用华为云AI开发者空间部署2048小游戏的真实体验

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yd_250383813 发表于 2026/10/22 04:30:53 2026/10/22
【摘要】 记录用华为云AI开发者空间AI Shell部署2048小游戏到ECS+Nginx的真实流程与避坑,并强调用完及时释放资源。

前言

最近在华为云 AI 开发者空间里,通过 AI Shell 智能体对话的方式,完整体验了一次“部署 2048 网页小游戏”的流程,全程用自然语言驱动,感觉很新鲜,这里记录真实过程和踩坑经验。

一、创建访问密钥(AK/SK)

在控制台“我的凭证”中新建访问密钥,下载后妥善保管。注意:密钥只用于本次操作,不要写进代码、截图或文章,用完建议及时删除。

二、部署到 CodeArts 沙箱

在 AI Shell 对话框里描述需求,智能体会自动生成 2048 页面并部署到 CodeArts 沙箱,先在沙箱里预览,确认游戏逻辑和界面都正常。

三、创建按量计费 ECS 并用 Nginx 托管

  1. 区域选择华北-北京四(cn-north-4);
  2. 规格选 s6.medium.2,计费方式选“按量计费”;
  3. 通过 cloud-init(用户数据)在启动时自动安装 Nginx,并写入 2048 的静态页面;
  4. 绑定弹性公网 IP,安全组放行 80 端口。

四、验证与提交

实例启动后,用 curl 访问页面,返回 HTTP 200,浏览器里也能正常玩。随后按活动要求,通过活动 Skill 提交部署结果。

五、及时释放资源,避免扣费

验证完成后,一定要删除 ECS,并同时释放弹性公网 IP 和带宽。删除弹窗里关联 EIP、带宽的提示不够醒目,很容易漏选,建议删除后到“弹性公网IP”页面再核对一遍。

小贴士

  • 全程使用按量计费,用完立即删除,成本几乎可以忽略;
  • AK/SK、IP 等敏感信息不要外泄;
  • 在部分远程或虚拟输入法下,输入框中文可能出现乱码,可先在本地写好再粘贴;
  • cloud-init 脚本先在小范围测试,再正式使用。

总体来说,AI 开发者空间把“写代码—部署—验证”串成了一条线,对新手非常友好,推荐大家动手试试。

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