文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (387)-- 算法导论24.5 7题
七、设 为一个带权重的有向图,且不包含权重为负值的环路。设 为源结点,假定图 由INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,s)算法进行初始化。证明:对于所有结点 ,存在一个由 个松弛步骤所组成的松弛序列来生成 。如果要写代码,请用go语言。
文心一言:
为了证明对于所有结点 ,存在一个由 个松弛步骤所组成的松弛序列来生成 ,我们需要利用 Bellman-Ford 算法的思想。Bellman-Ford 算法通过重复松弛所有边来逐步逼近最短路径的估计值。
证明
-
初始化:通过
INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s)
,所有结点 的距离估计 被初始化为无穷大(),除了源结点 被初始化为 0。 -
松弛过程:
- 松弛一条边 的操作意味着如果通过 到达 的路径比当前记录的从 到 的路径更短,则更新 。
- 松弛操作的形式为:如果 ,则更新 。
-
迭代次数:
- 因为图 不包含权重为负值的环路,所以最短路径中的边数最多为 。
- 通过重复 次对所有边的松弛操作,可以确保找到从 到所有其他结点的最短路径。
-
正确性:
- 假设 是任意结点,且 是从 到 的一条最短路径。
- 在第 次迭代中,如果 ,那么松弛操作将确保 被更新为 。
- 因为最短路径最多包含 条边,所以最多需要 次迭代来确保所有结点的 值正确。
Go 语言实现
以下是一个基于 Bellman-Ford 算法的 Go 语言实现,它展示了如何通过 次松弛步骤来计算单源最短路径:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
const INF = math.MaxInt32
type Edge struct {
from, to int
weight int
}
type Graph struct {
vertices int
edges []Edge
}
func NewGraph(vertices int) *Graph {
return &Graph{vertices: vertices, edges: []Edge{}}
}
func (g *Graph) AddEdge(from, to, weight int) {
g.edges = append(g.edges, Edge{from, to, weight})
}
func BellmanFord(graph *Graph, source int) []int {
dist := make([]int, graph.vertices)
for i := range dist {
dist[i] = INF
}
dist[source] = 0
for i := 0; i < graph.vertices-1; i++ {
for _, edge := range graph.edges {
u, v, w := edge.from, edge.to, edge.weight
if dist[u]+w < dist[v] {
dist[v] = dist[u] + w
}
}
}
// Check for negative-weight cycles (optional for this problem)
for _, edge := range graph.edges {
u, v, w := edge.from, edge.to, edge.weight
if dist[u]+w < dist[v] {
fmt.Println("Graph contains a negative-weight cycle")
return nil
}
}
return dist
}
func main() {
graph := NewGraph(5)
graph.AddEdge(0, 1, -1)
graph.AddEdge(0, 2, 4)
graph.AddEdge(1, 2, 3)
graph.AddEdge(1, 3, 2)
graph.AddEdge(1, 4, 2)
graph.AddEdge(3, 2, 5)
graph.AddEdge(3, 1, 1)
graph.AddEdge(4, 3, -3)
source := 0
distances := BellmanFord(graph, source)
if distances != nil {
for i, d := range distances {
fmt.Printf("Distance from source %d to vertex %d: %d\n", source, i, d)
}
}
}
说明
Graph
结构体表示带权重的有向图。BellmanFord
函数实现了 Bellman-Ford 算法,通过 次松弛步骤来计算从源结点到所有其他结点的最短路径。main
函数中,我们创建了一个图并添加了一些边,然后计算从源结点(0)到所有其他结点的最短路径并打印结果。
这个实现确保了通过 次松弛步骤,所有结点的距离估计值都被正确地更新为从源结点到该结点的最短路径长度。
讯飞星火:
要证明对于所有结点 ,存在一个由 个松弛步骤所组成的松弛序列来生成 ,我们可以使用Bellman-Ford算法。Bellman-Ford算法适用于包含负权重边的图,但题目明确指出图中不包含权重为负值的环路,因此我们可以放心地使用该算法。
以下是用Go语言实现的Bellman-Ford算法:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
// Edge represents a directed edge with a weight
type Edge struct {
from, to int
weight float64
}
// Graph represents a graph with vertices and edges
type Graph struct {
