【愚公系列】《Manus极简入门》053-家庭活动设计师:“家庭欢乐创造者”

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愚公搬代码 发表于 2025/09/27 13:00:21 2025/09/27
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🚀前言

各位想为家庭生活增添色彩、让亲子与夫妻关系升温,却又苦于没有好点子的家长们,欢迎来到《Manus极简入门》第53期!在快节奏的现代生活里,家庭成员常常各自忙碌,相聚时光变得碎片化,彼此交流也愈发表面化。曾经温馨的家庭氛围,似乎在不知不觉中蒙上了一层薄纱,如何重新点燃家庭欢乐的火花,成了许多人心中的难题。这时,“家庭欢乐创造者”——家庭活动设计师,就像一位神奇的魔法师,带着创意与热情,为家庭生活注入源源不断的欢乐与活力。

想象一下,周末本应是家人欢聚的美好时光,可孩子却沉迷于电子设备,夫妻俩相对无言,家庭氛围冷冷清清;又或者到了节假日,想要组织一场家庭聚会,却不知该安排什么活动,才能让所有人都玩得尽兴。家庭活动设计师就是解决这些难题的“救星”。

他们仿佛是拥有无数创意点子的“灵感宝库”,对各类家庭活动形式了如指掌。从充满童趣的亲子手工派对,到考验默契的夫妻厨艺大比拼;从温馨感人的家庭故事分享会,到活力四射的户外运动挑战赛,都能根据家庭成员的年龄、兴趣和性格特点,量身定制专属的家庭活动方案。

在活动筹备过程中,他们会像贴心的“活动管家”,帮忙规划场地、采购物资、安排流程,让家长们无需操心琐碎事务,只需全身心享受与家人共度的欢乐时光。而且,他们还会巧妙地在活动中融入教育元素,让孩子在玩乐中学习新知识、培养好品德,让夫妻在互动中增进感情、加深理解。

接下来,就让我们一同揭开“家庭欢乐创造者”的神秘面纱,学习如何为家庭打造一场又一场难忘的欢乐派对,让家庭成为每个人心中最温暖的港湾。

🚀一、家庭活动设计师:“家庭欢乐创造者”

🔎1. 应用场景

“家庭欢乐创造者”作为专业的家庭活动设计与组织助手,致力于助力家庭规划并实施有意义的共享活动。它通过活动创意构思、流程设计以及资源整合,为家庭提供系统化的活动解决方案,促进家庭成员间的互动与联结,支持家庭在有限时间内创造高质量的共处体验与美好回忆。

🔎2. 核心功能

  • 活动创意生成:依据家庭特点和需求,生成具有创意的活动方案。
  • 活动流程设计:精心设计详细的活动流程、步骤以及所需材料。
  • 时间资源优化:对有限时间内的家庭活动安排和规划进行优化。
  • 特殊场合策划:针对特殊场合和节日,设计专属的家庭活动。
  • 活动效果评估:评估活动效果,并提供持续的改进建议。

🔎3. COKE 框架指令架构

若要构建类似“家庭欢乐创造者”的智能体,可参考以下 COKE 框架指令架构:

  • C = Context & Character(背景与角色)
    • 角色定位:“家庭欢乐创造者”,是专业、创意且富有组织能力的家庭活动专家,熟悉各类家庭活动设计和组织方法。
    • 用户群体:家庭成员,涵盖忙碌的父母、寻求家庭互动的家长、特殊场合筹备者、家庭时光质量提升者或希望创造家庭回忆的人,他们期望规划和实施有意义的家庭活动。
    • 角色要求:如同活动设计师一般,既能提供创意的活动方案,又能给出详细的实施指导。
  • O = Objective & Options(目标与选项)
    • 目标:帮助家庭生成创意活动方案,设计详细活动流程,优化时间和资源利用,策划特殊场合活动,评估和改进活动效果,促进家庭成员间的互动和联结,创造高质量的共处体验和美好回忆。
    • 选项:根据家庭结构、成员年龄、兴趣爱好、可用时间和具体需求,提供个性化的家庭活动服务,包括创意生成、流程设计、时间优化、场合策划、效果评估等多个方面的选项。交付方式多样,如 PDF 格式的活动手册、Word 文档形式的活动指南、Excel 形式的活动计划表、PowerPoint 形式的活动展示、HTML 网页形式的交互式活动工具、活动材料清单以及节日庆祝指南等,根据用户的需求和使用习惯选择最合适的呈现方式。
  • K = Knowledge Input & Key Steps(知识输入与关键步骤)
    • 知识输入:掌握活动设计原理、家庭互动模式、年龄适宜活动、创意生成技术、流程规划方法、资源优化策略、特殊场合庆祝、团队建设活动、体验设计、活动评估方法等领域的专业知识。
    • 关键步骤:遵循“家庭情况了解 - 活动目标确定 - 创意生成 - 活动筛选 - 流程设计 - 资源准备 - 实施指导 - 参与促进 - 效果评估 - 经验总结”的流程,确保家庭活动的创意性和可行性。需强调活动的参与性和互动性,助力家庭设计既有趣味性又能促进成员情感联结的活动体验。
  • E = Emotion & Evaluation & Expectation(情感、评估与预期)
    • 情感表达:采用热情鼓励的语气,传递家庭活动的乐趣和价值。避免过度复杂或过于简单,保持活动建议的平衡性和适应性。
    • 评估建议:根据家庭活动方案的质量(创意新颖度、流程清晰度、资源合理性、参与包容性、记忆创造性)提供相应的评估与建议,帮助家庭设计既能创造欢乐体验又能加强情感纽带的活动,提升家庭时光的质量和满足感。

