惊喜!!本设计崽用华为云CodeArts,竟整出了能玩的扫雷、连连看,还有仙剑?!
谁懂啊家人们!本设计崽用华为云CodeArts,竟整出了能玩的扫雷?!
破大防了!!作为一个和PS、AI锁死多年的视觉设计师,我的人生信条曾经是:“代码?那是另一个维度的东西,达咩!最简单的<p></p>还行,到底JS是什么啊,学也学不会。。。
直到收到了之前注册的华为云开发者发的短信,华为云的CodeArts…本来以为是IT大佬们的事,结果我这个好奇宝宝点进去一看……好家伙,直接打开新世界大门!!!!
事情是这样的👇
从“这是什么”到“我好像行了”的仅用了20分钟。。。
我就抱着玩一玩的心态,想着要不就做一个最简单的翻译的页面把。新建一个文件,打开Codearts插件,输入“请帮我设计一个翻译软件”。然后,神奇的事情发生了!他说思考一下,然后库库就开始写代码了。遇到的第一个问题就是它分为前端、后端、样式,三段代码,但是我也不知道这该咋放啊。。。我回复说我真的不懂代码,能不能把所有的代码都写在同一个html的页面里面呀。。。然后,他自己又库库一顿思考,结束之后让我把代码直接复制到我新建的文件上,点浏览器的图标,直接预览。
我半信半疑地输入“Hello”,点了按钮……
它!真!的!翻!译!出!“你好”了!
那一刻,我头皮都麻了!!!😱 不是害怕,是狂喜!那种感觉就像,你一直以为自己只会画画,突然发现手里的画笔,还能一键把画里的东西变成真的!这不就是神笔马良吗!!!谁懂这种成就感啊!这不比单纯交出静态稿爽一万倍?!而且还有不用的语种,哈哈,略显周到了……
有了翻译软件的成功,我彻底上头了!
我在想能不能弄个游戏出来啊。。。最简单的就是电脑上最原始的扫雷了吧~。我就让他给我做个扫雷的小游戏,
第一轮确实也做出来了,但是好像不咋好看,但是AI我可是天天用啊,我的诉求就变成了“请帮我设计一个扫雷小游戏,要求界面要有设计感,整体长宽控制在300px内”
非常成功!

哈哈代码里还有我无意中打进去的三个点点点…
然后我又做了一个连连看的小游戏,这次我把所有的要求都一次性写完“请帮我写一个连连看小游戏,要求视觉精美,长宽控制在300px,能在本地使用,所有的代码都写进一个html里面”
然后我测试的时候发现出现bug了,一开局时间是负数,还没开始玩就结束了,我就把这句话又发给了AI,他的回复:“抱歉,之前的代码在“重新开始”的逻辑上确实存在一个 Bug:点击“重新挑战”时没有重置时间,导致时间从 0 继续倒数变成负数。
我已经修复了这个问题。现在的逻辑是:每次点击“开始游戏”或“重新挑战”时,都会强制重置分数和时间,并重新洗牌。
以下是修复后的完整代码,你可以直接覆盖之前的文件:”
真是完美啊~~
我简直沉迷!!我恨自己没那么创意哈哈
这不是抢开发的饭碗,这是给自己造了艘火箭!🚀
我热爱设计~~CodeArts给我的热爱,装上了翅膀。
以前我跟开发哥哥们说:“这里我希望点击后有弹性反馈,然后缓缓出现结果。”
现在我可以自己先搭个大概,然后说:“看,类似这种交互感觉,我们能不能优化成XXX?”
沟通成本骤降,创意验证光速! 我不再只能描述“是什么”,我还能演示“怎么动”。这对设计师来说,简直是话语权的史诗级加强!
所以,亲爱的设计同行、运营宝贝、产品家人们,都去试试吧!
这不是让你去写天书一样的代码,而是给你一套前所未有的创意实现工具箱。在这个AI和低代码呼啸而来的时代,最大的风险不是尝试新工具,而是把自己锁在过去的认知里。
一开始我想的是要拥抱变化,要尝试接受新鲜事物,但从尝试到理解到使用,真的,那种“我创造,我实现”的快乐,真的是这个时代给我们最好的礼物。🎁
去玩,去创造,去打开那个你不敢想的可能性!
加更一下:我朋友还没装软件,但是给我了一段Prompt:仿造《仙剑奇侠传》做一个单机版回合制RPG页游,画面为像素风,游戏时长控制在30分钟以内,具备完整的剧情和养成系统。。。。
作为一个不玩游戏的人表示不理解但支持。。于是。。。
我虽然不懂,但是朋友好像很兴奋的样子。。。

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