用 AI Agent 把 2048 游戏部署到华为云沙箱和 ECS 的完整记录

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yd_268347278 发表于 2026/10/21 19:20:48 2026/10/21
【摘要】 这次跟着华为云开放能力闯关活动,把一个 2048 网页从沙箱一路部署到 ECS,记录几个关键点。一、沙箱部署在 AI 开发者空间新建会话,让 AI 生成单文件 2048(内联 CSS/JS,零外部依赖)。然后在 8080 端口起静态服务,用 DevBridge 开隧道,拿到 https://xxx-8080.devbridge-s2.hwtunnel.com 这样的公网地址。二、ECS 部署...

这次跟着华为云开放能力闯关活动,把一个 2048 网页从沙箱一路部署到 ECS,记录几个关键点。

一、沙箱部署

在 AI 开发者空间新建会话,让 AI 生成单文件 2048(内联 CSS/JS,零外部依赖)。然后在 8080 端口起静态服务,用 DevBridge 开隧道,拿到 https://xxx-8080.devbridge-s2.hwtunnel.com 这样的公网地址。

二、ECS 部署

云服务器上装 nginx,把页面放到 /opt/game2048/hc-activity/index.html。活动要求提交的地址必须是 HTTP 80 端口且路径含 /hc-activity/,这点很容易踩坑。

三、两个容易忽略的细节

1. 沙箱地址必须是 devbridge-s2.hwtunnel.com 域名,换成别的会被判无效。
2. 两关必须按顺序提交,前一个通过后一个才能交。

四、小结

整个流程跑下来,最有价值的不是 2048 本身,而是这套「沙箱预览 → 公网隧道 → ECS 持久化」的部署链路。把这套链路走熟,以后做任何小应用都能快速上线。

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