文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (382)-- 算法导论24.5 2题
二、为一个带权重的有向图,权重函数为 。设 为某个源结点。请举出一个例子,使得图 满足下列条件:对于每条边 ,存在一棵根结点为 的包含边 的最短路径树,也包含一棵根结点为 的不包含边 的最短路径树。如果要写代码,请用go语言。
文心一言:
要构造一个带权重的有向图 ,使得对于图中的每条边 ,都存在一棵根结点为 的包含边 的最短路径树(Shortest Path Tree, SPT),同时也存在一棵根结点为 的不包含边 的最短路径树,我们需要设计一个具有特定结构的图。
我们可以利用一个典型的“菊花图”(Daisy Chain)结构,并稍作修改以满足条件。下面是一个具体的例子和对应的Go语言代码:
例子
假设图 如下:
• 结点集合
• 边集合
• 权重函数 如下:
•
•
•
•
•
在这个图中,每条边都位于一个唯一的环上,从 到任何其他结点的最短路径可以通过这个环上的不同路径来实现。因此,对于每条边 ,我们可以找到包含和不包含这条边的最短路径树。
Go语言代码
package main
import (
“fmt”
“math”
)
// Edge represents a directed edge in the graph
type Edge struct {
from, to int
weight int
}
// Graph represents a weighted directed graph
type Graph struct {
vertices int
edges []Edge
}
// NewGraph creates a new graph with a given number of vertices
func NewGraph(vertices int) *Graph {
return &Graph{vertices: vertices, edges: []Edge{}}
}
// AddEdge adds a directed edge to the graph
func (g *Graph) AddEdge(from, to, weight int) {
g.edges = append(g.edges, Edge{from, to, weight})
}
// Dijkstra computes the shortest path tree from a source vertex
func (g *Graph) Dijkstra(source int) [][]int {
n := g.vertices
dist := make([][]int, n)
for i := range dist {
dist[i] = make([]int, n)
for j := range dist[i] {
if i == j {
dist[i][j] = 0
} else {
dist[i][j] = math.MaxInt32
}
}
}
visited := make([]bool, n)
for i := 0; i < n; i++ {
minDist := math.MaxInt32
minIndex := -1
for j := 0; j < n; j++ {
if !visited[j] && dist[source][j] < minDist {
minDist = dist[source][j]
minIndex = j
}
}
visited[minIndex] = true
for j := 0; j < n; j++ {
if !visited[j] && g.hasEdge(minIndex, j) {
newDist := dist[source][minIndex] + g.edges[g.getEdgeIndex(minIndex, j)].weight
if newDist < dist[source][j] {
dist[source][j] = newDist
}
}
}
}
return dist
}
// hasEdge checks if there is an edge from u to v
func (g *Graph) hasEdge(u, v int) bool {
for _, edge := range g.edges {
if edge.from == u && edge.to == v {
return true
}
}
return false
}
// getEdgeIndex returns the index of the edge from u to v
func (g *Graph) getEdgeIndex(u, v int) int {
for i, edge := range g.edges {
if edge.from == u && edge.to == v {
return i
}
}
return -1
}
func main() {
g := NewGraph(5)
edges := [][]int{
{0, 1, 1}, // (s, a)
{1, 2, 1}, // (a, b)
{2, 3, 1}, // (b, c)
{3, 4, 1}, // (c, d)
{4, 0, 1}, // (d, s)
}
for _, edge := range edges {
g.AddEdge(edge[0], edge[1], edge[2])
}
source := 0 // s
sptWithAllEdges := g.Dijkstra(source)
fmt.Println("SPT with all edges:")
for _, row := range sptWithAllEdges {
fmt.Println(row)
}
// Temporarily remove one edge to show another SPT
edgeToRemove := 2 // Index of (b, c)
originalEdge := g.edges[edgeToRemove]
g.edges = append(g.edges[:edgeToRemove], g.edges[edgeToRemove+1:]...)
sptWithoutOneEdge := g.Dijkstra(source)
fmt.Println("SPT without edge (b, c):")
for _, row := range sptWithoutOneEdge {
fmt.Println(row)
}
// Restore the edge to show SPT with the edge again
g.edges = append(g.edges, originalEdge)
}
解释
- Graph Structure: The graph is created with 5 vertices and 5 edges as specified.
