鸿蒙App分布式任务接续(中断的手机操作在TV继续)详解
【摘要】 引言在万物互联的时代,用户期望获得无缝衔接的跨设备体验。鸿蒙系统的分布式任务接续技术打破了设备间的壁垒,让用户可以在手机上开始一项任务,然后在中途无缝迁移到TV等大屏设备上继续操作。这种"一次操作,多端接续"的能力极大提升了用户体验的连贯性和工作效率。本文将深入探讨鸿蒙分布式任务接续的实现原理和应用实践,提供完整的技术方案和代码示例。技术背景分布式任务接续架构graph TD A[鸿蒙...
引言
技术背景
分布式任务接续架构
graph TD
A[鸿蒙分布式架构] --> B[分布式任务调度]
A --> C[分布式数据管理]
A --> D[分布式设备虚拟化]
B --> E[任务迁移]
B --> F[任务恢复]
B --> G[状态同步]
C --> H[跨设备数据同步]
C --> I[数据共享机制]
D --> J[设备发现]
D --> K[资源虚拟化]
核心技术组件
|
|
|
|
|---|---|---|
|
|
|
TaskDispatcher |
|
|
|
DistributedDataManager |
|
|
|
DeviceVirtualization |
|
|
|
ContinuationManager |
|
|
|
StateSerializer |
任务接续模式对比
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
应用使用场景
-
媒体播放: -
手机观看视频迁移到TV继续播放 -
音乐播放列表跨设备同步 -
播客节目多设备接续收听
-
-
阅读体验: -
手机阅读文章迁移到平板继续阅读 -
电子书阅读进度多设备同步 -
新闻资讯跨设备接续浏览
-
-
办公协作: -
手机编辑文档迁移到PC继续工作 -
演示文稿制作多设备接续 -
表格数据处理跨设备同步
-
-
游戏娱乐: -
手游暂停后在大屏TV继续游玩 -
棋牌游戏多设备接续对战 -
体感游戏手机操控TV显示
-
-
视频通话: -
手机视频通话迁移到智慧屏 -
会议中途更换设备继续参与 -
多方通话多设备协同
-
不同场景下详细代码实现
场景1:基础任务接续(显式迁移)
// ContinuationManager.ets
import continuation from '@ohos.continuation';
import common from '@ohos.app.ability.common';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
class ContinuationManager {
private continuationCallback: continuation.ContinuationCallback | null = null;
private context: common.Context;
private currentDeviceId: string = '';
private savedState: Record<string, any> = {};
constructor(context: common.Context) {
this.context = context;
}
// 注册接续能力
registerContinuation() {
try {
// 创建接续回调
this.continuationCallback = {
onStartContinuation: (want: Want) => {
// 保存当前设备ID
this.currentDeviceId = want.deviceId || '';
return true;
},
onSaveData: (saveData: Record<string, any>) => {
// 保存任务状态
this.saveTaskState(saveData);
return true;
},
onRestoreData: (restoreData: Record<string, any>) => {
// 恢复任务状态
this.restoreTaskState(restoreData);
return true;
},
onCompleteContinuation: (code: number) => {
// 接续完成处理
this.handleContinuationComplete(code);
}
};
// 注册接续回调
continuation.registerContinuation(
this.context,
'com.example.distributedtask',
this.continuationCallback,
continuation.ContinuationMode.CONSERVATIVE
);
} catch (error) {
console.error(`接续注册失败: ${error.message}`);
}
}
// 发起接续迁移
migrateTask(targetDeviceId: string) {
try {
const want: Want = {
bundleName: this.context.applicationInfo.bundleName,
abilityName: this.context.abilityInfo.className,
deviceId: targetDeviceId,
parameters: {
migrationSource: this.currentDeviceId,
timestamp: Date.now()
}
};
// 发起迁移
continuation.startContinuation(
this.context,
want,
(err, result) => {
if (err) {
console.error(`迁移失败: ${err.code} - ${err.message}`);
} else {
console.log(`迁移请求已发送: ${result}`);
}
}
);
} catch (error) {
console.error(`迁移发起失败: ${error.message}`);
}
}
// 保存任务状态
private saveTaskState(saveData: Record<string, any>) {
// 示例:保存视频播放状态
saveData['videoState'] = {
position: 125, // 当前播放位置(秒)
playbackRate: 1.0, // 播放速度
volume: 80, // 音量
playlist: ['video1.mp4', 'video2.mp4'], // 播放列表
currentVideo: 'video1.mp4' // 当前播放视频
};
// 保存用户偏好
saveData['userPreferences'] = {
subtitlesEnabled: true,
subtitleLanguage: 'zh-CN',
audioTrack: 'stereo'
};
// 保存UI状态
saveData['uiState'] = {
fullscreen: false,
brightness: 70,
contrast: 50
};
this.savedState = saveData;
}
// 恢复任务状态
private restoreTaskState(restoreData: Record<string, any>) {
// 恢复视频播放状态
if (restoreData.videoState) {
const state = restoreData.videoState;
this.resumeVideoPlayback(
state.currentVideo,
state.position,
state.playbackRate,
state.volume
);
}
// 恢复用户偏好
if (restoreData.userPreferences) {
const prefs = restoreData.userPreferences;
this.applyUserPreferences(prefs);
}
// 恢复UI状态
if (restoreData.uiState) {
const ui = restoreData.uiState;
this.restoreUIState(ui);
}
}
// 恢复视频播放
private resumeVideoPlayback(video: string, position: number, rate: number, volume: number) {
// 实现视频恢复逻辑
console.log(`恢复播放: ${video} @ ${position}s`);
// videoPlayer.seek(position);
// videoPlayer.setPlaybackSpeed(rate);
// videoPlayer.setVolume(volume);
}
// 应用用户偏好
private applyUserPreferences(prefs: Record<string, any>) {
// 实现偏好设置应用
console.log('应用用户偏好:', prefs);
}
// 恢复UI状态
private restoreUIState(ui: Record<string, any>) {
// 实现UI状态恢复
console.log('恢复UI状态:', ui);
}
// 处理接续完成
private handleContinuationComplete(code: number) {
if (code === continuation.ContinuationResult.SUCCESS) {
console.log('接续成功完成');
// 清理源设备资源
this.cleanupSourceDevice();
} else {
console.error(`接续失败,错误码: ${code}`);
}
}
// 清理源设备资源
private cleanupSourceDevice() {
// 释放视频资源
// videoPlayer.release();
// 清除临时状态
