《第一次参加华为云开发者闯关:2048 从沙箱到 ECS 的部署记录》
【摘要】 最近在华为云开发者成长中心参加了"开发者闯关"活动,三关走完,把 2048 小游戏从沙箱一路部署到 ECS,记录一下过程和踩过的坑,给同样想参与的朋友参考。第一、二关:沙箱部署。前两关在 AI 开发者空间里完成。用提示词让 AI 生成一个 2048 的单文件网页(index.html),再通过华为云插件的沙箱部署,拿到一个公网可以访问的地址,提交后系统自动验证通过。这条路不花钱、不需要服务器...
最近在华为云开发者成长中心参加了"开发者闯关"活动,三关走完,把 2048 小游戏从沙箱一路部署到 ECS,记录一下过程和踩过的坑,给同样想参与的朋友参考。
第一、二关:沙箱部署。前两关在 AI 开发者空间里完成。用提示词让 AI 生成一个 2048 的单文件网页(index.html),再通过华为云插件的沙箱部署,拿到一个公网可以访问的地址,提交后系统自动验证通过。这条路不花钱、不需要服务器,很适合先把想法跑通。
第三关:ECS 持久化部署。第三关要求把同样的页面部署到华北-北京四区域的 ECS 上,用 Nginx 托管成静态站,公网访问验证通过才算完成。我在这里踩了两个坑:一是按量付费下单时,账户余额为 0 会被直接拒单。解决办法是先在成长中心用积分兑换代金券抵扣,几分钟的按量费用不到 1 元,券完全覆盖。二是安全组规则。80 端口的入方向规则第一次添加没有真正生效,导致公网访问超时。逐项核对规则列表、确认规则在列之后,访问立刻恢复。所以部署后如果公网不通,先查安全组,别急着怀疑应用本身。
部署验证通过后,我把这台按量 ECS 及时释放了,避免继续计费。整个第三关的实际支出为 0 元(代金券抵扣)。
几点体会:1. 先走沙箱、再上 ECS,学习成本最低;2. 涉及按量付费的任务,提前确认账户余额和代金券;3. 公网不通先查安全组,这是最高频的原因。活动整体对新手友好,提示词驱动的 DevKit 流程比想象中顺畅,推荐想练手云部署的朋友试试。
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