- Dijkstra’s Algorithm: A simple implementation of Dijkstra’s algorithm is used to compute the shortest path tree from the source vertex .
- Edge Removal: To demonstrate the existence of both SPTs, we temporarily remove one edge and compute the SPT again. This shows that the shortest paths can be found both with and without the removed edge.
This construction ensures that for any edge in the graph, there is always a way to find the shortest path tree including and excluding that edge, fulfilling the problem’s requirements.
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讯飞星火:
要构造一个满足条件的有向带权图,我们需要确保对于每条边 存在一棵包含该边的最短路径树和一棵不包含该边的最短路径树。
考虑以下简单的例子:
- 顶点集合
- 边集合 以及对应的权重如下:
•
•
•
在这个图中,我们有以下情况:
• 对于边 :
• 包含 的最短路径树是 ,总权重为 2。
• 不包含 的最短路径树是 ,总权重为 3。
• 对于边 :
• 包含 的最短路径树是 ,总权重为 3。
• 不包含 的最短路径树是 ,总权重为 2。
• 对于边 :
• 包含 的最短路径树是 ,总权重为 2。
• 不包含 的最短路径树是 ,总权重为 3。
因此,这个图满足题目中的要求。
下面是用 Go 语言实现的一个示例代码,用于构建上述图并验证条件:
package main
import (
“fmt”
“math”
)
type Edge struct {
from, to int
weight float64
}
type Graph struct {
vertices int
edges []Edge
}
func NewGraph(vertices int) *Graph {
return &Graph{vertices: vertices}
}
func (g *Graph) AddEdge(from, to int, weight float64) {
g.edges = append(g.edges, Edge{from, to, weight})
}
func (g *Graph) BellmanFord(src int) ([]float64, bool) {
dist := make([]float64, g.vertices)
for i := range dist {
dist[i] = math.Inf(1)
}
dist[src] = 0
for i := 0; i < g.vertices-1; i++ {
for _, edge := range g.edges {
if dist[edge.from]+edge.weight < dist[edge.to] {
dist[edge.to] = dist[edge.from] + edge.weight
}
}
}
for _, edge := range g.edges {
if dist[edge.from]+edge.weight < dist[edge.to] {
return nil, false // Negative cycle detected
}
}
return dist, true
}
func main() {
graph := NewGraph(3)
graph.AddEdge(0, 1, 1) // s -> a
graph.AddEdge(0, 2, 2) // s -> b
graph.AddEdge(1, 2, 1) // a -> b
// Check for each edge if it is in the shortest path tree with and without the edge
for _, edge := range graph.edges {
fmt.Printf("Checking edge (%d -> %d)\n", edge.from, edge.to)
// Remove the edge temporarily
tempEdges := make([]Edge, len(graph.edges))
copy(tempEdges, graph.edges)
graph.edges = removeEdge(graph.edges, edge)
// Find shortest paths without the edge
distWithoutEdge, ok := graph.BellmanFord(0)
if !ok {
fmt.Println("Negative cycle detected")
return
}
// Restore the edge
graph.edges = tempEdges
// Find shortest paths with the edge
distWithEdge, ok := graph.BellmanFord(0)
if !ok {
fmt.Println("Negative cycle detected")
return
}
// Check if the distances are different
if distWithEdge[edge.to] != distWithoutEdge[edge.to] {