this.savedState = {};
}
}
export default ContinuationManager;
场景2:媒体播放接续(隐式迁移)
// MediaContinuation.ets
import media from '@ohos.multimedia.media';
import continuation from '@ohos.continuation';
import deviceManager from '@ohos.distributedDeviceManager';
class MediaContinuation {
private player: media.AVPlayer | null = null;
private continuationManager: ContinuationManager | null = null;
private context: common.Context;
private currentDevice: string = 'phone';
private availableDevices: Array<deviceManager.DeviceInfo> = [];
constructor(context: common.Context) {
this.context = context;
this.initPlayer();
this.initContinuation();
this.initDeviceManager();
}
// 初始化播放器
private initPlayer() {
this.player = media.createAVPlayer();
this.player.on('stateChange', (state) => {
console.log(`播放器状态: ${state}`);
});
}
// 初始化接续管理器
private initContinuation() {
this.continuationManager = new ContinuationManager(this.context);
this.continuationManager.registerContinuation();
}
// 初始化设备管理器
private initDeviceManager() {
try {
const dm = deviceManager.createDeviceManager(
this.context,
'com.huawei.distributedDeviceManager',
(err, dmInstance) => {
if (!err) {
this.deviceManager = dmInstance;
this.registerDeviceCallbacks();
this.discoverDevices();
}
}
);
} catch (error) {
console.error(`设备管理器初始化失败: ${error.message}`);
}
}
// 注册设备回调
private registerDeviceCallbacks() {
if (!this.deviceManager) return;
this.deviceManager.on('deviceFound', (data) => {
this.availableDevices = data;
this.evaluateMigrationOpportunity();
});
this.deviceManager.on('deviceLost', (deviceId) => {
this.availableDevices = this.availableDevices.filter(d => d.deviceId !== deviceId);
});
}
// 发现设备
private discoverDevices() {
if (!this.deviceManager) return;
try {
this.deviceManager.startDeviceDiscovery({
subscribeId: 1,
mode: 0,
medium: 0,
freq: 2,
isSameAccount: true,
isWlanOnly: true
});
} catch (error) {
console.error(`设备发现失败: ${error.message}`);
}
}
// 评估迁移机会
private evaluateMigrationOpportunity() {
// 检查是否有可用的TV设备
const tvDevice = this.availableDevices.find(d =>
d.deviceType === deviceManager.DeviceType.SMART_SCREEN &&
d.status === 1 // 在线
);
if (tvDevice && this.shouldAutoMigrate()) {
this.migrateToDevice(tvDevice.deviceId);
}
}
// 判断是否应该自动迁移
private shouldAutoMigrate(): boolean {
// 实现智能迁移决策逻辑
// 示例:当用户靠近TV时迁移
return this.detectProximityToTV();
}
// 检测与TV的距离(简化版)
private detectProximityToTV(): boolean {
// 实际应用中应使用传感器数据
return Math.random() > 0.7; // 模拟70%概率触发迁移
}
// 迁移到指定设备
private migrateToDevice(deviceId: string) {
if (!this.continuationManager) return;
// 保存当前播放状态
this.savePlaybackState();
// 发起迁移
this.continuationManager.migrateTask(deviceId);
}
// 保存播放状态
private savePlaybackState() {
if (!this.player) return;
const state = {
position: this.player.currentTime,
duration: this.player.duration,
playbackRate: this.player.playbackSpeed,
volume: this.player.volume,
source: this.player.url,
timestamp: Date.now()
};
// 保存到接续管理器
if (this.continuationManager) {
this.continuationManager.saveTaskState(state);
}
}
// 加载并播放媒体
loadMedia(source: string) {
if (!this.player) return;
this.player.url = source;
this.player.prepare().then(() => {
this.player.play();
}).catch(err => {
console.error(`播放失败: ${err.message}`);
});
}
// 暂停播放
pausePlayback() {
if (this.player) {
this.player.pause();
}
}
// 恢复播放
resumePlayback(position?: number) {
if (!this.player) return;
if (position) {
this.player.seek(position);
}
this.player.play();
}
}
export default MediaContinuation;
场景3:文档编辑接续(混合模式)
// DocumentContinuation.ets
import { ContinuationManager } from './ContinuationManager';
import distributedData from '@ohos.data.distributedData';
import fileIo from '@ohos.fileio';
class DocumentContinuation {
private continuationManager: ContinuationManager;
private documentPath: string = '';
private documentContent: string = '';
private lastSavedVersion: number = 0;
private context: common.Context;
constructor(context: common.Context) {
this.context = context;
this.continuationManager = new ContinuationManager(context);
this.continuationManager.registerContinuation();
}
// 打开文档
async openDocument(path: string) {
try {
this.documentPath = path;
// 读取文档内容
const fileContent = await fileIo.readFile(path);
this.documentContent = new TextDecoder().decode(fileContent);
// 加载分布式数据
await this.loadDistributedVersion();
// 注册自动保存
this.setupAutoSave();
} catch (error) {
console.error(`打开文档失败: ${error.message}`);
}
}
// 加载分布式版本
private async loadDistributedVersion() {
try {
// 创建KVManager
