HarmonyOS Next快速入门:@Component自定义组件

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鸿蒙开发工程师 发表于 2025/06/24 15:34:10 2025/06/24
【摘要】 ##HarmonyOS Next快速入门##HarmonyOS应用开发##教育##在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。自定义组件具有以下特点...

##HarmonyOS Next快速入门##HarmonyOS应用开发##教育##

在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。

自定义组件具有以下特点:

  • 可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。
  • 可重用:自定义组件可以被其他组件重用,并作为不同的实例在不同的父组件或容器中使用。
  • 数据驱动UI更新:通过状态变量的改变,来驱动UI的刷新。

定义

@Component
struct componentName {
}
  • 通过export导出自定义组件
  • 通过import导入自定义组件

自定义组件的基本结构

  • struct:自定义组件基于struct实现,struct + 自定义组件名 + {…}的组合构成自定义组件,不能有继承关系。对于struct的实例化,可以省略new。
  • @Component装饰器仅能装饰struct关键字声明的数据结构。struct被@Component装饰后具备组件化的能力,需要实现build方法描述UI,一个struct只能被一个@Component装饰。@Component可以接受一个可选的bool类型参数。
  • build()函数用于定义自定义组件的声明式UI描述,自定义组件必须定义build()函数。
  • @Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中,最多可以使用@Entry装饰一个自定义组件。@Entry可以接受一个可选的LocalStorage的参数。
  • @Reusable装饰的自定义组件具备可复用能力。

成员函数/变量
自定义组件除了必须要实现build()函数外,还可以实现其他成员函数,成员函数具有以下约束:自定义组件的成员函数为私有的,且不建议声明成静态函数。

自定义组件可以包含成员变量,成员变量具有以下约束:

  • 自定义组件的成员变量为私有的,且不建议声明成静态变量。
  • 自定义组件的成员变量本地初始化有些是可选的,有些是必选的。具体是否需要本地初始化,是否需要从父组件通过参数传递初始化子组件的成员变量,请参考状态管理。

代码实例

import { Home } from './components/Home';
import { Person } from './components/Person';

@Entry
@Component
struct ComponentPage {
  @State message: string = '第3节 @Component自定义组件';

  build() {
    Column() {
      Text(this.message)
        .fontSize(20)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)

      Tabs() {
        TabContent() {
          //通过自定义组件模块化开发
          Home({message:'你好'})
        }.tabBar('首页')

        TabContent() {
          Person({data:'hello'})
        }.tabBar('个人中心')
      }
    }
    .height('100%')
    .width('100%')
  }
}
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