在web开发中使用死锁避免算法的实例

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码乐 发表于 2025/01/17 11:34:55 2025/01/17
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【摘要】 1 简介死锁避免(Deadlock Avoidance)在web开发中死锁避免实例死锁避免(Deadlock Avoidance) 算法,用于解决企业运转资金的管理和分配,可以通过类似 银行家算法 的方式来确保每次资源(资金)分配后系统仍然处于安全状态。动态地分配资源以避免死锁:银行家算法: 通过模拟资源分配,确保系统总能进入安全状态。安全状态检查: 仅在确保不导致死锁的情况下才分配资源。...

1 简介死锁避免(Deadlock Avoidance)

在web开发中死锁避免实例

死锁避免(Deadlock Avoidance) 算法,用于解决企业运转资金的管理和分配,可以通过类似 银行家算法 的方式来确保每次资源(资金)分配后系统仍然处于安全状态。

动态地分配资源以避免死锁:

银行家算法: 通过模拟资源分配,确保系统总能进入安全状态。
安全状态检查: 仅在确保不导致死锁的情况下才分配资源。

2 死锁避免的实现步骤:

定义数据模型: 包括企业资源、部门及其最大需求、当前分配、和剩余需求。
创建资源管理器: 实现银行家算法的核心逻辑,包括检查安全状态。
实现API接口: 通过Gin框架,提供资金请求和释放的API,确保每次分配后系统处于安全状态。

代码示例

    func main() {
        r := gin.Default()

        // Initialize the resource manager with total funds and departments
        resourceManager := NewResourceManager(10000, map[string]int{
            "DepartmentA": 7000,
            "DepartmentB": 5000,
            "DepartmentC": 3000,
        })

        // API to request funds
        r.POST("/request", func(c *gin.Context) {
            var request FundRequest
            if err := c.ShouldBindJSON(&request); err != nil {
                c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()})
                return
            }

            if err := resourceManager.RequestFunds(request); err != nil {
                c.JSON(http.StatusConflict, gin.H{"error": err.Error()})
            } else {
                c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Funds allocated successfully"})
            }
        })

        // API to release funds
        r.POST("/release", func(c *gin.Context) {
            var release FundRelease
            if err := c.ShouldBindJSON(&release); err != nil {
                c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()})
                return
            }

            resourceManager.ReleaseFunds(release)
            c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Funds released successfully"})
        })

        r.Run(":8080")
    }

2 企业资源管理 resource_manager.go

资源管理主要包括资源请求,资源释放,资源状态检查操作。

      type ResourceManager struct {
          totalFunds  int
          availableFunds int
          maxDemand   map[string]int
          allocated   map[string]int
          mu          sync.Mutex
      }

      func NewResourceManager(totalFunds int, maxDemand map[string]int) *ResourceManager {
          return &ResourceManager{
              totalFunds:     totalFunds,
              availableFunds: totalFunds,
              maxDemand:      maxDemand,
              allocated:      make(map[string]int),
          }
      }

      func (rm *ResourceManager) RequestFunds(req FundRequest) error {
          rm.mu.Lock()
          defer rm.mu.Unlock()

          if req.Amount <= 0 {
              return errors.New("requested amount must be positive")
          }

          if req.Amount > rm.availableFunds {
              return errors.New("insufficient funds available")
          }

          if _, exists := rm.maxDemand[req.Department]; !exists {
              return errors.New("department not recognized")
          }

          if rm.allocated[req.Department]+req.Amount > rm.maxDemand[req.Department] {
              return errors.New("request exceeds department's maximum demand")
          }

          // Simulate allocation
          rm.allocated[req.Department] += req.Amount
          rm.availableFunds -= req.Amount

          if !rm.isSafeState() {
              // Rollback allocation if unsafe
              rm.allocated[req.Department] -= req.Amount
              rm.availableFunds += req.Amount
              return errors.New("allocation would lead to an unsafe state")
          }

          return nil
      }

      func (rm *ResourceManager) ReleaseFunds(rel FundRelease) {
          rm.mu.Lock()
          defer rm.mu.Unlock()

          if allocated, exists := rm.allocated[rel.Department]; exists && allocated >= rel.Amount {
              rm.allocated[rel.Department] -= rel.Amount
              rm.availableFunds += rel.Amount
          }
      }

      func (rm *ResourceManager) isSafeState() bool {
          work := rm.availableFunds
          finish := make(map[string]bool)

          for dept := range rm.maxDemand {
              finish[dept] = false
          }

          for {
              allocated := false
              for dept, max := range rm.maxDemand {
                  if !finish[dept] && rm.allocated[dept] <= max && rm.allocated[dept]+work >= max {
                      work += rm.allocated[dept]
                      finish[dept] = true
                      allocated = true
                  }
              }
              if !allocated {
                  break
              }
          }

          for _, done := range finish {
              if !done {
                  return false
              }
          }
          return true
      }

3 信息结构体 models.go

结构体包括资源请求体,资源释放结构体

    package main

    type FundRequest struct {
        Department string `json:"department"`
        Amount     int    `json:"amount"`
    }

    type FundRelease struct {
        Department string `json:"department"`
        Amount     int    `json:"amount"`
    }

4 小结说明

数据模型: FundRequest和FundRelease结构体表示资源请求和释放。
资源管理器: ResourceManager使用银行家算法逻辑,确保每次分配后系统处于安全状态。
API接口: 通过Gin框架,创建资源请求和释放的API端点。

这个实现使用了死锁避免策略,确保系统不会因为不安全的资源分配而进入死锁状态。

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