Vue.js 中的作用域插槽:解决“数据归属”问题

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周杰伦本人 发表于 2025/06/28 20:21:04 2025/06/28
【摘要】 Vue.js 中的作用域插槽:解决“数据归属”问题之前我们讲了默认插槽和具名插槽,它们都很简单,本质上是给组件“挖坑”,让父组件往里填内容。但有时候,我们会遇到更复杂的情况:数据在子组件里,但父组件却需要根据这些数据来决定展示什么内容。这时候,普通的插槽就不够用了,我们需要一个更强大的工具——作用域插槽。作用域插槽:数据在子组件,结构由父组件决定想象一下,你有个子组件,里边有一堆数据,比如游...

Vue.js 中的作用域插槽:解决“数据归属”问题

之前我们讲了默认插槽和具名插槽,它们都很简单,本质上是给组件“挖坑”,让父组件往里填内容。但有时候,我们会遇到更复杂的情况:数据在子组件里,但父组件却需要根据这些数据来决定展示什么内容。这时候,普通的插槽就不够用了,我们需要一个更强大的工具——作用域插槽

作用域插槽:数据在子组件,结构由父组件决定

想象一下,你有个子组件,里边有一堆数据,比如游戏列表。正常情况下,子组件自己决定怎么展示这些数据,比如生成一个无序列表。但有时候,父组件会有自己的想法:“我这次想用有序列表展示这些游戏,下次又想用几个标题来展示。”这时候,数据在子组件里,但父组件却需要决定展示的结构,这就产生了一个“作用域问题”。

官方例子的简化版

为了让大家更好地理解作用域插槽,我选择了一个例子来讲解一下,这个例子的核心就是:数据在子组件里,但父组件可以根据这些数据生成不同的结构

场景:游戏列表组件

假设我们有一个游戏列表组件(Game.vue),它负责维护游戏数据,但父组件可以根据这些数据生成不同的展示结构。

  1. 子组件(Game.vue) 子组件里有游戏数据,但不确定怎么展示这些数据,所以用了一个插槽。
<template>
  <div class="game">
    <slot :games="games">默认展示内容</slot>
  </div>
</template>

<script>
import { reactive } from 'vue';

export default {
  setup() {
    const games = reactive([
      { id: 1, name: '英雄联盟' },
      { id: 2, name: '王者荣耀' },
      { id: 3, name: '红色警戒' }
    ]);

    return { games };
  }
};
</script>

<style scoped>
.game {
  width: 200px;
  height: 300px;
  background-color: lightblue;
  border-radius: 10px;
  box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
</style>

这里,子组件通过 :games="games" 把数据传递给了插槽。

  1. 父组件(App.vue) 父组件决定怎么展示这些数据。
<template>
  <Game>
    <template v-slot="slotProps">
      <ul>
        <li v-for="game in slotProps.games" :key="game.id">{{ game.name }}</li>
      </ul>
    </template>
  </Game>

  <Game>
    <template v-slot="slotProps">
      <ol>
        <li v-for="game in slotProps.games" :key="game.id">{{ game.name }}</li>
      </ol>
    </template>
  </Game>

  <Game>
    <template v-slot="slotProps">
      <h3 v-for="game in slotProps.games" :key="game.id">{{ game.name }}</h3>
    </template>
  </Game>
</template>

<script>
import Game from './Game.vue';

export default {
  components: { Game }
};
</script>

在父组件里,我们通过 v-slot="slotProps" 接收子组件传递的数据,并根据这些数据生成不同的结构。

作用域插槽的核心逻辑

  1. 子组件提供数据:子组件通过插槽传递数据(games),但不确定怎么展示这些数据。

  2. 父组件决定结构:父组件通过 v-slot 接收数据,并根据这些数据生成不同的结构(比如列表、标题等)。

  3. 数据归属问题:数据在子组件里,但父组件需要根据这些数据生成不同的结构,这就需要作用域插槽来解决。

这个逻辑其实很像生活中的场景:压岁钱在孩子手里,但买什么却由父母决定。孩子有数据(压岁钱),但父母决定怎么用这些数据(买什么)。这就是作用域插槽的核心思想。

简写方式

根据vue的语法糖,Vue 提供了简写方式,v-slot="slotProps" 可以简写为 #default="slotProps"。比如:

<Game #default="slotProps">
  <ul>
    <li v-for="game in slotProps.games" :key="game.id">{{ game.name }}</li>
  </ul>
</Game>

总结

作用域插槽是 Vue 中一个非常强大的功能,它解决了“数据在子组件,但父组件需要决定结构”的问题。通过作用域插槽,子组件可以提供数据,父组件可以根据这些数据生成不同的结构。这种设计在实际开发中非常有用,比如在 UI 组件库中,表格组件和对话框组件都大量使用了作用域插槽。

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