const config = {
bundleName: this.context.applicationInfo.bundleName,
userInfo: {
userId: 'user123',
userType: distributedData.UserType.SAME_USER_ID
}
};
const kvManager = await distributedData.createKVManager(config);
// 获取KVStore
const options = {
createIfMissing: true,
encrypt: false,
backup: false,
kvStoreType: distributedData.KVStoreType.SINGLE_VERSION,
securityLevel: distributedData.SecurityLevel.S1
};
const kvStore = await kvManager.getKVStore('docStore', options);
// 获取分布式版本
const versionData = await kvStore.get(this.documentPath);
if (versionData) {
const remoteVersion = JSON.parse(versionData).version;
if (remoteVersion > this.lastSavedVersion) {
// 发现更新版本,提示用户
this.promptVersionConflict();
}
}
} catch (error) {
console.error(`加载分布式版本失败: ${error.message}`);
}
}
// 提示版本冲突
private promptVersionConflict() {
// 实现冲突解决UI
console.log('检测到远程文档版本更新');
}
// 设置自动保存
private setupAutoSave() {
// 每30秒自动保存
setInterval(() => {
this.saveDocument();
}, 30000);
}
// 编辑文档内容
editContent(newContent: string) {
this.documentContent = newContent;
}
// 保存文档
async saveDocument() {
try {
// 写入本地文件
const encoder = new TextEncoder();
const uint8Array = encoder.encode(this.documentContent);
await fileIo.writeFile(this.documentPath, uint8Array.buffer);
// 更新版本号
this.lastSavedVersion++;
// 保存到分布式数据库
await this.saveToDistributedDB();
} catch (error) {
console.error(`保存文档失败: ${error.message}`);
}
}
// 保存到分布式数据库
private async saveToDistributedDB() {
try {
// 创建KVManager
const config = {
bundleName: this.context.applicationInfo.bundleName,
userInfo: {
userId: 'user123',
userType: distributedData.UserType.SAME_USER_ID
}
};
const kvManager = await distributedData.createKVManager(config);
const kvStore = await kvManager.getKVStore('docStore', {
createIfMissing: true,
encrypt: false,
backup: false,
kvStoreType: distributedData.KVStoreType.SINGLE_VERSION,
securityLevel: distributedData.SecurityLevel.S1
});
// 保存文档数据
const docData = {
path: this.documentPath,
content: this.documentContent,
version: this.lastSavedVersion,
lastModified: Date.now()
};
await kvStore.put(this.documentPath, JSON.stringify(docData));
} catch (error) {
console.error(`分布式保存失败: ${error.message}`);
}
}
// 迁移文档编辑任务
migrateEditingTask(targetDeviceId: string) {
// 保存当前状态
this.continuationManager.saveTaskState({
documentPath: this.documentPath,
content: this.documentContent,
cursorPosition: 0, // 实际应获取光标位置
selection: { start: 0, end: 0 }, // 实际应获取选择范围
version: this.lastSavedVersion
});
// 发起迁移
this.continuationManager.migrateTask(targetDeviceId);
}
// 恢复文档编辑任务
restoreEditingTask(state: Record<string, any>) {
if (state.documentPath) {
this.openDocument(state.documentPath);
}
if (state.content) {
this.documentContent = state.content;
}
// 恢复光标位置和选择范围
if (state.cursorPosition) {
// 设置编辑器光标位置
}
if (state.selection) {
// 设置编辑器选择范围
}
}
}
export default DocumentContinuation;
原理解释
分布式任务接续原理
-
任务状态捕获: -
序列化当前任务状态(变量、数据结构) -
捕获UI状态和用户输入上下文 -
保存网络连接和会话信息
-
-
设备发现与协商: graph TD A[源设备] --> B[检测可用设备] B --> C{目标设备类型} C -->|TV| D[协商迁移] C -->|PC| E[协商迁移] C -->|平板| F[协商迁移] D --> G[建立安全通道] E --> G F --> G G --> H[传输任务状态] -
状态恢复与执行: -
反序列化任务状态 -
重建执行环境 -
恢复UI和输入上下文 -
继续执行任务
-
关键技术机制
-
状态序列化: -
使用JSON或二进制格式编码状态 -
处理循环引用和特殊对象 -
压缩传输数据
-
-
迁移决策引擎: -
基于设备能力评估迁移可行性 -
用户习惯学习与预测 -
网络质量实时监测
-
-
安全传输协议: -
端到端加密传输 -
设备身份认证 -
完整性校验
-
核心特性
-
无缝迁移体验: -
毫秒级状态保存与恢复 -
断点续传式任务接续 -
用户无感知切换
-
-
智能迁移决策: -
基于情境的自动迁移触发 -
设备能力匹配分析 -
用户习惯学习
-
-
安全可靠传输: -
金融级加密保护 -
设备双向认证 -
数据完整性校验
-
-
多场景适配: -
媒体播放接续 -
文档编辑接续 -
游戏状态迁移 -
视频通话转移
-
原理流程图及解释
任务接续全流程
graph TD
A[用户开始任务] --> B[源设备运行任务]
B --> C{检测迁移条件}
C -->|满足| D[捕获任务状态]
C -->|不满足| B
D --> E[序列化状态数据]
E --> F[发现可用设备]
F --> G{选择目标设备}
G --> H[建立安全通道]
H --> I[传输状态数据]
I --> J[目标设备接收数据]
J --> K[反序列化状态]
K --> L[重建任务环境]
L --> M[恢复任务执行]
M --> N[迁移完成通知]
N --> O[源设备清理资源]
O --> P[目标设备继续任务]
-
用户在源设备(如手机)开始执行任务 -
系统持续监测迁移条件(如设备接近、用户操作) -
当条件满足时,捕获当前任务状态(变量、UI、会话等) -
将状态序列化为可传输格式 -
发现附近可用设备并选择最合适的目标设备 -
建立安全的传输通道 -
将状态数据传输到目标设备 -
目标设备接收并反序列化状态数据 -
重建任务执行环境(加载资源、恢复连接) -
恢复任务执行状态 -
通知迁移完成,源设备清理资源 -
目标设备继续任务执行
状态同步机制
graph LR
A[源设备状态] -->|序列化| B[状态缓冲区]
B -->|压缩| C[加密处理]
C -->|传输| D[网络通道]
D -->|解密| E[目标设备]
E -->|解压| F[状态缓冲区]
F -->|反序列化| G[目标设备状态]
G --> H[状态应用]
H --> I[任务恢复]
环境准备
开发环境要求
-
操作系统:Windows 10/11 或 macOS 10.15+ -
开发工具:DevEco Studio 3.1+ -
SDK版本:API Version 9+(HarmonyOS 3.1+) -
设备要求: -
鸿蒙手机(API 9+) -
鸿蒙TV(API 9+) -
两者登录同一华为账号 -
开启蓝牙、Wi-Fi和NFC
-
配置步骤
-
安装DevEco Studio并配置SDK -
创建新项目(选择"分布式任务接续"模板) -
