马年开玩!我用 AI 做了款超上头的马年闯关小游戏
复制下方指令,前往华为云码道(CodeArts)代码智能体 体验。模型生成有随机性,期待你做出的不同效果。
我想设计一个马年类的闯关游戏,可以多人参与的,要求游戏有趣味性,要求游戏无bug,能正常运行,以下是具体的关卡: 1、一马当先~幸运赛马:这个关卡可以多人来玩,需要由玩家自己来选择玩家数量,每个玩家可以挑选一匹历史名马来进行赛马,马行走的步数由用户通过投掷骰子来进行决定,比如用户用骰子投指出点数1,则马往前走一步;谁先走到终点谁赢,同时在马行走的地图上布置一些陷阱,比如陷马坑,则该用户空置一轮,轮到下一个玩家投掷骰子,以此类推,一直到有一位玩家跑到终点,陷阱可以增加游戏的趣味性,然后系统根据玩家选择的数量来匹配对应的马数和跑道,跑道这里需要网格化,类似于飞行棋这样的,其次陷阱这里需要肉眼无法查看,增加游戏的刺激感和趣味性,第一名达到终点的玩家生成马到成功和一句马年的祝福语。 2、马年知识擂台赛:系统内置计时器,由用户自己选择几名玩家参加,在三分钟内,以马的成语开头,进行成语接龙,第一位玩家输入以后提交成语,第二位玩家进行输入,以此类推,谁没有接成功。则退出游戏,最后一名则为胜利者; 3、万马奔腾~猜拳接力:系统内置3名NPC,3名NPC分别是在100、200、300米处,用户在点击游戏开始以后, 玩家主动跑到100米处,与100米处的NPC开始竞猜,由玩家开始选择出剪刀石头布,NPC则是系统随机生成,如果玩家获胜,则泡步到200米处,如果平局,则开启下一轮竞猜,如果玩家输了,则等待5秒,5秒后则开启新的一轮竞猜,玩家在每个NPC竞猜不得超过三次春节,超过三次则直接进入200米处,到200米处和200米处的NPC开始竞猜,规则和100米处的规则一致,成功则进入300米处,和300米处的NPC竞猜,一直到用户进入400米(重点)。在这一关需要有一个计时器,计算用户所消耗的时间,用户在到达终点后,游戏结束,玩家获得大礼包,礼包里包含勋章和新年祝福语。 同时帮我生成一个封面,封面的主题是马年新春嘉年华,要求封面好看、有趣、能够代表游戏内容。有新春祝福语和马年图标,还有符合新年主题的背景音乐,用户点击任意处即可进入关切挑战页面。
页面效果生成

进入游戏以后可以根据自己的兴趣选择关卡

选择关卡后, 根据自己的情况配置游戏,即可正式开始闯关了






游戏通过

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