vertices int
edges []Edge
}
// NewGraph creates a new graph with the given number of vertices
func NewGraph(vertices int) *Graph {
return &Graph{
vertices: vertices,
edges: []Edge{},
}
}
// AddEdge adds an edge to the graph
func (g *Graph) AddEdge(from, to int, weight float64) {
g.edges = append(g.edges, Edge{from, to, weight})
}
// BellmanFord initializes single source and finds shortest paths from source to all other vertices
func (g *Graph) BellmanFord(source int) ([]float64, error) {
distance := make([]float64, g.vertices)
for i := range distance {
distance[i] = math.Inf(1) // Initialize distances to infinity
}
distance[source] = 0 // Distance to source is 0
// Relax edges up to |V|-1 times
for i := 0; i < g.vertices-1; i++ {
for _, edge := range g.edges {
if distance[edge.from] != math.Inf(1) && distance[edge.from]+edge.weight < distance[edge.to] {
distance[edge.to] = distance[edge.from] + edge.weight
}
}
}
// Check for negative weight cycles
for _, edge := range g.edges {
if distance[edge.from] != math.Inf(1) && distance[edge.from]+edge.weight < distance[edge.to] {
return nil, fmt.Errorf("graph contains a negative weight cycle")
}
}
return distance, nil
}
func main() {
// Example usage:
g := NewGraph(5)
g.AddEdge(0, 1, 6)
g.AddEdge(0, 2, 7)
g.AddEdge(1, 2, 8)
g.AddEdge(1, 3, 5)
g.AddEdge(1, 4, -4)
g.AddEdge(2, 3, -3)
g.AddEdge(2, 4, 9)
g.AddEdge(3, 1, -2)
g.AddEdge(4, 0, 2)
g.AddEdge(4, 3, 7)
source := 0
distances, err := g.BellmanFord(source)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println("Shortest distances from source:", distances)
}
}
解释:
- Graph结构:定义了一个图的结构,包括顶点数和边列表。
- NewGraph函数:创建一个新的图实例。
- AddEdge方法:向图中添加一条带权重的有向边。
- BellmanFord方法:实现了Bellman-Ford算法,初始化源节点的距离为0,其余节点的距离为无穷大。然后进行最多
|V|-1
次松弛操作,最后检查是否存在负权重环路。如果存在负权重环路,则返回错误。 - main函数:示例用法,创建一个图并运行Bellman-Ford算法。
这个代码确保了对于每个节点,都可以通过最多 |V|-1
次松弛步骤找到最短路径。
360智脑:
要证明对于所有结点 ( v \in V ),存在一个由 ( |V| - 1 ) 个松弛步骤所组成的松弛序列来生成 ( v.d = \delta(s, v) ),我们需要理解单源最短路径问题中的松弛操作和贝尔曼-福特算法的基本原理。
基本概念
-
松弛操作(Relaxation):
对于一条边 ((u, v) \in E),如果 ( u.d + w(u, v) < v.d ),则更新 ( v.d ) 和 ( v.\pi ):if u.d + w(u, v) < v.d { v.d = u.d + w(u, v) v.pi = u }
-
最短路径距离 (\delta(s, v)):
从源结点 ( s ) 到结点 ( v ) 的最短路径距离。 -
初始化:
初始化时,设置 ( s.d = 0 ) 和 ( v.d = \infty ) 对于所有 ( v \neq s )。
贝尔曼-福特算法
贝尔曼-福特算法通过多次遍历图中的所有边来进行松弛操作,确保在 ( |V| - 1 ) 次迭代后,所有结点的最短路径距离都被正确计算。
证明
-
初始化:
初始化时,( s.d = 0 ) 和 ( v.d = \infty ) 对于所有 ( v \neq s )。 -
松弛操作:
在每次迭代中,对图中的每条边进行松弛操作。假设图中没有负权环路,那么经过 ( |V| - 1 ) 次迭代后,所有结点的最短路径距离都会被正确计算。 -
归纳法:
使用归纳法证明在第 ( k ) 次迭代后,所有距离不超过 ( k ) 的结点的最短路径距离已经被正确计算。- 基础情况:在第 0 次迭代后,只有源结点 ( s ) 的最短路径距离被正确计算,即 ( s.d = 0 )。
- 归纳假设:假设在第 ( k ) 次迭代后,所有距离不超过 ( k ) 的结点的最短路径距离已经被正确计算。
