩折算成每级台阶耗时:

对象 用时 台阶数 每级耗时 折算速度
宇树 A2(四足竞速) 43 分 41 秒 3100 级 0.85 秒/级 1.49 m/s
智身(人形正式段) 27 分 26 秒 600 级 2.74 秒/级 0.97 m/s
灵锶 D50(四足负重) 1 时 51 分 29 秒 2100 级 3.19 秒/级 0.49 m/s
人类登山者参考 1.5–2 小时 3100 级 1.74–2.32 秒/级 0.54–0.72 m/s

【推算】速度按 距离 ÷ 用时 计算,每级耗时按 用时 ÷ 台阶数 计算。人类区间参照公开的徒步用时估计。

两件事从这个表里出来。

第一个:四足比人快一倍多,人形比人慢。 0.85 秒/级对 1.74–2.32 秒/级,机器狗是碾压性的。但人形的 2.74 秒/级落在人类区间的上方——双足形态在连续不规则台阶上,还没有跑赢人类。

这个差距不该被"冠军"这个词盖掉。智身科技算法工程师邢立的说法很实在:人形机器人在不规则台阶上行进难度远高于四足,大量形制不一的台阶对平衡、稳定性能是极大考验,前期测试阶段机器人脚链多次损坏,团队连夜抢修调试。

第二个:负重把速度打回人类以下。 灵锶 D50 负重赛 0.49 m/s,比不负载的机器狗慢三倍。宇树 B2 在万仙楼到斗母宫赛段有效负重 66 kg、含支架实际 74 kg——这个量级刚好和传统挑山工可比。"能负重"和"能负重走完全程"是两件事,赛段距离一拉长,速度就下来了。


二、泰山的"极限",是一种结构化的极限

赛道被称为"极限环境",这个说法没错,但需要拆开看它极限在哪。

泰山古道确实难:台阶形制不一、有陡坡弯道、路面凹凸。但要看清一个前提——这是一场封路的比赛。

维度 泰山赛道 说明
地形边界 有界 台阶高度在 15–25 厘米区间,宽度在固定范围内
路面材质 单一 石阶、石阶、还是石阶
动态障碍 基本没有 封路比赛,游人与车辆不在赛道上
任务目标 单一 从 A 点移动到 B 点,越快越好
失败代价 低 摔了扶起来继续,最坏是被抬离赛场
可预先测绘 可以 赛道固定,可提前跑、提前调参

六项里五向好。这就是为什么一台双足机器人能在完全不认识的环境里跑出成绩——难在地形,不难在未知。

第 6 项尤其关键。赛道固定意味着可以反复试跑。新闻报道里"前期测试阶段脚链多次损坏,团队连夜抢修"这句话透露的信息是:成绩是调出来的,不是零样本泛化出来的。

这不是贬低。工程上把这叫"以赛代练",北京灵翌团队的说法是"参加比赛的目的就是以赛代练,在极限条件下发现设备有哪些微小的瑕疵"。这是完全正当的方法——极限测试的价值本来就在于暴露边界。

但如果把这种成绩读成"机器人已经能适应任意野外地形",就跨了一步。泰山测的是"在已知地形上的极限运动能力",不是"在未知环境里的通用作业能力"。


三、便利店是另一种难,而且难在四个具体的地方

再看红旗那个项目。它的失败不是"机器人什么都做不了",而是四个很具体的失效点,每一个都能对应到一个技术模块。

失效点 现场表现 卡住的模块 为什么实验室测不出来
瓶壁结露 玻璃瓶冷饮外壁水珠,触觉判断不准湿滑度,抓取力度失准,频频摔碎 触觉感知 + 力控 实验室恒温恒湿,不会在瓶壁模拟冷凝水
光照干扰 日光灯管频闪、自然光反射、货架阴影叠加,视觉误判位置或拿错品类 视觉识别 实验室光照恒定均匀
通道狭窄 过道不足 1.2 米,顾客随时穿行,避障能力低于预期,一次偏转就碰撞货架 运动规划 + 动态避障 实验室地面平整、无人干扰
非标异常 商品被顾客塞到角落、瓶罐滚落在地、促销海报掉落——人类几秒解决,机器人要重新校准数十秒甚至触发远程人工干预 任务泛化 + 异常恢复 实验室商品排列整齐,没有"被弄乱"这个状态

