在switch中使用Fallthrough控制流

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码乐 发表于 2025/04/29 08:03:18 2025/04/29
【摘要】 1 简介在 Go 中,switch语句在执行switch匹配的 case 后自动中断。与像 C 这样的语言不同,除非明确终止,否则 case 自然会失败,Go 需要关键字fallthrough来实现这种行为。这确保了控制流.fallthrough 是可选的– 可以通过显式声明来指定 fallthrough,如此匹配到后则直接退出– 不像其他语言那样需要 break 2 示例: func m...

1 简介

在 Go 中,switch语句在执行switch匹配的 case 后自动中断。与像 C 这样的语言不同,除非明确终止,否则 case 自然会失败,Go 需要关键字fallthrough来实现这种行为。这确保了控制流.

fallthrough 是可选的
– 可以通过显式声明来指定 fallthrough,如此匹配到后则直接退出
– 不像其他语言那样需要 break

2 示例:

	func main() {
		switch "Marcus" {
		case "Tim":
			fmt.Println("Wassup Tim")
		case "Jenny":
			fmt.Println("Wassup Jenny")
		case "Marcus":
			fmt.Println("Wassup Marcus")
			fallthrough
		case "Medhi":
			fmt.Println("Wassup Medhi")
			fallthrough
		case "Julian":
			fmt.Println("Wassup Julian")
		case "Sushant":
			fmt.Println("Wassup Sushant")
		}
	}

用于平台操作

	switch syscall.OS {
	case "windows":
	    sd = &sysDir{
	        Getenv("SystemRoot") + `\system32\drivers\etc`,
	        []string{
	            "hosts",
	            "networks",
	            "protocol",
	            "services",
	        },
	    }
	case "plan9":
	    sd = &sysDir{
	        "/lib/ndb",
	        []string{
	            "common",
	            "local",
	        },
	    }
	default:
	    sd = &sysDir{
	        "/etc",
	        []string{
	            "group",
	            "hosts",
	            "passwd",
	        },
	    }
	}

失败操作

要进入后续情况,请使用关键字:fallthrough,当前关键字判定后,将会判定连续的下一个。

Go 中的关键字提供了一种显式方法,可以继续执行语句中的下一个 case,而不管是否满足 next case 的条件。
虽然它的行为可能会让刚接触 Go 的开发人员感到惊讶,但如果经过深思熟虑地应用switch fallthrough,它会起到有用的作用。

3 小结

  • fallthrough优点

代码可重用性:允许在多个情况下共享逻辑,从而减少冗余。例如,需要相同处理步骤的作可能会落入共享逻辑。

简化顺序处理: 在案例相互构建或需要累积作的情况下,可以简化代码结构。

显式意图: 与其他语言中的隐式透传不同,Go 是有意为之的,让读者清楚地知道下一个情况将执行。

  • 缺点fallthrough

绕过 Case Conditions:不检查下一个 Case 的条件,如果不仔细管理,这可能会导致意外行为。

可读性降低: 在复杂的语句中,可能会掩盖控制流,使其他人(或未来的自己)更难理解逻辑。

Limited to Immediate Cases:仅将控制权移动到下一个情况,这与允许跳转到任意情况的其他控制流工具不同。

在本文中,我们探讨了fallthrough 的工作原理 、它的优缺点,以及它在重用逻辑方面大放异彩的实际用例。

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