2026-06-07:合并相邻且相等的元素。用go语言,给你一个整数数组 nums。你要反复做合并,直到再也找不到可以合并的相邻
【摘要】 2026-06-07:合并相邻且相等的元素。用go语言,给你一个整数数组 nums。你要反复做合并,直到再也找不到可以合并的相邻相等元素为止。规则是:在当前数组里,只要存在某两个相邻位置上的值相同,就可以进行合并。每次操作时,要优先挑选“最靠左”的那一对相邻相等元素,把这两个数用它们的和替换掉。完成一次合并后,数组长度会减少 1,然后继续在新数组上寻找相邻相等的最左那一对,重复此过程,直到无...
2026-06-07:合并相邻且相等的元素。用go语言,给你一个整数数组 nums。你要反复做合并,直到再也找不到可以合并的相邻相等元素为止。
规则是:在当前数组里,只要存在某两个相邻位置上的值相同,就可以进行合并。每次操作时,要优先挑选“最靠左”的那一对相邻相等元素,把这两个数用它们的和替换掉。完成一次合并后,数组长度会减少 1,然后继续在新数组上寻找相邻相等的最左那一对,重复此过程,直到无法再合并。
最终,返回合并完成后的数组。
1 <= nums.length <= 100000。
1 <= nums[i] <= 100000。
输入: nums = [3,1,1,2]。
输出: [3,4]。
解释:
中间的两个元素相等,将它们合并为 1 + 1 = 2,结果为 [3, 2, 2]。
最后的两个元素相等,将它们合并为 2 + 2 = 4,结果为 [3, 4]。
不再存在相邻且相等的元素。因此,答案为 [3, 4]。
题目来自力扣3834。
# 过程分步详解
## 一、核心规则回顾
1. 每次必须找**当前数组中最靠左**的一对相邻相等元素合并;
2. 合并方式:两个相等数替换为它们的**和**(即数值×2),数组长度-1;
3. 合并后**重新遍历新数组**,继续找最左侧可合并对,直到无相邻相等元素为止。
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## 二、完整执行过程(分步详细描述)
### 初始状态
原始数组:`[3, 1, 1, 2]`
长度:4
当前无任何合并操作,开始第一次查找。
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### 第一步:查找并合并「最左侧相邻相等元素」
1. 从数组**左到右依次检查**相邻元素:
- 第1个元素`3`和第2个元素`1`:不相等,跳过;
- 第2个元素`1`和第3个元素`1`:**相等**,这是当前最左侧的可合并对。
2. 执行合并:两个`1`相加 = `2`,替换这两个元素;
3. 合并后新数组:`[3, 2, 2]`
长度变为:3
---
### 第二步:在新数组中重新查找「最左侧相邻相等元素」
合并后必须**从头开始检查**新数组:
1. 从左到右依次检查:
- 第1个元素`3`和第2个元素`2`:不相等,跳过;
- 第2个元素`2`和第3个元素`2`:**相等**,这是当前最左侧的可合并对。
2. 执行合并:两个`2`相加 = `4`,替换这两个元素;
3. 合并后新数组:`[3, 4]`
长度变为:2
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### 第三步:最终检查(无可用合并)
检查最终数组 `[3, 4]`:
唯一一对相邻元素`3`和`4`不相等,**没有可合并的元素**,合并流程结束。
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### 最终结果
合并完成后的数组:`[3, 4]`
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## 三、代码实现的核心逻辑(文字描述)
代码用了**栈(切片模拟栈)**的高效思路,替代了「反复遍历数组」的低效方式,完美匹配题目规则:
1. 初始化一个空栈(复用原数组空间,不额外开辟大内存);
2. 遍历原始数组的每一个数字:
- 把当前数字准备入栈;
- **检查栈顶元素**:如果栈顶和当前数字相等,就弹出栈顶元素,当前数字翻倍(等价于合并);
- 重复检查:直到栈顶和当前数字不相等,再把当前数字入栈;
3. 遍历结束后,栈中剩余的元素就是最终合并完成的数组。
这个逻辑**自动实现了「优先合并最左侧」**的规则,且无需反复遍历数组。
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## 四、时间复杂度 & 额外空间复杂度
### 1. 总时间复杂度:**O(n)**
- `n` 是输入数组的长度;
- 每个元素**最多入栈1次、出栈1次**,没有嵌套循环,所有操作都是线性的;
- 即使数组长度达到上限 `10^5`,也能高效运行。
### 2. 总额外空间复杂度:**O(1)**
- 代码**复用了原数组的内存空间**(`st := nums[:0]`),没有创建新的大容量切片;
- 仅使用了几个临时变量(循环变量、栈长度等),占用空间是固定的,不随输入数组长度变化;
- 最终返回的数组也没有开辟新内存,是通过指针转换直接复用原空间,属于**原地操作**。
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### 总结
1. 合并过程:先合并中间的`1+1=2`得到`[3,2,2]`,再合并`2+2=4`得到最终结果`[3,4]`;
2. 时间复杂度:**O(n)**(线性时间,高效处理十万级数据);
3. 额外空间复杂度:**O(1)**(原地操作,几乎不占用额外内存)。
# Go完整代码如下:
```go
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func mergeAdjacent(nums []int) []int64 {
st := nums[:0] // 原地
for _, x := range nums {
for len(st) > 0 && st[len(st)-1] == x {
st = st[:len(st)-1]
x *= 2
}
st = append(st, x)
}
// 力扣的 int 就是 int64,直接 O(1) 转成 []int64
return *(*[]int64)(unsafe.Pointer(&st))
}
func main() {
nums := []int{3, 1, 1, 2}
result := mergeAdjacent(nums)
fmt.Println(result)
}
```

# Python完整代码如下:
```python
# -*-coding:utf-8-*-
from typing import List
def merge_adjacent(nums: List[int]) -> List[int]:
"""
原地合并相邻的相同数字(类似 2048 游戏规则)
将相邻且相同的数字合并为它们的和(乘以2)
"""
st = [] # 使用列表作为栈
for x in nums:
# 当栈不为空且栈顶元素等于当前元素时,进行合并
while st and st[-1] == x:
st.pop() # 移除栈顶元素
x *= 2 # 当前元素翻倍
st.append(x)
return st
def main():
nums = [3, 1, 1, 2]
result = merge_adjacent(nums)
print(result)
if __name__ == "__main__":
main()
```

# C++完整代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdint>
using namespace std;
vector<int64_t> mergeAdjacent(vector<int>& nums) {
// 原地操作:使用 nums 的前部作为栈空间
size_t stackSize = 0; // 栈的大小
for (int x : nums) {
// 当栈不为空且栈顶元素等于当前元素时,进行合并
while (stackSize > 0 && nums[stackSize - 1] == x) {
stackSize--; // 弹出栈顶
x *= 2; // 当前元素翻倍
}
// 将当前元素放入栈中
nums[stackSize] = x;
stackSize++;
}
// 将结果转换为 int64_t 类型的 vector
vector<int64_t> result;
result.reserve(stackSize);
for (size_t i = 0; i < stackSize; i++) {
result.push_back(nums[i]);
}
return result;
}
int main() {
vector<int> nums = {3, 1, 1, 2};
vector<int64_t> result = mergeAdjacent(nums);
cout << "[";
for (size_t i = 0; i < result.size(); i++) {
if (i > 0) cout << " ";
cout << result[i];
}
cout << "]" << endl;
return 0;
}
```

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