四个点有一个共同结构:都不是"能不能做"的问题,是"在扰动下还能不能稳定做"的问题。

红旗在实验室完成了上万人次的软硬件循环调试,抓取成功率在受控条件下"表现尚可"。这句话里的"受控条件"就是全部答案——实验室把环境扰动抹平了,而真实门店的日常就是一连串扰动。

这里有个值得记下来的判断:凡是在实验室里"表现尚可"的指标,进现场后的第一次暴跌几乎必然来自环境扰动,而不是算法能力。 所以早期验证的正确做法不是加大测试量,而是先加扰动:把光照换成频闪、把瓶壁喷上水、把过道缩到 1.2 米、让人在旁边走来走去。


四、分野在哪:可枚举与不可枚举

把泰山和便利店并排放,差异可以收成一句话:

泰山是一个"规则封闭、边界已知"的世界;便利店是一个"规则开放、边界未知"的世界。

  • 泰山的台阶高度虽然不齐,但落在一个区间里,可以被概括成一条参数范围;
  • 便利店的商品有 2000–3000 个 SKU,包装有软有硬、有圆有方、有干有湿,每一种的抓取策略都不同,概括不出来。

前者可以靠调参逼近,后者只能靠数据覆盖。

这也解释了为什么同一家公司的机器狗在山道上表现很好,进了便利店却不行——两件事需要的不是同一种能力。

能力 泰山赛道需要 便利店需要
运动控制 极高 中等
地形适应 极高 低(平地)
抓取精度 不需要 高
物体泛化 不需要 极高
动态避障 低(封路) 高(顾客穿行)
异常恢复 中(摔了再起) 极高(不能把货摔了)

这张表最有用的一列是"便利店需要的运动控制只有中等"。 也就是说,把一个能爬泰山的机器人放进便利店,它最强的能力用不上,最弱的能力被直接考核。这才是"表演大于实干"这句话的技术含义——不是说机器人在表演,是说测的东西和用的东西不是一回事。

【配图 2 插入位置】chart_robot.png 右半部分 — 六维需求强度双柱对比(运动控制 / 地形适应 / 抓取精度 / 物体泛化 / 动态避障 / 异常恢复),泰山赛道与便利店几乎反向。该打分为本文定性评估,非实测数据。华为云博客需手动上传插入。


五、那场"转正考核"直播,名字本身就是信息

同一周还有第三件事:智元 6 台精灵 G2 进便利店上岗,做 24 小时直播。到 11 月 2 日下午两点半,6 台机器人在岗 4.5 小时,接待顾客 116 次、取送商品 84 件、做咖啡 30 次、早餐服务 40 次、补货巡检 27 次、桌面清洁 40 次,合计 337 项任务。

数据是实的,任务不是摆拍。但这场直播的名字叫「转正考核」。

这个命名说明了一件比 337 项任务更重要的事:它还在试用期。

如果一套系统已经能稳定上岗,不需要几百万人盯着看它行不行。需要"全网监工"来建立信任,恰恰说明信任还没建立。这不是批评——用直播自证是一种诚实的做法,比发通稿强。但它同时暴露了行业的真实状态:能力已经能演示,可靠性还没被验证。

对比红旗的结局会更清楚。红旗的结论是"表演大于实干",而智元这场直播想做的正是"把实干拍给你看"。两者其实是同一个问题的两端:这个行业目前最缺的不是演示,是可复现的稳定性证据。


六、被忽略的第三条路:外骨骼

这次赛事有四个正式赛项,前面一直在说三个。第四个是外骨骼机器人助力赛,赛段同样在泰山古道上,检验的是穿戴外骨骼设备后的山地减负与助力效果。

这个赛项在传播里几乎没有存在感,但它提出的是一条完全不同的技术路线,而且可能是当下最务实的一条。

把它和负重赛并排放,问题就清楚了——两者解的是同一个问题:怎么把物资运上泰山。

足式负重机器人 外骨骼
谁做决策 机器 人
谁承担平衡 机器 人(外骨骼辅助)
需要理解环境吗 需要,且要能应对未见过的情况 不需要,跟着人走
感知需求 视觉 + 雷达 + IMU + 力觉 IMU + 关节力矩,基本够
出错时谁兜底 无人兜底,直接摔 穿戴者本能反应
上限 受电池与算法限制 受人的体力与骨骼承受力限制