- 归纳步骤:在第 ( k+1 ) 次迭代中,对所有边进行松弛操作。由于图中没有负权环路,所有距离为 ( k+1 ) 的结点的最短路径距离也会被正确计算。
-
结论:
经过 ( |V| - 1 ) 次迭代后,所有结点的最短路径距离都会被正确计算,即 ( v.d = \delta(s, v) ) 对于所有 ( v \in V )。
Go 语言实现
以下是贝尔曼-福特算法的 Go 语言实现:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Edge struct {
u, v int
w float64
}
type Graph struct {
V int
E []Edge
dist []float64
pi []int
}
func (g *Graph) InitializeSingleSource(s int) {
g.dist = make([]float64, g.V)
g.pi = make([]int, g.V)
for i := 0; i < g.V; i++ {
g.dist[i] = math.Inf(1)
g.pi[i] = -1
}
g.dist[s] = 0
}
func (g *Graph) Relax(u, v int, w float64) {
if g.dist[u] + w < g.dist[v] {
g.dist[v] = g.dist[u] + w
g.pi[v] = u
}
}
func (g *Graph) BellmanFord(s int) bool {
g.InitializeSingleSource(s)
for i := 0; i < g.V-1; i++ {
for _, edge := range g.E {
g.Relax(edge.u, edge.v, edge.w)
}
}
// Check for negative weight cycles
for _, edge := range g.E {
if g.dist[edge.u]+edge.w < g.dist[edge.v] {
return false // Negative weight cycle detected
}
}
return true
}
func main() {
V := 5
E := []Edge{
{0, 1, 6},
{0, 3, 7},
{1, 2, 5},
{1, 3, 8},
{1, 4, -4},
{2, 1, -2},
{3, 2, -3},
{3, 4, 9},
{4, 0, 2},
{4, 2, 7},
}
graph := &Graph{V: V, E: E}
source := 0
if graph.BellmanFord(source) {
fmt.Println("Shortest distances from source vertex", source)
for i := 0; i < graph.V; i++ {
fmt.Printf("Vertex %d: %f\n", i, graph.dist[i])
}
} else {
fmt.Println("Graph contains a negative weight cycle")
}
}
这个实现首先初始化图的源结点,然后进行 ( |V| - 1 ) 次迭代,每次迭代对所有边进行松弛操作。最后检查是否存在负权环路。如果没有负权环路,则输出每个结点的最短路径距离。
智谱清言:
要证明对于所有结点 ,存在一个由 个松弛步骤组成的松弛序列来生成 ,我们可以使用以下策略:
- 初始化:使用 INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s) 初始化源结点 s,使得 ,对于所有其他结点 ,。
- 松弛操作:每次松弛操作考虑一条边 ,如果 ,则更新 。
- 松弛序列:松弛序列是一个操作序列,每个操作松弛图中的一条边。
以下是证明的步骤:
- 基础情况:对于源结点 s,不需要任何松弛操作,因为 已经是正确的最短路径长度。
- 归纳假设:假设对于所有距离源结点 s 不超过 k 的结点 v,存在一个由最多 k 个松弛步骤组成的序列来计算 。
- 归纳步骤:对于距离源结点 s 为 k+1 的结点 v,由于图中不存在权重为负值的环路,所以 v 的最短路径必须经过某个距离 s 为 k 的结点 u。根据归纳假设,u 的最短路径长度已经通过最多 k 个松弛步骤确定。现在通过松弛边 ,我们可以确定 v 的最短路径长度。因此,对于所有距离 s 为 k+1 的结点,存在一个最多包含 k+1 个松弛步骤的序列来计算它们的最短路径长度。
由于图 G 中有 |V|-1 个非源结点,并且每个结点的最短路径长度最多需要其距离源结点的距离那么多的松弛步骤来确定,所以存在一个由最多 个松弛步骤组成的序列来计算所有结点的最短路径长度。
下面是使用 Go 语言实现的 Dijkstra 算法,它包含了 INITIALIZE-SINGLE-SOURCE 和 松弛操作:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Edge struct {
to int
weight int
}
type Graph struct {
vertices int
edges [][]Edge
}
func NewGraph(vertices int) *Graph {
return &Graph{
vertices: vertices,
edges: make([][]Edge, vertices),
}
}
func (g *Graph) AddEdge(from, to, weight int) {
g.edges[from] = append(g.edges[from], Edge{to: to, weight: weight})
}
func (g *Graph) InitializeSingleSource(s int, dist []int, prev []int) {
for v := 0; v < g.vertices; v++ {
dist[v] = math.MaxInt64
prev[v] = -1
}