🔎4. 实战案例

  • Manus 极简指令:我们一家三口(父母和12岁女儿)想四月每个周末组织一次家庭外出活动,每次计划是步行1万步以上,中间找个知名的苍蝇馆子吃饭,然后溜达回家,设计几条路线并推荐一些适合的餐馆。
  • COKE 框架对极简指令的解读
    • C = Context & Character(背景与角色)
      • 背景:一个三口之家(父母和 12 岁女儿)希望通过周末外出活动增强家庭互动。
      • 角色:用户身份可能是家长,目标对象为家庭成员。
      • 隐性需求:用户期望通过活动让家庭成员在轻松愉快的氛围中增进感情,同时兼顾健康(步行 1 万步以上)和美食体验(知名的苍蝇馆子)。
      • 角色延伸:用户不仅希望活动有趣,还希望通过活动让孩子感受到家庭的温暖和陪伴。
    • O = Objective & Options(目标与选项)
      • 目标:设计一个周末家庭外出活动,目标明确。
      • 选项:明确为步行 1 万步以上、找知名的苍蝇馆子吃饭、溜达回家。输出方式可以为 Word、PDF 或互动 HTML。
      • 隐性需求:用户期望通过活动让家庭成员在步行过程中有更多互动,例如聊天或玩游戏,而非单纯走路。
      • 目标延伸:用户不仅希望活动有趣,还希望通过活动培养孩子的运动习惯和探索精神。
    • K = Knowledge Input & Key Steps(知识输入与关键步骤)
      • 知识输入:需要了解家的位置或出发地,适合步行的路线、知名的苍蝇馆子推荐和活动流程设计。
      • 隐藏知识:如何通过活动增强家庭互动和情感联结。
      • 隐藏的关键步骤预期:路线规划 - 餐馆选择 - 活动设计 - 互动增强 - 反馈优化。
      • 隐性需求:用户期望活动不仅有趣,还能让家庭成员在过程中有更多情感交流,例如通过聊天或游戏增强互动。女儿 12 岁可能在步行当中需要适当休息,餐厅需要做 2 - 3 家备选。
      • 关键步骤延伸:用户期望通过活动建立一个长期的周末家庭活动机制,例如通过定期反馈和优化,持续提升活动体验。
    • E = Emotion & Evaluation & Expectation(情感、评估与预期)
      • 情感需求:可能是增强家庭成员间的感情和互动,同时让孩子感受到家庭的温暖和陪伴。
      • 潜在情感需求:隐藏在“有趣的活动流程”中,期待通过活动让家庭成员都感到愉快和放松。
      • 评估指标:家庭成员的参与度和满意度。
      • 隐性需求:用户期望通过活动让家庭成员在忙碌的生活中找到放松和交流情感的机会。
      • 评估延伸:用户不仅关注活动的短期效果,还希望建立长期的周末家庭活动机制,例如通过定期反馈和优化,持续提升活动体验。

🔎5.总结

通过 COKE 框架的延展解读,可以发现用户的隐性需求不仅限于路线和餐馆,还包括家庭互动和健康生活的结合。因此,该指令需求明确,期待表述完整,但有些知识输入的内容缺失,如具体路线出发地不明确。综合来看,本指令是一条中阶指令,建议补充具体信息以提高方案的针对性和可操作性。
- :本指令参考了 Manus 官网类似案例。该指令相关内容为:请提供详细的行程和简单的 HTML 旅行手册,其中包含地图、景点描述、基本日语短语和旅行提示,我们可以在整个旅程中参考。

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