差别集中在第五行。机器人在开放世界里出错的代价由系统独自承担,外骨骼出错的代价由人的本能兜底。 这不是技术落后,是把最难的那部分——判断、应变、异常处理——留给了目前最可靠的系统,也就是人。

回到便利店那个案例就更清楚了。红旗列出的四个失效点里,“商品被塞到角落”“瓶罐滚落在地”"促销海报掉落"这类非标异常,人类几秒钟解决,机器人要数十秒甚至远程介入。外骨骼的思路是不去解决这个问题:让人还在那个位置上,机器只负责放大力量和减轻负担。

这条路的边界也很明确:

  • 它不提效率上限,只降低作业强度。人的速度仍是天花板。
  • 它适合"人必须在场"的场景——护理、搬运、巡检、施工,而不是"人可以完全退出"的场景。
  • 它的技术难点在力控与人机耦合:助力时机错了会干扰人的平衡,比不助力更危险。

但这恰好说明了一件事:在开放世界里,"人在环"不是权宜之计,是一种长期有效的架构选择。 智元那场直播强调"无人在环"的自我进化,方向是对的;但在那实现之前,把智能装在辅助设备上、把决策留给人,是能立刻交付的方案。

赛事把四个赛项放在同一座山上,本身就在提示这个答案:机器人竞速、机器人负重、人形竞速、外骨骼助力——四条路都能把东西送上中天门,只是代价和风险不同。


七、评测里缺的那一栏:从"能不能"到"多稳"

现在的具身智能评测,绝大多数在测"能不能完成"。泰山测的是极限条件下的完成能力,便利店直播测的是常规条件下的完成数量。两个都不测稳定性。

工程上衡量稳定性有三个成熟指标,具身智能领域用得很少:

指标 定义 为什么关键
成功率 连续 N 次同类任务的成功比例 单次演示可以挑最好的一条,"连续 500 次"挑不出来
MTBF 平均无故障间隔(小时或任务数) 决定运维成本。MTBF 20 小时的系统,等于每天要人修一次
恢复时间 从故障到恢复作业的中位耗时 决定要不要配人值守。恢复要 30 秒和要 30 分钟,是两个商业模式

这三个数一给,很多宣传会自动失效。

举个具体的:红旗那四个失效点里,“商品被塞到角落"这一项,人类几秒钟解决,机器人"可能需要重新校准数十秒甚至触发远程人工干预”。如果恢复时间中位数是 5 分钟、每天发生 20 次,那就是每天 100 分钟的停机。 这个数字比任何成功率都更能决定这套系统能不能用。

反过来,泰山那种赛事如果要更有工程价值,除了排名还应该公布:完赛率(近 90 支队伍里多少支完整走完)、故障类型分布(脚链损坏、重心失衡、电量耗尽各占多少)、维修耗时。这三项对采购方的参考价值高于冠军成绩。

现场已经给了素材:有的机器人刚踏上几十级台阶就重心偏移,在石阶边缘踉跄调整;有的机器狗离终点一步之遥"累晕"在最后一节台阶上;有的人形机器人瘫倒在商铺门口,最后被消防员用担架抬离赛场。这些都不是"表演",是真实的可靠性数据,只是没有被统计。


八、给采购方和集成商的验收清单

如果你正在评估把机器人放进真实场景,泰山的成绩单和红旗的结局各提供一个教训。可落地的做法是这份清单:

第一,先问场景的"结构化程度",不要先问参数。

问题 结构化(可上) 开放(再等等)
作业对象种类 少于 20 种,规格统一 上千 SKU,软硬干湿混杂
环境光照 恒定或可控 自然光 + 频闪 + 阴影叠加
通道宽度 大于 2 米 1.2 米级,有人穿行
异常处理 可以停下来等人 必须在线自恢复
失败代价 重来一次 摔货、伤客、堵通道