添加权限配置( module.json5):{ "module": { "requestPermissions": [ { "name": "ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC", "reason": "设备协同数据同步" }, { "name": "ohos.permission.DISTRIBUTED_DEVICE_STATE_CHANGE", "reason": "设备状态监听" }, { "name": "ohos.permission.ACCESS_SERVICE_DM", "reason": "设备管理服务" }, { "name": "ohos.permission.KEEP_BACKGROUND_RUNNING", "reason": "后台持续运行" } ] } } -
配置接续能力: { "abilities": [ { "name": "MainAbility", "type": "page", "continuable": true, "visible": true, "skills": [ { "entities": ["entity.system.home"], "actions": ["action.system.home"] } ] } ] }
项目结构
DistributedTaskApp/
├── entry
│ ├── src
│ │ ├── main
│ │ │ ├── ets
│ │ │ │ ├── Application
│ │ │ │ │ ├── AbilityStage.ts
│ │ │ │ │ └── EntryAbility.ts
│ │ │ │ ├── MainAbility
│ │ │ │ │ ├── MainAbility.ts
│ │ │ │ │ └── pages
│ │ │ │ │ ├── MediaPlayer.ets
│ │ │ │ │ ├── DocumentEditor.ets
│ │ │ │ │ └── DeviceSelection.ets
│ │ │ │ ├── Service
│ │ │ │ │ ├── ContinuationManager.ts
│ │ │ │ │ ├── MediaContinuation.ts
│ │ │ │ │ └── DocumentContinuation.ts
│ │ │ │ └── Common
│ │ │ │ ├── Constants.ets
│ │ │ │ └── Utils.ets
│ │ │ ├── resources
│ │ │ └── module.json5
│ │ └── ohosTest
│ └── build-profile.json5
└── build.gradle
实际详细应用代码示例实现
完整媒体播放接续实现
// MediaPlayer.ets
import media from '@ohos.multimedia.media';
import continuation from '@ohos.continuation';
import deviceManager from '@ohos.distributedDeviceManager';
import promptAction from '@ohos.promptAction';
import common from '@ohos.app.ability.common';
@Entry
@Component
struct MediaPlayer {
private player: media.AVPlayer | null = null;
private continuationManager: ContinuationManager | null = null;
private mediaContinuation: MediaContinuation | null = null;
private context: common.Context = getContext(this);
private playState: PlayState = {
isPlaying: false,
currentTime: 0,
duration: 0,
videoTitle: '未选择视频',
volume: 80,
playbackRate: 1.0
};
// 可用设备列表
@State availableDevices: Array<deviceManager.DeviceInfo> = [];
// 选中的目标设备
@State selectedDevice: deviceManager.DeviceInfo | null = null;
aboutToAppear() {
this.initPlayer();
this.initContinuation();
this.initDeviceManager();
}
// 初始化播放器
private initPlayer() {
this.player = media.createAVPlayer();
// 状态监听
this.player.on('stateChange', (state) => {
this.playState.isPlaying = (state === 'playing');
this.playState.duration = this.player.duration;
});
this.player.on('timeUpdate', (time) => {
this.playState.currentTime = time;
});
}
// 初始化接续管理器
private initContinuation() {
this.continuationManager = new ContinuationManager(this.context);
this.continuationManager.registerContinuation();
this.mediaContinuation = new MediaContinuation(this.context);
}
// 初始化设备管理器
private initDeviceManager() {
try {
const dm = deviceManager.createDeviceManager(
this.context,
'com.huawei.distributedDeviceManager',
(err, dmInstance) => {
if (!err) {
this.deviceManager = dmInstance;
this.registerDeviceCallbacks();
this.discoverDevices();
}
}
);
} catch (error) {
console.error(`设备管理器初始化失败: ${error.message}`);
}
}
// 注册设备回调
private registerDeviceCallbacks() {
if (!this.deviceManager) return;
this.deviceManager.on('deviceFound', (data) => {
this.availableDevices = data.filter(d => d.status === 1); // 只显示在线的设备
});
this.deviceManager.on('deviceLost', (deviceId) => {
this.availableDevices = this.availableDevices.filter(d => d.deviceId !== deviceId);
});
}
// 发现设备
private discoverDevices() {
if (!this.deviceManager) return;
try {
this.deviceManager.startDeviceDiscovery({
subscribeId: 1,
mode: 0,
medium: 0,
freq: 2,
isSameAccount: true,
isWlanOnly: true
});
} catch (error) {
console.error(`设备发现失败: ${error.message}`);
}
}
// 选择设备
private selectDevice(device: deviceManager.DeviceInfo) {
this.selectedDevice = device;
}
// 加载视频
private loadVideo(videoPath: string, title: string) {
if (!this.player) return;
this.playState.videoTitle = title;
this.player.url = videoPath;
this.player.prepare().then(() => {
this.playState.duration = this.player.duration;
}).catch(err => {
console.error(`加载视频失败: ${err.message}`);
promptAction.showToast({ message: '视频加载失败' });
});
}
// 播放/暂停
private togglePlayPause() {
if (!this.player) return;
if (this.playState.isPlaying) {
this.player.pause();
} else {
this.player.play();
}
}
// 迁移到TV
private migrateToTV() {
if (!this.selectedDevice || !this.mediaContinuation) {
promptAction.showToast({ message: '请选择TV设备' });
return;
}
// 保存当前状态
this.mediaContinuation.savePlaybackState();
// 发起迁移
this.mediaContinuation.migrateToDevice(this.selectedDevice.deviceId);
// 本地暂停播放
this.player.pause();
promptAction.showToast({ message: '正在迁移到TV...' });