dist[s] = 0
}
func (g *Graph) Relax(u, v int, dist []int, prev []int) {
for _, e := range g.edges[u] {
if e.to == v {
if dist[v] > dist[u]+e.weight {
dist[v] = dist[u] + e.weight
prev[v] = u
}
}
}
}
func (g *Graph) Dijkstra(s int) ([]int, []int) {
dist := make([]int, g.vertices)
prev := make([]int, g.vertices)
g.InitializeSingleSource(s, dist, prev)
visited := make([]bool, g.vertices)
for i := 0; i < g.vertices-1; i++ {
// Find the vertex with the smallest distance
u := -1
for v := 0; v < g.vertices; v++ {
if !visited[v] && (u == -1 || dist[v] < dist[u]) {
u = v
}
}
visited[u] = true
// Relax the edges
for _, e := range g.edges[u] {
g.Relax(u, e.to, dist, prev)
}
}
return dist, prev
}
func main() {
g := NewGraph(5)
g.AddEdge(0, 1, 10)
g.AddEdge(0, 3, 5)
g.AddEdge(1, 2, 1)
g.AddEdge(1, 3, 2)
g.AddEdge(2, 4, 4)
g.AddEdge(3, 1, -3)
g.AddEdge(3, 2, 9)
g.AddEdge(3, 4, 2)
g.Add
天工:
- 证明部分
- 首先,根据最短路径的性质,对于从源节点(s)到节点(v)的最短路径(p),其最多包含(\vert V\vert - 1)条边(因为如果包含(\vert V\vert)条边就会形成环,而在不包含负权重环路的图中,多余的环不会使路径更短)。
- 我们通过归纳法来证明。
- 基础情况:对于(d(s, s)=0),在初始化阶段(s.d = 0=\delta(s, s)),不需要松弛步骤。
- 归纳假设:假设对于所有距离(s)的最短路径包含最多(k)条边的节点(u),经过(k)个松弛步骤后(u.d=\delta(s, u))。
- 归纳步骤:考虑一个节点(v),其从(s)到(v)的最短路径(p = \langle s, \cdots, u, v\rangle)包含(k + 1)条边。根据归纳假设,经过(k)个松弛步骤后(u.d=\delta(s, u))。在松弛边((u, v))时(这是第(k + 1)个松弛步骤),根据松弛操作的定义(v.d=\min{v.d, u.d + w(u, v)}),由于(p)是最短路径,(u.d=\delta(s, u)),(w(u, v))是边((u, v))的权重,所以经过这(k+1)((\leq\vert V\vert - 1))个松弛步骤后(v.d=\delta(s, v))。
- Go语言代码示例(假设图用邻接表表示)
- 以下是一个简单的Go语言实现Dijkstra算法(包含松弛操作)的示例:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
// 边的结构体
type Edge struct {
to int
cost float64
}
// 图的结构体,用邻接表表示
type Graph struct {
list [] []Edge
}
// 初始化图
func NewGraph(n int) *Graph {
g := &Graph{
list: make([] []Edge, n),
}
return g
}
// 添加边
func (g *Graph) AddEdge(from, to int, cost float64) {
g.list[from] = append(g.list[from], Edge{to, cost})
}
// Dijkstra算法
func Dijkstra(g *Graph, s int) []float64 {
n := len(g.list)
dist := make([]float64, n)
for i := range dist {
dist[i] = math.Inf(1)
}
dist[s]=0
for i := 0; i < n - 1; i++ {
for u := 0; u < n; u++ {
for _, e := range g.list[u] {
if dist[u]+e.cost < dist[e.to] {
dist[e.to]=dist[u]+e.cost
}
}
}
}
return dist
}
- 你可以使用以下方式调用这个函数:
func main() {
// 创建一个有5个节点的图
g := NewGraph(5)
g.AddEdge(0, 1, 3)
g.AddEdge(0, 2, 5)
g.AddEdge(1, 3, 2)
g.AddEdge(2, 3, 4)
g.AddEdge(3, 4, 1)
start := 0
dist := Dijkstra(g, start)
for i, d := range dist {
fmt.Printf("从节点 %d 到节点 %d 的最短距离为: %.0f\n", start, i, d)
}
}
在这个代码中,Dijkstra
函数实现了通过多次松弛操作来计算从源节点到其他节点的最短距离。函数中的内部嵌套循环就是在进行松弛操作,总共进行了(\vert V\vert - 1)次外层循环,每次外层循环都对所有边进行了一次松弛尝试。
chatgpt:
在有向图中,若不存在权重为负值的环路,我们可以用松弛步骤来找到源节点到所有节点的最短路径。首先,我们要明确松弛的定义和松弛序列的建立方法。
