理解加权和在轮询中的应用
1 加权轮询的实例
加权轮询负载均衡算法
加权轮询算法也是一种静态负载均衡方法,它与轮询技术非常相似。唯一的区别是,列表中的每个资源都提供了一个加权分数。根据加权分数,请求将分发到这些服务器。
权重较高的服务器将获得更大比例的请求。
分布是循环的,类似于循环技术,但每个服务器接收的请求数与其权重成正比。
如果服务器达到其处理能力,它可能会开始拒绝或排队其他请求,具体取决于服务器的特定行为。
例如:
假设您的朋友对苹果的渴望程度不同。为了公平,所以你把更多的苹果送给最爱他们的朋友。
加权轮询做类似的事情 – 它给可以更好地处理任务的朋友更多任务。
假设您有三台具有权重的服务器:
Server1(权重 0.3)、Server2(权重 0.2)和 Server3(权重 0.1)。
总权重为 0.3 + 0.2 + 0.1 = 0.6。
在每个周期中,Server1 将收到 0.3/0.6 (50%) 的请求,
Server2 将收到 0.2/0.6 (33.33%),
Server3 将收到 0.1/0.6 (16.67%)。
2 使用go实现的实例
Go实现的带权重的轮询负载均衡器,功能与Java代码相同。此实现中,我们使用结构体来定义服务器(带有名称和权重)以及加权轮询负载均衡器本
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
// Server 结构体,包含服务器名称和权重
type Server struct {
name string
weight int
}
// WeightedRoundRobinBalancer 结构体
type WeightedRoundRobinBalancer struct {
servers []Server
cumulativeWeights []int
totalWeight int
random *rand.Rand
}
// NewWeightedRoundRobinBalancer 构造函数,初始化负载均衡器
func NewWeightedRoundRobinBalancer(servers []Server) *WeightedRoundRobinBalancer {
balancer := &WeightedRoundRobinBalancer{
servers: servers,
random: rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())),
}
balancer.totalWeight = balancer.calculateTotalWeight()
balancer.cumulativeWeights = balancer.calculateCumulativeWeights()
return balancer
}
// 计算服务器的总权重
func (w *WeightedRoundRobinBalancer) calculateTotalWeight() int {
totalWeight := 0
for _, server := range w.servers {
totalWeight += server.weight
}
return totalWeight
}
// 计算累计权重数组
func (w *WeightedRoundRobinBalancer) calculateCumulativeWeights() []int {
cumulativeWeights := make([]int, len(w.servers))
cumulativeWeights[0] = w.servers[0].weight
for i := 1; i < len(w.servers); i++ {
cumulativeWeights[i] = cumulativeWeights[i-1] + w.servers[i].weight
}
return cumulativeWeights
}
// 获取下一个服务器,使用随机值来确定
func (w *WeightedRoundRobinBalancer) GetNextServer() Server {
randomValue := w.random.Intn(w.totalWeight)
for i, cumulativeWeight := range w.cumulativeWeights {
if randomValue < cumulativeWeight {
return w.servers[i]
}
}
return w.servers[len(w.servers)-1]
}
func main() {
// 定义带权重的服务器列表
serverList := []Server{
{"Server1", 3},
{"Server2", 2},
{"Server3", 1},
}
// 创建加权轮询负载均衡器
balancer := NewWeightedRoundRobinBalancer(serverList)
// 模拟请求
for i := 0; i < 10; i++ {
nextServer := balancer.GetNextServer()
fmt.Printf("Request %d: Routed to %s\n", i+1, nextServer.name)
}
}
运行
Request 1: Routed to Server1
Request 2: Routed to Server2
Request 3: Routed to Server1
Request 4: Routed to Server3
Request 5: Routed to Server1
Request 6: Routed to Server2
Request 7: Routed to Server1
Request 8: Routed to Server3
Request 9: Routed to Server2
Request 10: Routed to Server1
每次运行输出可能不同,因为在带权重的选择中使用了随机数,但服务器将根据其权重的比例更频繁地被选中。
3 实现功能的解释
Server 结构体定义服务器信息,包括名称和权重。
WeightedRoundRobinBalancer 结构体定义带权重的负载均衡器,它包括服务器列表、累计权重数组、总权重和随机生成器。
NewWeightedRoundRobinBalancer 是构造函数,用于计算总权重和累计权重数组。
calculateTotalWeight 计算服务器列表的总权重。
calculateCumulativeWeights 生成累计权重数组,这样便于随机选择权重范围内的服务器。
GetNextServer 方法使用一个随机值在累计权重数组中定位到下一个服务器。
main 函数创建了服务器列表和负载均衡器,并模拟请求,显示请求被路由到的服务器。
4 场景小结
- 何时使用加权轮询负载均衡算法?
当服务器具有不同的容量或性能级别时。
非常适合服务器资源(CPU、内存等)不同的环境。
当您希望最大限度地提高所有服务器的资源利用率时,这非常有用。
有助于防止小型服务器过载,同时有效使用大型服务器。
- 加权轮询负载均衡算法的优缺点
好处:
容量注意事项:通过分配权重来考虑不同的服务器容量。
灵活性:可以调整以有效处理不同的工作负载。
缺点:
复杂性:比简单的循环更复杂。
维护:需要根据服务器容量的变化调整权重。
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