五项里三项落在右边,就先别上。这不是机器人不行,是场景没到。

第二,把扰动量写进验收条件,不要写进"后续优化"。

红旗的四个失效点,每一个都可以在实验室里人为制造:喷壶喷瓶壁、换频闪灯管、把通道收窄到 1.2 米、安排两个人在旁边随机走动。加扰动的测试成本极低,收益极高——它能让 80% 的现场问题在进场前暴露。

第三,要求供应商给三个稳定性数字:成功率、MTBF、恢复时间中位数。

给不出就说明还没测过。给了但样本量不足(比如"测试 100 次成功率 92%"),要问清是否连续、是否同一场景、是否人工干预过。

第四,自己算一遍"人机比"。

一台机器人省下来的不是一个人的全部工时,而是扣掉值守、补货、维修、异常处理之后的净值。红旗那个项目的结论"机器人不具备独立理货补货能力",意味着它省不掉人,只能部分替代——这时系统就是"人 + 机器",成本反而更高。先算清这套系统是替代一个人,还是给一个人配了个工具。

第五,别用极限测试成绩做采购依据。

爬泰山的成绩说明运动控制强,说明不了抓取、视觉、避障、任务泛化。采购要看的不是"它能在最难的场景里做到什么",而是"它在我这个场景里,连续跑一周会出几次问题"。


九、关键要点

  1. 泰山那组参数自洽可信。 600 米 ÷ 3100 级 = 19.4 厘米/级,落在登山道的常见规格区间。里程、台阶数、高差三个数只要给两个就能核第三个,编不出来。

  2. 四足比人快一倍多,双足还没跑赢人。 机器狗 0.85 秒/级,人类 1.74–2.32 秒/级,人形 2.74 秒/级。双足在连续不规则台阶上的稳定性,仍落后于人类。

  3. 泰山的"极限"是结构化的极限。 地形有界、材质单一、封路无动态障碍、任务单一、失败代价低、可预先测绘。六项里五向好,所以成绩可以靠反复试跑调出来。

  4. 便利店的难是另一种,且难在四个具体模块。 瓶壁结露考触觉与力控,光照干扰考视觉,1.2 米过道考动态避障,非标异常考任务泛化与恢复。四个都不是"能不能",是"扰动下还稳不稳"。

  5. 分野在可枚举性。 台阶高度落在参数区间里,可以被概括;2000–3000 个 SKU 的抓取策略概括不出来,只能靠数据覆盖。前者能调参逼近,后者只能堆覆盖。

  6. 最强的能力用不上、最弱的能力被考核,这就是"表演大于实干"的技术含义。 便利店对运动控制的要求只是中等,对物体泛化和异常恢复的要求极高——正好和爬泰山所需的能力结构相反。

  7. "转正考核"这个命名本身就是信息。 需要几百万人盯着才敢说它能上岗,说明能力已能演示、可靠性尚未验证。行业最缺的不是演示,是可复现的稳定性证据。

  8. 外骨骼是当下最务实的一条路,因为它把最难的部分留给了人。 不需要理解环境、不需要应对未见过的情况,出错的代价由穿戴者的本能兜底。它不提效率上限,只降低作业强度——在开放世界里,"人在环"不是权宜之计,是长期有效的架构选择。

  9. 评测缺三个数:成功率、MTBF、恢复时间中位数。 单次演示可以挑最好的一条,"连续 500 次"挑不出来。恢复时间 30 秒和 30 分钟,是两个完全不同的商业模式。

  10. 赛事数据该补完赛率、故障类型分布、维修耗时。 现场那些踉跄、瘫倒、被担架抬走的画面都是真实可靠性数据,只是没被统计。对采购方来说,这三项比冠军成绩有用。

  11. 早期验证的正确做法是先加扰动,不是加大测试量。 喷壶、频闪灯、收窄通道、找人随机走动——成本极低,能把大部分现场问题在进场前逼出来。

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