抖音弹幕游戏开发之第13集:完善代码结构·优雅草云桧·卓伊凡
【摘要】 抖音弹幕游戏开发之第13集:完善代码结构·优雅草云桧·卓伊凡
《抖音弹幕游戏开发专栏》是优雅草建立的专栏,由优雅草资深开发工程师云桂提供实战教学配对发布有对应的视频教程,以下内容为技术文稿,卓伊凡辅助。
抖音弹幕游戏开发之第13集:完善代码结构·优雅草云桧·卓伊凡
第13集:完善代码结构
为什么要重构代码
- 提高代码可读性
- 便于维护和修改
- 减少重复代码
- 更容易扩展
重构不改变功能,只让代码更优雅。
提取处理函数
handle_barrage函数
def handle_barrage(data):
"""处理弹幕消息"""
global last_trigger_time
content = data.get('content', '')
name = data.get('name', '')
print(f"[弹幕] {name}: {content}")
current_time = time.time()
if current_time - last_trigger_time < COOLDOWN:
return
if '跳' in content:
pyautogui.press('space')
last_trigger_time = current_time
print("✓ 触发跳跃")
handle_gift函数
def handle_gift(data):
"""处理礼物消息"""
gift_name = data.get('giftName', '')
gift_count = data.get('giftCount', 0)
name = data.get('name', '')
print(f"[礼物] {name} 送了 {gift_count} 个 {gift_name}")
if '玫瑰' in gift_name:
for _ in range(min(gift_count, 5)):
pyautogui.moveRel(100, 0, duration=0.1)
pyautogui.moveRel(-100, 0, duration=0.1)
简化on_message函数
def on_message(ws, message):
try:
data = json.loads(message)
msg_type = data.get('msgType', '')
if msg_type == '弹幕':
handle_barrage(data)
elif msg_type == '礼物':
handle_gift(data)
except Exception as e:
print(f"✗ 处理失败: {e}")
添加主程序入口
if __name__ == "__main__":
ws = websocket.WebSocketApp(
"ws://localhost:12011",
on_open=on_open,
on_message=on_message,
on_close=on_close,
on_error=on_error
)
print("正在连接弹幕服务器...")
ws.run_forever()
代码规范建议
|
规范 |
说明 |
|
函数名 |
小写字母和下划线,如handle_barrage |
|
常量 |
大写字母,如COOLDOWN |
|
文档字符串 |
每个函数添加说明 |
|
缩进 |
使用4个空格 |
|
函数间隔 |
空两行 |
本集总结
- ✅ 提取处理弹幕和礼物的独立函数
- ✅ 简化on_message函数
- ✅ 添加配置常量
- ✅ 添加主程序入口
下一集:添加更多整蛊效果
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