fmt.Printf("Edge (%d -> %d) satisfies the condition\n", edge.from, edge.to)
} else {
fmt.Printf("Edge (%d -> %d) does not satisfy the condition\n", edge.from, edge.to)
}
}
}
func removeEdge(edges []Edge, target Edge) []Edge {
var result []Edge
for _, edge := range edges {
if edge != target {
result = append(result, edge)
}
}
return result
}
这个代码定义了一个图结构,并使用 Bellman-Ford 算法计算从源节点到所有其他节点的最短路径。然后它检查每条边是否满足题目中的条件,即是否存在一棵包含该边的最短路径树和一棵不包含该边的最短路径树。
360智脑:
为了满足题目中的条件,我们需要构造一个图 ( G = (V, E) ),其中每个边 ((u, v) \in E) 都存在两棵不同的最短路径树:一棵包含该边,另一棵不包含该边。
图的构造
考虑以下图 ( G ):
• 顶点集合 ( V = {s, a, b, c} )
• 边集合 ( E = {(s, a), (s, b), (a, c), (b, c)} )
• 权重函数 ( w ):
• ( w(s, a) = 1 )
• ( w(s, b) = 1 )
• ( w(a, c) = 1 )
• ( w(b, c) = 1 )
分析
在这个图中,从源节点 ( s ) 到目标节点 ( c ) 有两条最短路径:
- ( s \to a \to c )
- ( s \to b \to c )
这两条路径的总权重都是 2。
最短路径树
- 包含边 ((s, a)) 的最短路径树:
• 树的边集:({(s, a), (a, c)})
• 这棵树的路径是从 ( s ) 到 ( c ) 的一条最短路径。 - 不包含边 ((s, a)) 的最短路径树:
• 树的边集:({(s, b), (b, c)})
• 这棵树的路径也是从 ( s ) 到 ( c ) 的一条最短路径。
同理,对于边 ((s, b))、((a, c)) 和 ((b, c)),也可以找到类似的最短路径树。
Go 语言实现
以下是用 Go 语言实现上述图和验证最短路径树的代码:
package main
import (
“fmt”
)
type Graph struct {
vertices []string
edges map[string]map[string]int
}
func NewGraph() *Graph {
return &Graph{
vertices: make([]string, 0),
edges: make(map[string]map[string]int),
}
}
func (g *Graph) AddVertex(v string) {
if _, exists := g.edges[v]; !exists {
g.vertices = append(g.vertices, v)
g.edges[v] = make(map[string]int)
}
}
func (g *Graph) AddEdge(u, v string, weight int) {
g.AddVertex(u)
g.AddVertex(v)
g.edges[u][v] = weight
}
func (g *Graph) ShortestPathTree(s string) (map[string]string, map[string]int) {
dist := make(map[string]int)
prev := make(map[string]string)
for _, v := range g.vertices {
dist[v] = 1<<31 - 1 // Infinity
}
dist[s] = 0
for i := 0; i < len(g.vertices)-1; i++ {
for u := range g.edges {
for v, weight := range g.edges[u] {
if dist[u]+weight < dist[v] {
dist[v] = dist[u] + weight
prev[v] = u
}
}
}
}
return prev, dist
}
func main() {
graph := NewGraph()
graph.AddEdge(“s”, “a”, 1)
graph.AddEdge(“s”, “b”, 1)
graph.AddEdge(“a”, “c”, 1)
graph.AddEdge(“b”, “c”, 1)
fmt.Println("Graph edges:", graph.edges)
// Find shortest path tree from source 's'
prev, dist := graph.ShortestPathTree("s")
fmt.Println("Shortest path distances from 's':", dist)
fmt.Println("Predecessors in the shortest path tree:", prev)
// Verify the two different shortest path trees
tree1 := make(map[string]string)
tree2 := make(map[string]string)
// Tree 1: s -> a -> c
tree1["a"] = "s"
tree1["c"] = "a"
// Tree 2: s -> b -> c
tree2["b"] = "s"
tree2["c"] = "b"
fmt.Println("Tree 1 (s -> a -> c):", tree1)
