C++中不同类型的默认转换详解

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码事漫谈 发表于 2025/11/27 18:57:57 2025/11/27
【摘要】 不熟悉默认类型转换,真的很容易写出bug!!!在C++中,类型转换是一个非常重要的概念。下面详细讲解C++中各种默认类型转换的规则和机制。 1. 算术类型转换 整型提升 (Integral Promotion)char c = 'A';short s = 100;int i = c + s; // char和short都提升为int 算术转换规则// 转换优先级:long double >...

不熟悉默认类型转换,真的很容易写出bug!!!

在C++中,类型转换是一个非常重要的概念。下面详细讲解C++中各种默认类型转换的规则和机制。

1. 算术类型转换

整型提升 (Integral Promotion)

char c = 'A';
short s = 100;
int i = c + s;  // char和short都提升为int

算术转换规则

// 转换优先级:long double > double > float > unsigned long long > long long > 
// unsigned long > long > unsigned int > int

int i = 10;
double d = 3.14;
double result = i + d;  // int转换为double

unsigned int u = 100;
int j = -50;
unsigned int result2 = u + j;  // int转换为unsigned int

2. 指针类型转换

隐式指针转换

// 派生类指针到基类指针
class Base {};
class Derived : public Base {};

Derived d;
Base* bp = &d;  // 隐式向上转换

// 数组到指针退化
int arr[5];
int* ptr = arr;  // 数组退化为指针

// 0或nullptr到指针
int* p1 = 0;
int* p2 = nullptr;

// 任意指针到void*
int x = 10;
void* vp = &x;

3. 引用类型转换

class Base {
public:
    virtual void show() { cout << "Base" << endl; }
};

class Derived : public Base {
public:
    void show() override { cout << "Derived" << endl; }
};

Derived d;
Base& br = d;  // 派生类引用到基类引用
br.show();     // 输出: Derived (多态)

4. 限定符转换 (Qualification Conversions)

const转换

int x = 10;
const int* cp = &x;     // 非const到const
// int* p = cp;         // 错误: 不能去掉const限定

const int y = 20;
// int* p2 = &y;        // 错误: 不能去掉const限定
const int* cp2 = &y;    // OK

volatile转换

int normal = 10;
volatile int vi = 20;
volatile int* vp = &normal;  // 非volatile到volatile
// int* p = &vi;            // 错误: 不能去掉volatile限定

5. 布尔转换

// 以下情况会隐式转换为bool
int* ptr = nullptr;
if (ptr) {  // 指针到bool: nullptr→false, 其他→true
    cout << "Pointer is valid" << endl;
}

int value = 10;
if (value) {  // 算术类型到bool: 0→false, 非0→true
    cout << "Value is non-zero" << endl;
}

6. 用户定义类型转换

转换构造函数

class MyString {
private:
    char* str;
public:
    // 转换构造函数: const char* → MyString
    MyString(const char* s) {
        str = new char[strlen(s) + 1];
        strcpy(str, s);
    }
    
    ~MyString() { delete[] str; }
};

MyString s = "Hello";  // 隐式调用转换构造函数

类型转换运算符

class SmartBool {
private:
    bool value;
public:
    SmartBool(bool b) : value(b) {}
    
    // 类型转换运算符: SmartBool → bool
    operator bool() const {
        return value;
    }
};

SmartBool sb = true;
if (sb) {  // 隐式调用operator bool()
    cout << "SmartBool is true" << endl;
}

7. 标准转换序列

C++编译器会尝试以下标准转换序列:

class A {};
class B : public A {};
class C {};

void func(A a) {}

int main() {
    B b;
    func(b);  // 标准转换: B → A (派生类到基类)
    
    // 可能的转换序列:
    // 1. 精确匹配
    // 2. 提升转换
    // 3. 标准转换
    // 4. 用户定义转换
    // 5. 省略号匹配
}

8. 显式控制隐式转换

explicit关键字

class ExplicitClass {
public:
    explicit ExplicitClass(int x) {}  // 禁止隐式转换
};

void test(ExplicitClass ec) {}

int main() {
    // ExplicitClass ec = 10;  // 错误: 不能隐式转换
    ExplicitClass ec(10);      // OK: 直接初始化
    test(ExplicitClass(10));   // OK: 显式转换
}

删除转换函数

class NoConvert {
public:
    NoConvert(int) {}
    
    // 删除不需要的转换
    NoConvert(double) = delete;
    operator bool() = delete;
};

NoConvert nc(10);    // OK
// NoConvert nc(3.14); // 错误: 使用已删除的函数
// if (nc) {}         // 错误: 使用已删除的函数

9. 转换的优先级和歧义

class Ambiguous {
public:
    Ambiguous(int x) {}
    Ambiguous(double x) {}
};

void func(Ambiguous a) {}

int main() {
    // func(10);     // 歧义: int可以转换为int或double
    func(Ambiguous(10));  // 必须显式指定
}

10. 最佳实践和注意事项

  1. 避免意外的隐式转换

    // 使用explicit防止意外的构造函数转换
    // 小心算术类型转换的精度损失
    
  2. 注意符号性和大小

    unsigned int u = 10;
    int i = -5;
    if (u > i) {  // i转换为unsigned int, 结果可能出乎意料
        cout << "Unexpected result!" << endl;
    }
    
  3. 使用static_cast进行显式转换

    double d = 3.14;
    int i = static_cast<int>(d);  // 明确的意图
    

理解C++的类型转换规则对于编写安全、高效的代码至关重要。在可能产生歧义或意外行为的地方,建议使用显式转换来明确意图。

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