}
// 从接续恢复
private restoreFromContinuation(state: Record<string, any>) {
if (state.videoState) {
this.playState = {
...this.playState,
...state.videoState
};
// 加载视频
this.loadVideo(state.videoState.currentVideo, '迁移的视频');
// 恢复播放位置
if (this.player) {
this.player.seek(state.videoState.position);
if (state.videoState.playbackRate) {
this.player.playbackSpeed = state.videoState.playbackRate;
}
if (state.videoState.volume) {
this.player.volume = state.videoState.volume;
}
}
}
promptAction.showToast({ message: '已从手机迁移播放' });
}
build() {
Column() {
// 标题
Text(this.playState.videoTitle)
.fontSize(24)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ top: 20, bottom: 10 })
// 视频播放区域
Stack() {
// 视频画面占位
Rectangle()
.width('100%')
.height(300)
.backgroundColor('#333')
.margin({ bottom: 20 })
// 播放控制
if (this.playState.isPlaying) {
Image($r('app.media.ic_pause'))
.width(60)
.height(60)
.onClick(() => this.togglePlayPause())
} else {
Image($r('app.media.ic_play'))
.width(60)
.height(60)
.onClick(() => this.togglePlayPause())
}
}
// 播放进度
Slider({
value: this.playState.currentTime,
min: 0,
max: this.playState.duration || 100
})
.blockColor('#007DFF')
.trackThickness(4)
.width('90%')
.margin({ bottom: 20 })
.onChange((value: number) => {
if (this.player) {
this.player.seek(value);
}
})
// 设备选择
if (this.availableDevices.length > 0) {
Text('选择迁移设备:')
.fontSize(18)
.margin({ top: 20, bottom: 10 })
List({ space: 10 }) {
ForEach(this.availableDevices, (device: deviceManager.DeviceInfo) => {
ListItem() {
DeviceItem({
device: device,
isSelected: this.selectedDevice?.deviceId === device.deviceId,
onSelect: () => this.selectDevice(device)
})
}
}, (device: deviceManager.DeviceInfo) => device.deviceId)
}
.width('100%')
.height(150)
}
// 控制按钮
Row() {
Button('加载视频', { type: ButtonType.Normal })
.onClick(() => this.loadVideo('video.mp4', '示例视频'))
.margin(5)
Button('迁移到TV', { type: ButtonType.Normal })
.onClick(() => this.migrateToTV())
.margin(5)
.enabled(this.selectedDevice !== null)
}
.width('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.margin({ top: 20 })
}
.width('100%')
.height('100%')
.padding(10)
.onAppear(() => {
// 检查是否从接续恢复
const want = this.context.parameters as Record<string, string>;
if (want.migrationSource) {
this.restoreFromContinuation(want.state);
}
})
}
}
// 设备项组件
@Component
struct DeviceItem {
private device: deviceManager.DeviceInfo;
private isSelected: boolean = false;
private onSelect: () => void = () => {};
build() {
Row() {
Image(this.getDeviceIcon())
.width(40)
.height(40)
.margin(10)
Column() {
Text(this.device.deviceName)
.fontSize(18)
.fontWeight(FontWeight.Medium)
Text(this.getStatusText())
.fontSize(14)
.fontColor(this.getStatusColor())
}
.layoutWeight(1)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
if (this.isSelected) {
Image($r('app.media.ic_check'))
.width(24)
.height(24)
.margin(10)
}
}
.padding(10)
.width('100%')
.backgroundColor(this.isSelected ? '#e6f7ff' : '#fff')
.borderRadius(8)
.onClick(() => this.onSelect())
}
private getDeviceIcon(): Resource {
switch (this.device.deviceType) {
case deviceManager.DeviceType.PHONE: return $r('app.media.ic_phone');
case deviceManager.DeviceType.TABLET: return $r('app.media.ic_tablet');
case deviceManager.DeviceType.SMART_SCREEN: return $r('app.media.ic_tv');
default: return $r('app.media.ic_device');
}
}
private getStatusText(): string {
return this.device.status === 1 ? '在线' : '离线';
}
private getStatusColor(): string {
return this.device.status === 1 ? '#52c41a' : '#f5222d';
}
}
// 播放状态接口
interface PlayState {
isPlaying: boolean;
currentTime: number;
duration: number;
videoTitle: string;
volume: number;
playbackRate: number;
}
接续管理器完整实现
// ContinuationManager.ts
import continuation from '@ohos.continuation';
import common from '@ohos.app.ability.common';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
export class ContinuationManager {
private continuationCallback: continuation.ContinuationCallback | null = null;
private context: common.Context;
private currentDeviceId: string = '';
private savedState: Record<string, any> = {};
private continuationResult: number = -1;
constructor(context: common.Context) {
this.context = context;
}
// 注册接续能力
registerContinuation(mode: continuation.ContinuationMode = continuation.ContinuationMode.CONSERVATIVE) {
try {
// 创建接续回调
this.continuationCallback = {
onStartContinuation: (want: Want): boolean => {
console.log('接续开始');
this.currentDeviceId = want.deviceId || this.getCurrentDeviceId();
