【JavaEE】——三次握手(详细、易理解)
目录
一:连接管理
二:三次握手(重点)
三:解决“后发先至”问题
一:连接管理
1:建立连接
【JavaEE】——TCP回显服务器(万字长文超详细)-CSDN博客
在之前的学习中,我们知道用下述的这个代码(构造方法),将客户端 和服务器的内核建立连接,服务器在调用accept方法拿到操作系统内核中的连接,从而达到应用程序层面上服务器和客户端的连接。
注:这个方法不是很明白的可以点击上面那条链接,里面有详细解释
二:三次握手(重点)
1:syn同步报文段
在了解“三次握手”之前我们先来认识一个缩写词syn,syn(全称:synchronize 同步),这个单词并不陌生,加锁:synchronized。
这两者的含义却不同。加锁synchronized同步是协调各个线程之间的执行顺序,“握手”这里的synchronize同步是进入连接状态,客户端和服务器得相互配合完成一系列的工作
还记得上篇文章中,引入的TCP协议中的六位标志位吗
六位标志位
2:过程详细梳理
总图
(1)syn的作用就是告诉服务器:我想和你建立连接——此时发送过去syn的值就是1
(2)服务器收到syn,并返回ack应答报文(此时ack值为1)
(3)服务器ask完之后,会决定是否建立连接,这里有两种情况。
(4)客户端收到服务器发来的“syn确认建立连接后”,会再返回一个ack(应答报文),告诉服务器——我收到了
3:合二为一
细心的铁铁会发现上述不是4次过程吗,为什么叫三次握手,其实②③是可以合并的,服务器在发送②③的时候,把TCP数据报包中的六位标志中ask和syn中的值都置为1,就达到了一起发送的效果(即服务器:我收到了,我确认跟你建立连接)
4:三次握手的目的
目的是为了让通信双方都能保存对方的相关信息
5:三次握手的意义
(1)投石问路
三次握手,可以先针对通讯路径,进行投石问路,确认通讯路径是否畅通
注:就像你下班回家,得先看一下堵不堵车,不堵车的话就开车回家(路径通畅),堵车的话,不回了,加班!
(2)验证双方通讯是否异常
三次握手可以验证通讯双方,接受能力和发送能力是否正常
(关注点在两端)
6:一些误区
(1)确认应答机制独立于三次握手机制
在三次握手过程中,“确认应答机制”和“超时重传机制”都是存在的
注意:这里的三次握手虽然包含“确认应答”,但是不能说“确认应答”机制是“三次握手”机制中的一部分。
因为在“三次握手”结束进入数据传送后,“确认应答”机制依旧存在。
所以“确认应答”机制是独立于“三次握手”机制的
三:解决“后发先至”问题
1:选项定参数
TCP中也是有很多参数需要协商的,这时往往是通过“选项”部分来体现的嘛(最多40字节提供给选项)40怎么来的参考这里【JavaEE】——TCP应答报文机制,超时重传机制-CSDN博客
2:通讯序号起始值
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