fmt.Println("Tree 2 (s -> b -> c):", tree2)
}
解释
- 图的构建:我们使用 NewGraph 函数创建一个新的图,并添加顶点和边。
- 最短路径树:使用 ShortestPathTree 函数计算从源节点 s 到其他所有节点的最短路径。
- 验证:我们手动构建了两个不同的最短路径树,并打印出来以验证它们的存在。
这个例子展示了如何构造一个图,使得每条边都存在包含和不包含该边的最短路径树。
智谱清言:
下面是一个满足上述条件的图的例子,以及用Go语言实现的构建该图和验证条件的代码。 首先,构造一个有向图 $ G $ 如下: 设顶点集合 $ V = {s, a, b, c, d} $,边集合 $ E $ 和权重 $ w $ 如下: $ E = {(s, a), (s, b), (a, c), (b, c), (c, d)} $ $ w(s, a) = 1 $ $ w(s, b) = 1 $ $ w(a, c) = 1 $ $ w(b, c) = 2 $ $ w(c, d) = 1 $ 在这个图中,从源点 $ s $ 到达任何其他顶点的最短路径是唯一的,除了顶点 $ c $。对于边 $ (a, c) $ 和 $ (b, c) $,存在包含 $ (a, c) $ 的最短路径树(即 $ s \rightarrow a \rightarrow c \rightarrow d $),也存在不包含 $ (a, c) $ 的最短路径树(即 $ s \rightarrow b \rightarrow c \rightarrow d $)。类似地,对于边 $ (b, c) $ 也可以找到相应的最短路径树。 下面是Go语言代码实现: package main import ( “fmt” “math” ) // 图的边结构 type Edge struct { from string to string weight int } // 图结构 type Graph struct { vertices map[string]bool edges map[string]map[string]int } // 初始化图 func NewGraph() *Graph { return &Graph{ vertices: make(map[string]bool), edges: make(map[string]map[string]int), } } // 添加顶点 func (g *Graph) AddVertex(v string) { g.vertices[v] = true } // 添加边 func (g *Graph) AddEdge(from, to string, weight int) { if g.edges[from] == nil { g.edges[from] = make(map[string]int) } g.edges[from][to] = weight } // Dijkstra算法求最短路径 func (g *Graph) Dijkstra(start string) (dist map[string]int, prev map[string]string) { dist = make(map[string]int) prev = make(map[string]string) for v := range g.vertices { dist[v] = math.MaxInt64 } dist[start] = 0 for len(g.vertices) > 0 { u := “” for v := range g.vertices { u = v break } for _, v := range g.vertices { if dist[v] < dist[u] { u = v } } delete(g.vertices, u) if u == “” { break } for v, weight := range g.edges[u] { alt := dist[u] + weight if alt < dist[v] { dist[v] = alt prev[v] = u } } } return dist, prev } func main() { g := NewGraph() vertices := []string{“s”, “a”, “b”, “c”, “d”} for _, v := range vertices { g.AddVertex(v) } g.AddEdge(“s”, “a”, 1) g.AddEdge(“s”, “b”, 1) g.AddEdge(“a”, “c”, 1) g.AddEdge(“b”, “c”, 2) g.AddEdge(“c”, “d”, 1) dist, prev := g.Dijkstra(“s”) fmt.Println(“最短路径长度:”) for v, d := range dist { fmt.Printf("%s -> %s: %d\n", “s”, v, d) } fmt.Println("\n最短路径前驱:") for v, p := range prev { fmt.Printf("%s -> %s: %s\n", p, v, v) } // 验证条件 for u := range g.edges { for v := range g.edges[u] { distWith, _ := g.Dijkstra(“s”) g.RemoveEdge(u, v) // 假设我们可以移除边 distWithout, _ := g.Dijkstra(“s”) g.AddEdge(u, v, g.edges[u][v]) // 恢复边 // 检查是否存在包含边(u, v)和不包含边(u, v)的最短路径树 fmt.Printf("\n边(%s, %s) 包含时的最短路径长度: %d\n", u, v, distWith[v]) fmt.Printf("边
天工:
- 图结构示例