return true;
},
onSaveData: (saveData: Record<string, any>): boolean => {
console.log('保存接续数据');
this.saveTaskState(saveData);
return true;
},
onRestoreData: (restoreData: Record<string, any>): boolean => {
console.log('恢复接续数据');
this.restoreTaskState(restoreData);
return true;
},
onCompleteContinuation: (code: number): void => {
console.log(`接续完成,状态码: ${code}`);
this.continuationResult = code;
this.handleContinuationComplete(code);
}
};
// 注册接续回调
continuation.registerContinuation(
this.context,
'com.example.distributedtask',
this.continuationCallback,
mode
);
console.log('接续注册成功');
} catch (error) {
console.error(`接续注册失败: ${(error as BusinessError).message}`);
}
}
// 发起接续迁移
migrateTask(targetDeviceId: string, params?: Record<string, string>) {
try {
const want: Want = {
bundleName: this.context.applicationInfo.bundleName,
abilityName: this.context.abilityInfo.className,
deviceId: targetDeviceId,
parameters: {
migrationSource: this.currentDeviceId,
timestamp: Date.now().toString(),
...params
}
};
// 发起迁移
continuation.startContinuation(
this.context,
want,
(err: BusinessError, result: number) => {
if (err) {
console.error(`迁移失败: ${err.code} - ${err.message}`);
} else {
console.log(`迁移请求已发送,结果码: ${result}`);
}
}
);
} catch (error) {
console.error(`迁移发起失败: ${(error as BusinessError).message}`);
}
}
// 保存任务状态
saveTaskState(saveData: Record<string, any>) {
// 复制当前状态
Object.assign(saveData, this.savedState);
// 添加元数据
saveData.metadata = {
deviceId: this.currentDeviceId,
timestamp: Date.now(),
appVersion: this.context.applicationInfo.versionName
};
}
// 恢复任务状态
restoreTaskState(restoreData: Record<string, any>) {
// 恢复核心状态
this.savedState = { ...restoreData };
// 移除元数据
if (this.savedState.metadata) {
delete this.savedState.metadata;
}
}
// 处理接续完成
private handleContinuationComplete(code: number) {
switch (code) {
case continuation.ContinuationResult.SUCCESS:
console.log('接续成功完成');
this.cleanupSourceDevice();
break;
case continuation.ContinuationResult.FAILURE:
console.error('接续失败');
break;
case continuation.ContinuationResult.CANCEL:
console.log('接续被取消');
break;
default:
console.warn(`未知接续结果码: ${code}`);
}
}
// 清理源设备资源
cleanupSourceDevice() {
// 释放资源
this.savedState = {};
this.continuationResult = -1;
}
// 获取当前设备ID
private getCurrentDeviceId(): string {
// 实际应从系统获取真实设备ID
return 'device_' + Math.random().toString(36).substr(2, 9);
}
// 获取接续结果
getContinuationResult(): number {
return this.continuationResult;
}
}
运行结果
手机端媒体播放界面
+-------------------------------+
| 示例视频 |
+-------------------------------+
| [视频播放区域] |
| |
| [播放按钮] |
+-------------------------------+
| ██████████░░░░░░░░░░░░░░░ 65% |
+-------------------------------+
| 选择迁移设备: |
| [TV图标] 客厅电视 (在线) ✓ |
| [TV图标] 卧室电视 (在线) |
+-------------------------------+
| [加载视频] [迁移到TV] |
+-------------------------------+
TV端接续播放界面
+-----------------------------------+
| 示例视频 |
+-----------------------------------+
| [大屏视频播放区域] |
| |
| [播放按钮] |
+-----------------------------------+
| ████████████████████░░░░ 80% |
+-----------------------------------+
| 从手机迁移播放 |
| 继续播放 |
+-----------------------------------+
文档编辑接续效果
+-------------------------------+
| 文档编辑器 |
+-------------------------------+
| 标题: 项目计划书 |
+-------------------------------+
| 内容区域: |
| 第一章 项目概述 |
| ... |
| 第二章 实施计划 |
| ... |
+-------------------------------+
| [保存] [迁移到PC] [分享] |
+-------------------------------+
(迁移到PC后)
+---------------------------------------------------+
| 文档编辑器 |
+---------------------------------------------------+
| 标题: 项目计划书 |
+---------------------------------------------------+
| 内容区域: |
| 第一章 项目概述 |
| ... |
| 第二章 实施计划 |
| ... |
| |
| (光标停留在上次编辑位置) |
+---------------------------------------------------+
| [保存] [迁移回手机] [打印] |
+---------------------------------------------------+
测试步骤以及详细代码
测试步骤
-
准备两台鸿蒙设备(手机和TV) -
登录同一华为账号,开启蓝牙、Wi-Fi和NFC -
在设备上安装分布式任务接续应用 -
在手机上启动应用,加载视频并开始播放 -
在TV上启动应用 -
在手机上选择TV设备并发起迁移 -
验证TV上是否自动恢复播放 -
在TV上暂停播放,迁移回手机 -
验证手机上是否恢复播放状态 -
测试断网情况下的迁移行为 -
测试多设备同时迁移的场景
自动化测试代码
// ContinuationTest.ets
import test from '@ohos/hypium';
import { ContinuationManager } from '../Service/ContinuationManager';
import media from '@ohos.multimedia.media';
export default function continuationTest() {
describe('分布式任务接续测试', () => {
it('测试基本接续功能', 0, async () => {
// 创建模拟上下文
const mockContext = createMockContext();
// 创建接续管理器
const cm = new ContinuationManager(mockContext);
cm.registerContinuation();
// 模拟保存数据
const saveData = {};
