抖音弹幕游戏开发之第16集:异常处理与稳定性·优雅草云桧·卓伊凡

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卓伊凡 发表于 2026/02/19 23:40:26 2026/02/19
【摘要】 抖音弹幕游戏开发之第16集:异常处理与稳定性·优雅草云桧·卓伊凡

《抖音弹幕游戏开发专栏》是优雅草建立的专栏,由优雅草资深开发工程师云桂提供实战教学配对发布有对应的视频教程,以下内容为技术文稿,卓伊凡辅助。
抖音弹幕游戏开发之第16集:异常处理与稳定性·优雅草云桧·卓伊凡


第16集:异常处理与稳定性

可能遇到的问题

类型

问题

网络问题

WebSocket断开、网络不稳定

数据问题

格式错误、缺少字段

操作问题

游戏窗口关闭、按键失败

系统问题

内存不足、权限不够

细化异常类型

def on_message(ws, message):
    try:
        data = json.loads(message)
        # 处理逻辑...
            
    except json.JSONDecodeError as e:
        print(f"✗ JSON解析失败: {e}")
        
    except KeyError as e:
        print(f"✗ 数据缺少字段: {e}")
        
    except TypeError as e:
        print(f"✗ 数据类型错误: {e}")
        
    except Exception as e:
        print(f"✗ 未知错误: {type(e).__name__} - {e}")

处理pyautogui异常

try:
    pyautogui.press(key)
    print(f"✓ 触发: {keyword} -> {key}")
except pyautogui.FailSafeException:
    print("⚠️ 触发紧急停止!")
    import sys
    sys.exit(0)
except Exception as e:
    print(f"✗ 按键操作失败: {e}")

自动重连机制

def connect_with_retry(max_retries=5, retry_delay=5):
    retry_count = 0
    
    while retry_count < max_retries:
        try:
            ws = websocket.WebSocketApp(
                WEBSOCKET_URL,
                on_open=on_open,
                on_message=on_message,
                on_close=on_close,
                on_error=on_error
            )
            ws.run_forever(ping_interval=30, ping_timeout=10)
            break
            
        except KeyboardInterrupt:
            print("\n用户手动停止程序")
            break
            
        except Exception as e:
            print(f"✗ 连接失败: {e}")
            retry_count += 1
            if retry_count < max_retries:
                print(f"等待 {retry_delay} 秒后重试...")
                time.sleep(retry_delay)

异常处理策略

策略

说明

分类处理

不同异常分别处理

自动恢复

网络断开自动重连

优雅退出

FAILSAFE触发时优雅退出

详细日志

记录错误类型和详细信息

本集总结

  • 细化异常类型处理
  • 添加pyautogui异常处理
  • 实现自动重连机制
  • 添加连接超时处理

下一集:添加日志系统

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