• 考虑一个简单的带权重有向图(G=(V, E)),其中(V = {s, a, b}),(E={(s,a,1),(s,b,2),(a,b,1)}),这里((u,v,w))表示从(u)到(v)权重为(w)的边。
• 源节点(s = s)。
• 对于边((s,a)):
• 包含((s,a))的最短路径树:从(s)到(a)的最短路径就是((s,a)),这棵最短路径树就是(T_1={(s,a)}),以(s)为根。
• 不包含((s,a))的最短路径树:从(s)到(a)可以通过((s,b))和((b,a)),总权重为(2 + 1=3),最短路径树(T_2={(s,b),(b,a)}),以(s)为根。
• 对于边((s,b)):
• 包含((s,b))的最短路径树:从(s)到(b)的最短路径就是((s,b)),最短路径树(T_3={(s,b)}),以(s)为根。
• 不包含((s,b))的最短路径树:从(s)到(b)可以通过((s,a))和((a,b)),总权重为(1+1 = 2),最短路径树(T_4={(s,a),(a,b)}),以(s)为根。
• 对于边((a,b)):
• 包含((a,b))的最短路径树:从(s)到(b)可以通过((s,a))和((a,b)),最短路径树(T_5={(s,a),(a,b)}),以(s)为根。
• 不包含((a,b))的最短路径树:从(s)到(b)的最短路径是((s,b)),最短路径树(T_6={(s,b)}),以(s)为根。 - Go语言代码实现(计算最短路径树的简单示例,基于上述图结构概念)
• 以下是一个简单的Go语言代码示例,用于计算给定图中从源节点到其他节点的最短路径(这里只是一个简单示意,假设图结构简单且固定): ```go package main
import ( “fmt” )
// 边结构体 type Edge struct { from string to string weight int }
// 图结构体 type Graph struct { vertices []string edges []Edge }
// 计算最短路径树(简单的Dijkstra算法示意) func shortestPathTree(g Graph, source string) map[string]int { dist := make(map[string]int) for _, v := range g.vertices { dist[v] = 1<<31 - 1 } dist[source] = 0
for i := 0; i < len(g.vertices); i++ {
minDist := 1<<31 - 1
minVertex := “”
for _, v := range g.vertices {
if dist[v]<minDist {
minDist = dist[v]
minVertex = v
}
}
for _, e := range g.edges {
if e.from == minVertex {
newDist := dist[minVertex]+e.weight
if newDist < dist[e.to] {
dist[e.to] = newDist
}
}
}
}
return dist
}
- 以下是如何使用这个函数来测试我们前面定义的图:
func main() {
g := Graph{
vertices: []string{"s", "a", "b"},
edges: []Edge{
{from: "s", to: "a", weight: 1},
{from: "s", to: "b", weight: 2},
{from: "a", to: "b", weight: 1},
},
}
source := "s"
dist := shortestPathTree(g, source)
fmt.Printf("最短路径树(从 %s出发):\n", source)
for vertex, distance := range dist {
fmt.Printf("到 %s的最短距离为:%d\n", vertex, distance)
}
}
这个代码示例中,shortestPathTree函数实现了一个简单的Dijkstra算法来计算从源节点到图中其他节点的最短距离。在main函数中,我们创建了前面示例中的图结构,并调用shortestPathTree函数来计算最短路径树并打印结果。
chatgpt:
为了满足您给出的条件,我们需要构造一个带权重的有向图 ( G = (V, E) ),其中对于每条边 ( (u, v) \in E ),存在以下两种类型的最短路径树:
1. 包含边 ( (u, v) ) 的最短路径树。
2. 不包含边 ( (u, v) ) 的最短路径树。
图的构造:
我们可以构造这样一个图:
• 顶点 ( V = { s, a, b, c } )
• 边 ( E = { (s, a), (s, b), (a, c), (b, c), (a, b) } )
• 权重 函数 ( w ) 的定义如下:
• ( w(s, a) = 1 )
• ( w(s, b) = 5 )
• ( w(a, c) = 1 )
• ( w(b, c) = 2 )
• ( w(a, b) = 1 )
图的解释
1. **对于边 ( (a, c) )**:
• 包含 ( (a, c) ) 的最短路径树:从 ( s ) 到 ( c ) 可以通过 ( s \rightarrow a \rightarrow c ),最短路径权重为 ( 1 + 1 = 2 ).
• 不包含 ( (a, c) ) 的最短路径树:从 ( s ) 到 ( c ),可以通过 ( s \rightarrow b \rightarrow c ),最短路径权重为 ( 5 + 2 = 7 )。
2. **对于边 ( (b, c) )**:
• 包含 ( (b, c) ) 的最短路径树:从 ( s ) 到 ( c ) 可以通过 ( s \rightarrow b \rightarrow c ),最短路径权重为 ( 5 + 2 = 7 ).
