2025-10-05:找到最近的人。用go语言,有三个整数 x、y、z,表示数轴上三个人的位置。 第三个人位于 z 并保持不动,
【摘要】 2025-10-05:找到最近的人。用go语言,有三个整数 x、y、z,表示数轴上三个人的位置。第三个人位于 z 并保持不动,第一和第二两人以相同的速率朝 z 的方向移动。因为速度相同,谁先到达取决于与 z 的距离:若 |x−z| 小于 |y−z| 返回 1;若 |y−z| 小于 |x−z| 返回 2;若两者相等则返回 0。1 <= x, y, z <= 100。输入: x = 2, y =...
2025-10-05:找到最近的人。用go语言,有三个整数 x、y、z,表示数轴上三个人的位置。
第三个人位于 z 并保持不动,第一和第二两人以相同的速率朝 z 的方向移动。
因为速度相同,谁先到达取决于与 z 的距离:若 |x−z| 小于 |y−z| 返回 1;若 |y−z| 小于 |x−z| 返回 2;若两者相等则返回 0。
1 <= x, y, z <= 100。
输入: x = 2, y = 7, z = 4。
输出: 1。
解释:
第 1 个人在位置 2,到达第 3 个人(位置 4)需要 2 步。
第 2 个人在位置 7,到达第 3 个人需要 3 步。
由于第 1 个人先到达,所以输出为 1。
题目来自力扣3516。
整个过程可以分步骤描述如下:
-
输入处理:
程序接收三个整数x
、y
、z
,分别表示数轴上三个人的位置。第三个人位于z
且静止不动,第一人和第二人以相同的速率朝z
移动。 -
计算距离:
- 计算第一个人(位置
x
)与第三个人(位置z
)的绝对距离dxz = |x - z|
。 - 计算第二个人(位置
y
)与第三个人(位置z
)的绝对距离dyz = |y - z|
。
- 计算第一个人(位置
-
比较距离:
- 如果
dxz
小于dyz
,说明第一个人距离更近,会先到达,返回1
。 - 如果
dxz
大于dyz
,说明第二个人距离更近,会先到达,返回2
。 - 如果
dxz
等于dyz
,说明两人同时到达,返回0
。
- 如果
-
输出结果:
根据上述比较结果,输出对应的返回值。
时间复杂度分析
整个过程中只进行了常数次算术运算(减法、绝对值)和比较操作,因此时间复杂度为 O(1)。
额外空间复杂度分析
除了输入参数和几个临时变量(dxz
、dyz
)外,没有使用任何与输入规模相关的额外数据结构,因此额外空间复杂度为 O(1)。
Go完整代码如下:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func findClosest(x int, y int, z int) int {
dxz := int(math.Abs(float64(x - z)))
dyz := int(math.Abs(float64(y - z)))
if dxz < dyz {
return 1
} else if dxz > dyz {
return 2
} else {
return 0
}
}
func main() {
x := 2
y := 7
z := 4
result := findClosest(x, y, z)
fmt.Println(result)
}
Python完整代码如下:
# -*-coding:utf-8-*-
def find_closest(x: int, y: int, z: int) -> int:
dxz = abs(x - z)
dyz = abs(y - z)
if dxz < dyz:
return 1
elif dxz > dyz:
return 2
else:
return 0
if __name__ == "__main__":
x = 2
y = 7
z = 4
result = find_closest(x, y, z)
print(result)
【声明】本内容来自华为云开发者社区博主,不代表华为云及华为云开发者社区的观点和立场。转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息,否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)