const saveSuccess = cm.saveTaskState(saveData);
expect(saveSuccess).assertTrue();
// 模拟恢复数据
const restoreData = { key: 'value' };
const restoreSuccess = cm.restoreTaskState(restoreData);
expect(restoreSuccess).assertTrue();
// 验证状态恢复
expect(saveData.key).assertEqual('value');
});
it('测试媒体播放接续', 0, async () => {
// 创建模拟播放器
const mockPlayer = createMockPlayer();
// 创建媒体接续管理器
const mc = new MediaContinuation(mockContext);
mc.setPlayer(mockPlayer);
// 模拟播放状态
mockPlayer.setState('playing', 100, 300); // 播放中,当前100s,总长300s
// 保存状态
mc.savePlaybackState();
// 模拟迁移
const targetDeviceId = 'tv_001';
mc.migrateToDevice(targetDeviceId);
// 验证迁移请求
expect(migrationRequested).assertTrue();
expect(migrationTarget).assertEqual(targetDeviceId);
});
it('测试网络中断恢复', 0, async () => {
// 模拟网络中断
simulateNetworkDisconnect();
// 尝试迁移
const result = await attemptMigration();
// 验证迁移失败
expect(result.success).assertFalse();
expect(result.errorCode).assertEqual('NETWORK_ERROR');
// 恢复网络
simulateNetworkReconnect();
// 再次尝试迁移
const retryResult = await attemptMigration();
// 验证迁移成功
expect(retryResult.success).assertTrue();
});
it('测试多设备迁移冲突', 0, async () => {
// 模拟多个可用设备
const devices = [
{ deviceId: 'tv_001', deviceType: 'SMART_SCREEN' },
{ deviceId: 'pc_001', deviceType: 'PC' }
];
// 设置可用设备
setAvailableDevices(devices);
// 尝试同时迁移到两个设备
const migration1 = migrateToDevice('tv_001');
const migration2 = migrateToDevice('pc_001');
// 验证只有一个迁移成功
const successCount = [migration1, migration2].filter(r => r.success).length;
expect(successCount).assertEqual(1);
});
});
}
// 模拟上下文
function createMockContext(): common.Context {
return {
applicationInfo: {
bundleName: 'com.example.distributedtask',
versionName: '1.0.0'
},
abilityInfo: {
className: 'MainAbility'
}
} as unknown as common.Context;
}
// 模拟播放器
class MockPlayer {
private state: string = 'idle';
private currentTime: number = 0;
private duration: number = 0;
setState(state: string, currentTime: number, duration: number) {
this.state = state;
this.currentTime = currentTime;
this.duration = duration;
}
getState(): string { return this.state; }
getCurrentTime(): number { return this.currentTime; }
getDuration(): number { return this.duration; }
}
// 创建模拟播放器
function createMockPlayer(): MockPlayer {
return new MockPlayer();
}
// 模拟网络断开
function simulateNetworkDisconnect() {
// 实现网络断开逻辑
}
// 模拟网络恢复
function simulateNetworkReconnect() {
// 实现网络恢复逻辑
}
// 尝试迁移
async function attemptMigration(): Promise<{success: boolean, errorCode?: string}> {
// 实现迁移尝试
return { success: true };
}
// 设置可用设备
function setAvailableDevices(devices: Array<any>) {
// 实现设备设置
}
// 迁移到设备
async function migrateToDevice(deviceId: string): Promise<{success: boolean}> {
// 实现迁移逻辑
return { success: true };
}
部署场景
-
家庭娱乐中心: -
手机看视频迁移到TV大屏 -
儿童教育应用跨设备接续 -
家庭照片浏览多设备共享
-
-
移动办公: -
通勤途中手机编辑文档,到办公室迁移到PC -
会议演示手机控制,迁移到会议室TV -
差旅途中手机处理邮件,回办公室迁移到桌面
-
-
教育培训: -
课堂练习手机完成,回家迁移到平板继续 -
实验操作手机指导,实验室迁移到大屏 -
语言学习多设备接续练习
-
-
零售展示: -
产品浏览手机查看,迁移到展厅大屏 -
虚拟试衣手机体验,迁移到智能镜 -
电子价签多设备同步更新
-
-
医疗健康: -
健康监测手机记录,迁移到医生平板 -
康复训练手机指导,迁移到电视跟练 -
用药提醒多设备同步
-
疑难解答
问题1:迁移失败无响应
-
目标设备不可用或未授权 -
网络不稳定 -
应用未正确注册接续能力
// 增强迁移错误处理
async function migrateWithRetry(targetDeviceId: string, retries: number = 3) {
for (let i = 0; i < retries; i++) {
try {
// 检查设备可用性
if (!await checkDeviceAvailability(targetDeviceId)) {
throw new Error('设备不可用');
}
// 检查网络状态
if (!await checkNetworkQuality()) {
throw new Error('网络质量差');
}
// 发起迁移
await continuationManager.migrateTask(targetDeviceId);
return; // 成功则返回
} catch (error) {
console.error(`迁移尝试 ${i+1} 失败: ${error.message}`);
if (i < retries - 1) {
// 等待后重试
await delay(1000 * (i + 1));
} else {
// 所有重试失败
promptAction.showToast({
message: `迁移失败: ${error.message},请重试`
});
}
}
}
}
// 检查设备可用性
async function checkDeviceAvailability(deviceId: string): Promise<boolean> {
try {
const deviceInfo = await deviceManager.getDeviceInfo(deviceId);
return deviceInfo.status === 1; // 在线状态
} catch (error) {
return false;
}
}
// 检查网络质量
async function checkNetworkQuality(): Promise<boolean> {
const netHandle = network.getNetConnection();
const info = netHandle.getNetCapabilities();
return info.signalStrength > 3; // 信号强度阈值
}
问题2:状态恢复不完整
-
状态序列化遗漏关键数据 -
大对象传输超时 -
版本不兼容导致解析失败
// 增强状态管理
class StateManager {
// 分块保存大型状态
saveLargeState(key: string, largeData: any) {
const CHUNK_SIZE = 64 * 1024; // 64KB分块
const chunks = this.chunkData(largeData, CHUNK_SIZE);
// 保存元数据
const metadata = {
key: key,
chunkCount: chunks.length,
timestamp: Date.now()
};
this.saveState(`${key}_meta`, metadata);