在这里,我们使用的符号和术语是:
- 源节点 ( s ): 从这个节点开始,我们试图找到到其他节点的最短路径。
- 松弛: 对于每一条边 ( (u, v) ) 而言,我们会检查是否通过 ( u ) 到达 ( v ) 会使得 ( v.d ) 的值减少。如果减少,则更新 ( v.d ) 的值。
- 最短路径长度 ( δ(s, v) ): 从源节点 ( s ) 到节点 ( v ) 的最短路径的长度。
证明步骤
-
初始化: 我们使用算法
INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s)
来初始化所有节点的距离值:
[
v.d = \infty \quad \forall v \in V
]
并且设定 ( s.d = 0 )(源节点的距离设为0)。 -
松弛步骤: 假设通过执行 ( |V| - 1 ) 次的松弛步骤,每一次松弛对所有边 ( (u, v) \in E ) 进行更新。如果已经到达的节点是通过前一个节点到达的,则可以使用这个关系来更新。
-
基于无负环性质的性质: 根据 Bellman-Ford 定理,对于不含负权重环的图,在执行 ( |V| - 1 ) 次松弛后,所有节点的最短路径都已经找到。即对于所有节点 ( v \in V ),我们有:
[
v.d = δ(s, v)。
]
因为通过 ( |V| - 1 ) 次松弛,可以确保所有的边都被考虑到,因此找到的最短路径是正确的。 -
完成松弛序列: 松弛过程中,每次选择一个边进行松弛,最后松弛 ( |E| ) 次的过程将保证所有的边都被考虑,从而找到每个节点的最短路径。
Go 代码实现
以下是用 Go 语言实现的松弛步骤的代码示例:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
// Edge represents a directed edge with a weight
type Edge struct {
From int
To int
Weight float64
}
// Graph represents the directed weighted graph using adjacency list
type Graph struct {
Vertices int
Edges []Edge
}
// InitializeSingleSource initializes the distance for the source vertex
func InitializeSingleSource(g *Graph, source int) []float64 {
dist := make([]float64, g.Vertices)
for i := range dist {
dist[i] = math.Inf(1) // Set initial distances to infinity
}
dist[source] = 0 // Set the source's distance to zero
return dist
}
// Relax performs the relaxation step for the graph
func Relax(g *Graph, dist []float64) {
for _, edge := range g.Edges {
if dist[edge.From] + edge.Weight < dist[edge.To] {
dist[edge.To] = dist[edge.From] + edge.Weight
}
}
}
// BellmanFord finds the shortest paths from the source to all vertices
func BellmanFord(g *Graph, source int) ([]float64, error) {
dist := InitializeSingleSource(g, source)
// Perform |V| - 1 relaxations
for i := 0; i < g.Vertices-1; i++ {
Relax(g, dist)
}
// Check for negative weight cycles (optional, since we assume there are none)
for _, edge := range g.Edges {
if dist[edge.From] + edge.Weight < dist[edge.To] {
return nil, fmt.Errorf("Graph contains a negative-weight cycle")
}
}
return dist, nil
}
func main() {
// Example usage
g := Graph{
Vertices: 5,
Edges: []Edge{
{From: 0, To: 1, Weight: 6},
{From: 0, To: 2, Weight: 7},
{From: 1, To: 2, Weight: 8},
{From: 1, To: 3, Weight: 5},
{From: 1, To: 4, Weight: -4},
{From: 2, To: 3, Weight: -3},
{From: 3, To: 1, Weight: -2},
{From: 4, To: 0, Weight: 2},
{From: 4, To: 3, Weight: 7},
},
}
source := 0
distances, err := BellmanFord(&g, source)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
for i, d := range distances {
fmt.Printf("Distance from %d to %d is %.2f\n", source, i, d)
}
}
总结
