2020新年第一坑——number变string

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爱上游戏开发 发表于 2022/07/02 22:38:59 2022/07/02
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今天是正月初三,早上新闻说因为新型冠状病毒的影响延迟上班,这不,下午游戏就出问题了,提前远程加个小班了。在大佬的指导下,终于发现了这个潜伏已久的问题。

问题如下:

有一个table,结构如下:
在这里插入图片描述
从输出来看,key值类型为number,如果要取key为1010的值,只需要遍历table,判断key==1010,代码如下:

for k,v in pairs(table)do
	if k==1010 then
		--TODO
	end
end

  
 
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期望结果是能取到1010对应得到值,但事实上是,找到对应的key。

原因:

当lua的key类型为number时会自动转换为string

排查过程:

table表内容,输出key对应的value。期望输出的key为1010,实际输出结果为“1010”。猜测:当lua的key类型为number时会自动转换为string。为了进一步确定,又输出了type(key),结果如下:
在这里插入图片描述
事实证明:猜测是正确的。

正确做法:

在lua中应时刻谨记:string和number比较出错,一定要记得转换

for k,v in pairs(table)do
	if tonumber(k)==1010 then
		--TODO
	end
end

  
 
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文章来源: unity3d.blog.csdn.net,作者:爱上游戏开发,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:unity3d.blog.csdn.net/article/details/104093744

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