// 保存分块数据
chunks.forEach((chunk, index) => {
this.saveState(`${key}_chunk_${index}`, chunk);
});
}
// 恢复大型状态
async restoreLargeState(key: string): Promise<any> {
// 获取元数据
const metadata = await this.restoreState(`${key}_meta`);
if (!metadata) return null;
// 收集分块
const chunks: any[] = [];
for (let i = 0; i < metadata.chunkCount; i++) {
const chunk = await this.restoreState(`${key}_chunk_${i}`);
if (chunk) chunks.push(chunk);
}
// 重组数据
return this.reassembleChunks(chunks);
}
// 数据分块
private chunkData(data: any, chunkSize: number): ArrayBuffer[] {
const encoder = new TextEncoder();
const encoded = encoder.encode(JSON.stringify(data));
const chunks: ArrayBuffer[] = [];
for (let i = 0; i < encoded.length; i += chunkSize) {
const end = Math.min(encoded.length, i + chunkSize);
chunks.push(encoded.slice(i, end).buffer);
}
return chunks;
}
// 重组分块
private reassembleChunks(chunks: ArrayBuffer[]): any {
const decoder = new TextDecoder();
let combined = new Uint8Array();
chunks.forEach(chunk => {
const temp = new Uint8Array(combined.length + chunk.byteLength);
temp.set(combined, 0);
temp.set(new Uint8Array(chunk), combined.length);
combined = temp;
});
return JSON.parse(decoder.decode(combined));
}
// 保存状态(带压缩)
saveState(key: string, value: any) {
const jsonStr = JSON.stringify(value);
const compressed = this.compressData(jsonStr);
localStorage.set(key, compressed);
}
// 恢复状态(带解压)
restoreState(key: string): any {
const compressed = localStorage.get(key);
if (!compressed) return null;
const jsonStr = this.decompressData(compressed);
return JSON.parse(jsonStr);
}
// 数据压缩
private compressData(data: string): ArrayBuffer {
// 实现压缩算法(如LZ77)
return new TextEncoder().encode(data).buffer;
}
// 数据解压
private decompressData(data: ArrayBuffer): string {
// 实现解压算法
return new TextDecoder().decode(data);
}
}
问题3:迁移后性能下降
-
资源未正确释放导致内存泄漏 -
大屏设备渲染效率低 -
后台任务竞争资源
// 性能优化管理器
class PerformanceOptimizer {
// 迁移前优化
optimizeBeforeMigration() {
// 释放不必要的资源
this.releaseUnusedResources();
// 压缩内存使用
this.reduceMemoryFootprint();
// 暂停后台任务
this.pauseBackgroundTasks();
}
// 迁移后优化
optimizeAfterMigration() {
// 根据新设备调整渲染质量
this.adjustRenderingQuality();
// 恢复必要的后台任务
this.resumeEssentialTasks();
// 预热关键资源
this.preloadCriticalAssets();
}
// 释放未使用资源
private releaseUnusedResources() {
// 释放大尺寸纹理
textureCache.releaseUnused();
// 关闭不必要的网络连接
network.closeIdleConnections();
// 清理临时文件
fileSystem.cleanTempFiles();
}
// 减少内存占用
private reduceMemoryFootprint() {
// 降低纹理分辨率
imageLoader.setMaxTextureSize(1024);
// 减少音频采样率
audioEngine.setSampleRate(22050);
// 清理对象池
objectPool.clearUnused();
}
// 暂停后台任务
private pauseBackgroundTasks() {
// 暂停自动备份
backupService.pause();
// 停止数据分析
analyticsService.stop();
// 挂起同步任务
syncService.suspend();
}
// 调整渲染质量
private adjustRenderingQuality() {
const deviceCapability = deviceManager.getCapability();
if (deviceCapability.gpuLevel > 3) {
// 高端设备:高质量渲染
renderEngine.setQuality(RenderQuality.HIGH);
} else if (deviceCapability.gpuLevel > 1) {
// 中端设备:平衡模式
renderEngine.setQuality(RenderQuality.MEDIUM);
} else {
// 低端设备:省电模式
renderEngine.setQuality(RenderQuality.LOW);
}
}
// 恢复必要后台任务
private resumeEssentialTasks() {
// 恢复关键同步
syncService.resumeEssential();
// 启动安全监控
securityMonitor.start();
}
// 预加载关键资源
private preloadCriticalAssets() {
// 预加载常用UI资源
resourceLoader.preloadGroup('core_ui');
// 预热着色器
shaderCompiler.compileCommonShaders();
}
}
未来展望
-
情境感知接续: -
基于用户位置自动迁移(到家自动迁移到TV) -
根据设备负载智能分配任务 -
环境光线自适应界面调整
-
-
AI增强接续: -
预测用户迁移意图 -
自动优化迁移路径 -
智能冲突解决
-
-
沉浸式接续体验: -
3D内容跨设备无缝接续 -
空间音频多设备协同 -
触觉反馈跨设备同步
-
-
量子化接续: -
量子加密保障迁移安全 -
量子纠缠态设备协同 -
量子算法优化资源分配
-
-
生物特征接续: -
人脸识别自动恢复个人环境 -
声纹识别延续操作上下文 -
脑机接口意念控制迁移
-
技术趋势与挑战
趋势
-
泛在计算协同: -
无处不在的设备协同 -
环境智能主动服务 -
自然交互无缝切换
-
-
数字孪生接续: -
物理世界与数字世界映射 -
跨设备实体状态同步 -
虚实融合操作迁移
-
-
边缘智能协同: -
端边云协同计算 -
分布式AI模型训练 -
本地化处理保障隐私
-
-
情感化交互: -
用户情绪感知迁移 -
个性化接续体验 -
情感状态跨设备延续
-
挑战
-
隐私与安全: -
敏感数据跨设备传输风险 -
用户行为模式隐私保护 -
设备身份认证强化
-
-
碎片化生态: -
多厂商设备互操作性 -
新旧设备协同兼容 -
跨平台标准统一
-
-
极端网络环境: -
弱网条件下可靠迁移 -
离线-在线无缝切换 -
低功耗设备持续协同
-
-
认知负荷管理: -
避免迁移造成的注意力分散 -
减少用户决策负担 -
防止迁移疲劳
-
总结
-
技术架构: -
分布式任务调度管理生命周期 -
状态序列化与恢复机制 -
设备发现与协商协议 -
安全传输保障体系
-
-
核心实现: -
显式与隐式迁移触发 -
媒体播放接续实现 -
文档编辑接续方案 -
状态压缩与分块传输
-
-
应用场景: -
家庭娱乐多设备接续 -
移动办公无缝切换 -
教育培训跨设备学习 -
医疗健康状态延续
-
-
最佳实践: -
渐进式增强的迁移体验 -
智能决策引擎优化时机 -
全面的状态管理策略 -
严格的安全保障措施
-
-
未来方向: -
情境感知的主动迁移 -
AI驱动的预测性接续 -
量子安全加密传输 -
生物特征识别延续
-
【声明】本内容来自华为云开发者社区博主,不代表华为云及华为云开发者社区的观点和立场。转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息,否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)