2025-04-07:对 Bob 造成的最少伤害。用go语言,给定一个整数 power 和两个整数数组 damage 和 hea
2025-04-07:对 Bob 造成的最少伤害。用go语言,给定一个整数 power 和两个整数数组 damage 和 health,这两个数组的长度相同,都为 n。
Bob 有 n 个敌人,当第 i 个敌人仍然存活时(即 health[i] > 0),每秒他会受到来自该敌人 damage[i] 点的伤害。在每秒钟结束时,Bob会选择一个还活着的敌人进行攻击,使该敌人的健康值减少 power。
请计算在 Bob 消灭所有敌人之前,他所受到的最小总伤害。
1 <= power <= 10000。
1 <= n == damage.length == health.length <= 100000。
1 <= damage[i], health[i] <= 10000。
输入:power = 4, damage = [1,2,3,4], health = [4,5,6,8]。
输出:39。
解释:
最开始 2 秒内都攻击敌人 3 ,然后敌人 3 会被消灭,这段时间内对 Bob 的总伤害是 10 + 10 = 20 点。
接下来 2 秒内都攻击敌人 2 ,然后敌人 2 会被消灭,这段时间内对 Bob 的总伤害是 6 + 6 = 12 点。
接下来 1 秒内都攻击敌人 0 ,然后敌人 0 会被消灭,这段时间内对 Bob 的总伤害是 3 点。
接下来 2 秒内都攻击敌人 1 ,然后敌人 1 会被消灭,这段时间内对 Bob 的总伤害是 2 + 2 = 4 点。
题目来自leetcode3273。
大体步骤如下:
-
函数
minDamage的定义:- 输入:一个整数
power,两个整数数组damage和health。两个数组的长度都是n,表示 Bob 要面对的n个敌人的伤害和生命值。
- 输入:一个整数
-
计算敌人的攻击周期:
- 创建一个结构体
pair,包含两个字段k和d,其中k表示消灭该敌人所需的秒数,d表示该敌人每秒造成的伤害。 - 用变量
a存储每个敌人的这些信息。具体地,对于每个敌人i,计算:k = (health[i] - 1) / power + 1,这代表了需要几秒钟才能消灭敌人i。- 将
k和damage[i]作为一对存入数组a。
- 创建一个结构体
-
排序敌人:
- 使用
slices.SortFunc对敌人按照k * damage的值进行排序。排序的依据是:- 优先消灭对 Bob 造成伤害较大的敌人,因为在较长的存活时间内,伤害累积会更高。
- 这可以确保那些可以造成最大累积伤害的敌人优先被攻击。
- 使用
-
计算总伤害:
- 初始化一个变量
s为0,表示活着的敌人总计的攻击周期。 - 遍历排序后的敌人数组
a,对于每一个敌人p:- 将当前敌人
p的攻击周期p.k加到s上。 - 计算 Bob 在消灭敌人
p期间所遭受的伤害并累加到ans:- 当前伤害贡献为
s * p.d,表示在消灭当前敌人期间,Bob 遭受的总伤害。
- 当前伤害贡献为
- 将当前敌人
- 最终,
ans就是 Bob 在消灭所有敌人之前所受到的最小总伤害。
- 初始化一个变量
-
输出结果:
- 打印结果,即 Bob 受到的最小总伤害。
时间复杂度
- 计算每个敌人消灭所需的时间为 O(n),而计算每个敌人的伤害为 O(n)。因此这部分的复杂度为 O(n)。
- 排序的复杂度为 O(n log n)。
- 综上所述,整体时间复杂度为 O(n log n)。
空间复杂度
- 创建一个结构体数组
a,其大小与health和damage数组相同,为 O(n)。 - 其他临时变量的空间开销相对较小,因此总体空间复杂度为 O(n)。
总结:该代码的时间复杂度是 O(n log n),空间复杂度是 O(n)。
Go完整代码如下:
package main
import (
"fmt"
"slices"
)
func minDamage(power int, damage, health []int) (ans int64) {
type pair struct{ k, d int }
a := make([]pair, len(health))
for i, h := range health {
a[i] = pair{(h-1)/power + 1, damage[i]}
}
slices.SortFunc(a, func(p, q pair) int { return p.k*q.d - q.k*p.d })
s := 0
for _, p := range a {
s += p.k
ans += int64(s) * int64(p.d)
}
return
}
func main() {
power := 4
damage := []int{1, 2, 3, 4}
health := []int{4, 5, 6, 8}
result := minDamage(power, damage, health)
fmt.Println(result)
}

Python完整代码如下:
# -*-coding:utf-8-*-
def min_damage(power, damage, health):
class Pair:
def __init__(self, k, d):
self.k = k
self.d = d
a = []
for h, d in zip(health, damage):
k = (h - 1) // power + 1
a.append(Pair(k, d))
# 自定义排序函数
def compare(p, q):
return p.k * q.d - q.k * p.d
# 在Python中,sorted函数不支持自定义比较函数,需要使用functools.cmp_to_key
from functools import cmp_to_key
a.sort(key=cmp_to_key(compare))
ans = 0
s = 0
for p in a:
s += p.k
ans += s * p.d
return ans
power = 4
damage = [1, 2, 3, 4]
health = [4, 5, 6, 8]
result = min_damage(power, damage, health)
print(result)

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