通过这个过程,我们可以了解到如何在带权重的有向图中,通过 ( |V| - 1 ) 次松弛,系统性地找到从源节点到所有其他节点的最短路径。代码实现则展示了具体的松弛过程及其在实际应用中的实现方式。
kimi:
要证明对于所有结点 ( v \in V ),存在一个由 ( |V|-1 ) 个松弛步骤所组成的松弛序列来生成 ( v.d = \delta(s, v) ),我们需要理解Dijkstra算法的工作原理以及它如何初始化和更新距离。
逐步证明:
-
初始化:
- 算法 INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s) 将源结点 ( s ) 的距离设置为 0,即 ( s.d = 0 )。
- 所有其他结点 ( v \in V \setminus {s} ) 的距离初始化为无穷大,即 ( v.d = \infty )。
-
松弛操作:
- 松弛操作检查通过中间结点 ( u ) 从源 ( s ) 到结点 ( v ) 的路径是否比当前已知的路径更短。
- 如果 ( u.d + w(u, v) < v.d ),则更新 ( v.d ) 为 ( u.d + w(u, v) )。
-
选择最小距离结点:
- 在每次迭代中,算法从尚未最终确定的结点集合中选择具有最小距离的结点 ( u ) 并将其标记为最终确定。
- 这意味着 ( u ) 的距离现在是最终的,即 ( u.d = \delta(s, u) )。
-
松弛步骤的数量:
- 每次迭代中,算法对选定的结点 ( u ) 执行松弛操作,这可能更新其邻居的距离。
- 由于图有 ( |V| ) 个结点,算法将执行 ( |V| - 1 ) 次迭代(因为源结点 ( s ) 在开始时已经被最终确定)。
-
最终确定所有结点:
- 在 ( |V| - 1 ) 次迭代后,所有结点都将被最终确定,每个结点 ( v ) 的距离 ( v.d ) 将是 ( \delta(s, v) )。
Go 代码实现:
以下是使用 Go 语言实现 Dijkstra 算法的简化版本,用于计算从源结点 ( s ) 到所有其他结点的最短路径。
package main
import (
"fmt"
"container/heap"
)
type Edge struct {
To int
Weight int
}
type Graph struct {
Vertices int
AdjList map[int][]Edge
}
type Vertex struct {
Id int
Distance int
}
type PriorityQueue []*Vertex
func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }
func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {
return pq[i].Distance < pq[j].Distance
}
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {
pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
}
func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {
item := x.(*Vertex)
*pq = append(*pq, item)
}
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {
old := *pq
n := len(old)
item := old[n-1]
*pq = old[0 : n-1]
return item
}
func Dijkstra(graph *Graph, src int) {
vertices := make([]*Vertex, graph.Vertices)
for i := range vertices {
vertices[i] = &Vertex{Id: i, Distance: 1<<63 - 1}
}
vertices[src].Distance = 0
priorityQueue := make(PriorityQueue, 0)
heap.Push(&priorityQueue, vertices[src])
for priorityQueue.Len() > 0 {
u := heap.Pop(&priorityQueue).(*Vertex)
for _, edge := range graph.AdjList[u.Id] {
v := edge.To
if vertices[v].Distance > u.Distance + edge.Weight {
vertices[v].Distance = u.Distance + edge.Weight
heap.Push(&priorityQueue, vertices[v])
}
}
}
for _, vertex := range vertices {
fmt.Printf("Vertex %d: Distance from source %d is %d\n", vertex.Id, src, vertex.Distance)
}
}
func main() {
graph := &Graph{
Vertices: 5,
AdjList: map[int][]Edge{
0: {{1, 10}, {2, 3}, {3, 1}},
1: {{2, 1}, {3, 2}},
2: {{1, 4}, {4, 2}},
3: {{4, 7}},
4: {},
},
}
Dijkstra(graph, 0)
}
这段代码实现了 Dijkstra 算法,并使用优先队列来选择具有最小距离的结点。它初始化距离,执行松弛操作,并在 ( |V| - 1 ) 次迭代后确定所有结点的距离。
混元:
为了证明对于所有结点 ( v \in V ),存在一个由 ( |V|-1 ) 个松弛步骤所组成的松弛序列来生成 ( v.d = \delta(s, v) ),我们可以使用Bellman-Ford算法的思想。Bellman-Ford算法通过多次松弛操作来逐步逼近最短路径。
