2025-04-14:到达数组末尾的最大得分。用go语言,给定一个长度为 n 的整数数组 nums,你需要从下标 0 开始,最终
【摘要】 2025-04-14:到达数组末尾的最大得分。用go语言,给定一个长度为 n 的整数数组 nums,你需要从下标 0 开始,最终到达下标 n - 1。你可以每次只向右移动到一个更大的下标。当你从下标 i 跳到下标 j 时,你获得的得分为 (j - i) * nums[i]。最终,你需要计算出能够获得的最大总得分,并返回该值。1 <= nums.length <= 100000。1 <= nu...
2025-04-14:到达数组末尾的最大得分。用go语言,给定一个长度为 n 的整数数组 nums,你需要从下标 0 开始,最终到达下标 n - 1。你可以每次只向右移动到一个更大的下标。
当你从下标 i 跳到下标 j 时,你获得的得分为 (j - i) * nums[i]。最终,你需要计算出能够获得的最大总得分,并返回该值。
1 <= nums.length <= 100000。
1 <= nums[i] <= 100000。
输入:nums = [1,3,1,5]。
输出:7。
解释:
一开始跳到下标 1 处,然后跳到最后一个下标处。总得分为 1 * 1 + 2 * 3 = 7 。
题目来自leetcode3282。
解决步骤:
-
关键观察:
总得分可以分解为每一步跳跃的得分之和。假设在某个位置i,存在更大的元素j,则最优策略是尽可能跳到该元素的位置。然而,通过观察发现,总得分等于数组前n-1个元素的前缀最大值之和。 -
前缀最大值之和的直觉:
每次跳跃的得分可以视为当前最大值在后续位置上的持续贡献。例如,从i跳到j,在i到j-1之间的所有位置,当前最大值保持为nums[i]。遍历时维护当前最大值,并将每一步的当前最大值累加,最终总和即为最大得分。 -
具体实现:
- 初始化当前最大值
mx为0,总得分ans为0。 - 遍历数组的前
n-1个元素(因为最后一个元素无法跳跃):- 更新当前最大值
mx为当前元素与mx的较大值。 - 将
mx累加到总得分ans中。
- 更新当前最大值
- 遍历完成后,
ans即为最大总得分。
- 初始化当前最大值
时间复杂度:
- O(n),其中
n为数组长度。只需一次遍历即可完成所有计算。
额外空间复杂度:
- O(1),仅使用固定数量的变量(
mx和ans),不随输入规模变化。
示例验证:
以输入nums = [1,3,1,5]为例:
- 遍历前三个元素:
- 第1个元素
1,mx更新为1,得分累加1。 - 第2个元素
3,mx更新为3,得分累加3。 - 第3个元素
1,mx保持3,得分累加3。
- 第1个元素
- 总得分
1 + 3 + 3 = 7,与预期结果一致。
总结:
通过维护当前最大值并累加前缀最大值之和,该算法高效地解决了问题,时间和空间复杂度均为最优。
Go完整代码如下:
package main
import (
"fmt"
)
func findMaximumScore(nums []int) (ans int64) {
mx := 0
for _, x := range nums[:len(nums)-1] {
mx = max(mx, x)
ans += int64(mx)
}
return
}
func main() {
nums := []int{1, 3, 1, 5}
results := findMaximumScore(nums)
fmt.Println(results)
}

Python完整代码如下:
# -*-coding:utf-8-*-
def find_maximum_score(nums):
ans = 0
mx = 0
# 遍历数组的前 n-1 个元素
for x in nums[:-1]:
mx = max(mx, x) # 更新最大值
ans += mx # 累加得分
return ans
if __name__ == '__main__':
nums = [1, 3, 1, 5]
results = find_maximum_score(nums)
print(results)

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