std::lock_guard 深入解析

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码事漫谈 发表于 2025/06/30 13:48:40 2025/06/30
【摘要】 1. 简化的 std::lock_guard 源码实现 2. 代码解释 2.1 构造函数 2.2 析构函数 2.3 禁止拷贝构造和赋值操作 2.4 私有成员变量 3. 示例说明 示例代码 示例解释 示例输出 4. 总结在多线程编程中,确保线程安全是一个关键问题。std::lock_guard 是 C++ 标准库中提供的一种 RAII(Resource Acquisition Is Init...

在多线程编程中,确保线程安全是一个关键问题。std::lock_guard 是 C++ 标准库中提供的一种 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)机制,用于自动管理互斥锁的加锁和解锁操作。本文将首先展示一个简化的 std::lock_guard 源码实现,然后详细解释其工作原理,并通过一个示例进一步说明如何使用 std::lock_guard

1. 简化的 std::lock_guard 源码实现

以下是 std::lock_guard 的简化源码实现:

template <typename Mutex>
class lock_guard {
public:
    using mutex_type = Mutex;

    // 普通构造函数,构造时加锁
    explicit lock_guard(Mutex& m) : m_(m) {
        m_.lock();
    }

    // 带adopt_lock参数的构造函数,构造时不加锁
    lock_guard(Mutex& m, std::adopt_lock_t) noexcept : m_(m) {}

    // 析构函数,析构时解锁
    ~lock_guard() noexcept {
        m_.unlock();
    }

    // 禁止拷贝构造和赋值操作
    lock_guard(const lock_guard&) = delete;
    lock_guard& operator=(const lock_guard&) = delete;

private:
    Mutex& m_; // 保存对互斥锁的引用
};

2. 代码解释

2.1 构造函数

  • 普通构造函数

    explicit lock_guard(Mutex& m) : m_(m) {
        m_.lock();
    }
    
    • 接受一个互斥锁对象的引用 m,并将其保存在成员变量 m_ 中。
    • 在构造时调用互斥锁的 lock() 方法,对互斥锁进行加锁。
  • adopt_lock 参数的构造函数

    lock_guard(Mutex& m, std::adopt_lock_t) noexcept : m_(m) {}
    
    • 同样接受一个互斥锁对象的引用 m,但不会在构造时加锁。
    • 这种构造方式通常用于当互斥锁已经被当前线程加锁,但需要 lock_guard 在作用域结束时自动解锁的情况。

2.2 析构函数

~lock_guard() noexcept {
    m_.unlock();
}
  • lock_guard 对象析构时,调用互斥锁的 unlock() 方法,释放互斥锁。

2.3 禁止拷贝构造和赋值操作

lock_guard(const lock_guard&) = delete;
lock_guard& operator=(const lock_guard&) = delete;
  • 通过将拷贝构造函数和赋值操作符函数声明为删除函数,禁止 lock_guard 对象的拷贝和赋值操作。
  • 这是因为互斥锁的管理是基于对象生命周期的,如果允许拷贝或赋值,可能会导致多个 lock_guard 对象同时管理同一个互斥锁,从而引发潜在的线程安全问题。

2.4 私有成员变量

Mutex& m_; // 保存对互斥锁的引用
  • m_ 是一个对互斥锁的引用,用于在构造和析构时操作互斥锁。

3. 示例说明

为了进一步说明如何使用 std::lock_guard,我们通过一个示例来展示其在多线程环境中的使用。假设我们有一个共享的资源 sharedResource,需要多个线程安全地对其进行访问和修改。

示例代码

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <vector>

std::mutex mtx;
int sharedResource = 0;

void threadFunction(int id) {
    for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 自动加锁
        sharedResource += id;
        // 当 lock 的作用域结束时,自动解锁
    }
}

int main() {
    std::vector<std::thread> threads;

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        threads.emplace_back(threadFunction, i);
    }

    for (auto& thread : threads) {
        thread.join();
    }

    std::cout << "sharedResource: " << sharedResource << std::endl;

    return 0;
}

示例解释

  1. 共享资源

    • sharedResource 是一个全局变量,多个线程将对其进行访问和修改。
  2. 线程函数

    • threadFunction 是线程执行的函数,每个线程会将 sharedResource 增加 id 的值,重复 10000 次。
    • 在每次修改 sharedResource 之前,使用 std::lock_guard 对互斥锁 mtx 进行加锁,确保同一时间只有一个线程可以访问 sharedResource
  3. 线程创建和同步

    • main 函数中,创建了 10 个线程,每个线程执行 threadFunction
    • 使用 std::thread::join 确保所有线程完成执行后,主线程继续运行。
  4. 输出结果

    • 最终,sharedResource 的值将被正确计算并输出。

示例输出

假设每个线程的 id 从 0 到 9,每个线程将 sharedResource 增加 id 的值 10000 次,最终 sharedResource 的值将是:

sharedResource: 450000

4. 总结

std::lock_guard 是 C++ 标准库中提供的一种 RAII 机制,用于自动管理互斥锁的加锁和解锁操作。通过构造函数和析构函数的自动调用,std::lock_guard 确保互斥锁在作用域结束时自动释放,从而避免因忘记解锁而导致的死锁问题。合理使用 std::lock_guard 可以有效提高多线程程序的稳定性和可靠性。

通过本文的简化源码实现、代码解释和示例说明,希望读者能够更好地理解和应用 std::lock_guard。在实际编程中,合理使用同步机制可以有效避免数据竞争和未定义行为,提高程序的稳定性和可靠性。

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