证明思路
- 初始化:使用
INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G, s)
算法将所有结点的距离初始化为无穷大,源结点 ( s ) 的距离初始化为0。 - 松弛操作:对每条边进行 ( |V|-1 ) 次松弛操作。每次松弛操作会尝试通过当前边来更新目标结点的距离。
- 证明过程:
- 在第 ( k ) 次迭代中,如果存在一条从源结点 ( s ) 到结点 ( v ) 的路径长度为 ( k ),那么通过松弛操作,结点 ( v ) 的距离会被更新为该路径的长度。
- 由于图中没有负权重环路,经过 ( |V|-1 ) 次松弛操作后,所有结点的距离都会被正确更新为从源结点 ( s ) 到该结点的最短路径长度。
Go语言实现
以下是使用Go语言实现的Bellman-Ford算法,其中包含了初始化和松弛操作的代码:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Edge struct {
src, dest, weight int
}
type Graph struct {
V, E int
edges []Edge
}
func NewGraph(V, E int) *Graph {
return &Graph{
V: V,
E: E,
edges: make([]Edge, E),
}
}
func BellmanFord(graph *Graph, src int) ([]int, error) {
V := graph.V
E := graph.E
dist := make([]int, V)
// Step 1: Initialize distances from src to all other vertices as INFINITE
for i := 0; i < V; i++ {
dist[i] = math.MaxInt32
}
dist[src] = 0
// Step 2: Relax all edges |V| - 1 times
for i := 1; i <= V-1; i++ {
for j := 0; j < E; j++ {
u := graph.edges[j].src
v := graph.edges[j].dest
weight := graph.edges[j].weight
if dist[u] != math.MaxInt32 && dist[u]+weight < dist[v] {
dist[v] = dist[u] + weight
}
}
}
// Step 3: Check for negative-weight cycles (not required for this proof)
// for i := 0; i < E; i++ {
// u := graph.edges[i].src
// v := graph.edges[i].dest
// weight := graph.edges[i].weight
// if dist[u] != math.MaxInt32 && dist[u]+weight < dist[v] {
// return nil, fmt.Errorf("Graph contains negative weight cycle")
// }
// }
return dist, nil
}
func main() {
V := 5 // Number of vertices in graph
E := 8 // Number of edges in graph
graph := NewGraph(V, E)
// add edge 0-1 (or A-B in above figure)
graph.edges[0] = Edge{0, 1, -1}
// add edge 0-2 (or A-C in above figure)
graph.edges[1] = Edge{0, 2, 4}
// add edge 1-2 (or B-C in above figure)
graph.edges[2] = Edge{1, 2, 3}
// add edge 1-3 (or B-D in above figure)
graph.edges[3] = Edge{1, 3, 2}
// add edge 1-4 (or B-E in above figure)
graph.edges[4] = Edge{1, 4, 2}
// add edge 3-2 (or D-C in above figure)
graph.edges[5] = Edge{3, 2, 5}
// add edge 3-1 (or D-B in above figure)
graph.edges[6] = Edge{3, 1, 1}
// add edge 4-3 (or E-D in above figure)
graph.edges[7] = Edge{4, 3, -3}
dist, err := BellmanFord(graph, 0)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
return
}
fmt.Println("Vertex Distance from Source")
for i := 0; i < V; i++ {
fmt.Printf("%d \t\t %d\n", i, dist[i])
}
}
解释
- 初始化:所有结点的距离初始化为无穷大,源结点的距离初始化为0。
- 松弛操作:对每条边进行 ( |V|-1 ) 次松弛操作,尝试通过当前边来更新目标结点的距离。
- 结果:经过 ( |V|-1 ) 次松弛操作后,所有结点的距离都被正确更新为从源结点到该结点的最短路径长度。
通过上述步骤和代码实现,我们可以证明对于所有结点 ( v \in V ),存在一个由 ( |V|-1 ) 个松弛步骤所组成的松弛序列来生成 ( v.d = \delta(s, v) )。
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