C++20的指定初始化器(Designated Initializers)
【摘要】 指定初始化器的使用条件 语法 嵌套结构体的初始化 数组的指定初始化 注意事项 优势C++20引入了**指定初始化器(Designated Initializers)**这一特性,允许在初始化结构体、联合体或类的对象时,明确指定成员变量的初始化值,而无需按照成员的声明顺序进行初始化。这一特性特别适用于大型或复杂的结构体,能够提高代码的可读性和灵活性。 指定初始化器的使用条件指定初始化器只能用...
C++20引入了**指定初始化器(Designated Initializers)**这一特性,允许在初始化结构体、联合体或类的对象时,明确指定成员变量的初始化值,而无需按照成员的声明顺序进行初始化。这一特性特别适用于大型或复杂的结构体,能够提高代码的可读性和灵活性。
指定初始化器的使用条件
指定初始化器只能用于聚合类型(Aggregate Types),这意味着:
- 类型不能有自定义构造函数。
- 所有成员变量必须是公开的(public)。
- 类型不能有基类或虚函数。
语法
指定初始化器的语法如下:
T object = { .member1 = value1, .member2 = value2, ... };
例如:
struct Point {
int x;
int y;
int z;
};
Point p{.y = 99, .x = 66}; // 显式初始化x和y,z默认初始化为0
嵌套结构体的初始化
指定初始化器也支持嵌套结构体的初始化。例如:
struct Point {
int x;
int y;
int z;
};
struct Color {
int r;
int g;
int b;
};
struct ComplexPoint {
Point pt;
Color color;
};
ComplexPoint cp{
.pt = {.x = 66, .y = 99, .z = 100},
.color = {.r = 255, .g = 0, .b = 0}
};
数组的指定初始化
除了结构体,C++20还支持使用指定初始化器初始化数组的特定元素:
int arr[3] = {[0] = 66, [2] = 99}; // arr[1]将被隐式初始化为0
注意事项
- 指定初始化器的顺序必须与成员变量的声明顺序一致。
- 未明确指定的成员将进行默认初始化。
- 指定初始化器不能与非指定初始化混合使用。
- 指定初始化器不支持收缩转换(narrowing conversion)。
优势
指定初始化器的主要优势包括:
- 提高代码可读性:明确指定每个成员的初始值,避免因成员顺序错误导致的问题。
- 灵活性:允许只初始化部分成员,其余成员自动进行默认初始化。
- 安全性:减少因初始化顺序不一致而导致的潜在错误。
指定初始化器是C++20中一个非常实用的特性,特别适合处理复杂的聚合类型初始化。
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