• 不包含 ( (b, c) ) 的最短路径树:从 ( s ) 到 ( c ),可以通过 ( s \rightarrow a \rightarrow c ),最短路径权重为 ( 1 + 1 = 2 )。
Go代码实现
以下是用 Go 语言编写的简单代码,表示上述图并进行 Dijkstra 算法的实现,用来寻找最短路径:
package main
import (
"container/heap"
"fmt"
"math"
)
// Edge represents a directed edge with a weight.
type Edge struct {
to string
weight int
}
// Graph represents a directed graph using an adjacency list.
type Graph struct {
nodes map[string][]Edge
}
// NewGraph creates a new graph.
func NewGraph() *Graph {
return &Graph{nodes: make(map[string][]Edge)}
}
// AddEdge adds a directed edge to the graph.
func (g *Graph) AddEdge(from, to string, weight int) {
g.nodes[from] = append(g.nodes[from], Edge{to: to, weight: weight})
}
// Dijkstra calculates the shortest paths from the source node.
func (g *Graph) Dijkstra(source string) map[string]int {
dist := make(map[string]int)
for node := range g.nodes {
dist[node] = math.MaxInt64
}
dist[source] = 0
type Item struct {
node string
distance int
}
pq := &PriorityQueue{}
heap.Push(pq, &Item{node: source, distance: 0})
for pq.Len() > 0 {
current := heap.Pop(pq).(*Item)
for _, edge := range g.nodes[current.node] {
newDist := dist[current.node] + edge.weight
if newDist < dist[edge.to] {
dist[edge.to] = newDist
heap.Push(pq, &Item{node: edge.to, distance: newDist})
}
}
}
return dist
}
// PriorityQueue implements a priority queue for the Dijkstra's algorithm
type PriorityQueue []*Item
func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }
func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool { return pq[i].distance < pq[j].distance }
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) { pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i] }
func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {
item := x.(*Item)
*pq = append(*pq, item)
}
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {
old := *pq
n := len(old)
item := old[n-1]
*pq = old[0 : n-1]
return item
}
func main() {
g := NewGraph()
g.AddEdge("s", "a", 1)
g.AddEdge("s", "b", 5)
g.AddEdge("a", "c", 1)
g.AddEdge("b", "c", 2)
g.AddEdge("a", "b", 1)
distFromS := g.Dijkstra("s")
fmt.Println("Shortest distances from s:", distFromS)
// Print specific shortest paths
fmt.Println("Shortest path to a:", distFromS["a"])
fmt.Println("Shortest path to b:", distFromS["b"])
fmt.Println("Shortest path to c:", distFromS["c"])
}
代码说明
1. Graph 结构:封装了一个有向图。
2. AddEdge 方法:用于添加边及其权重至图中。
3. Dijkstra 方法:实现了 Dijkstra 算法以计算从指定源节点到所有其他节点的最短路径。
4. 主函数:构造了所述的图并计算从源节点 ( s ) 的最短路径。
运行结果
运行上述代码将显示从节点 ( s ) 到其他节点的最短路径权重。
通过这种方式,您可以观察到对于每条边,可以在此图中找到包含和不包含该边的最短路径树。这正符合您提出的条件。希望这个示例和代码对您有所帮助!如果您有其他问题,请随时询问。
kimi:
要构造一个满足条件的带权重的有向图 ( G = (V, E) ),我们可以设计一个简单的图,其中包含两条从源点 ( s ) 到其他点的路径,这两条路径的总权重相同,但路径上的边不同。这样,对于任意一条边 ( (u, v) ),我们都能找到一棵包含这条边的最短路径树,以及一棵不包含这条边但仍然具有相同总权重的最短路径树。
以下是一个简单的例子:
1. 源点 ( s )。
2. 两个中间点 ( a ) 和 ( b )。
3. 两个终点 ( c ) 和 ( d )。
边和权重如下:
• ( (s, a) ) 权重为 1
• ( (s, b) ) 权重为 1
• ( (a, c) ) 权重为 1
• ( (b, c) ) 权重为 1
• ( (a, d) ) 权重为 2
• ( (b, d) ) 权重为 2
在这个图中,对于边 ( (a, c) ),存在以下两棵树:
• 包含边 ( (a, c) ) 的最短路径树:( s \rightarrow a \rightarrow c ),总权重为 2。
• 不包含边 ( (a, c) ) 的最短路径树:( s \rightarrow b \rightarrow c ),总权重也为 2。
同样,对于边 ( (b, d) ),也存在两棵树:
• 包含边 ( (b, d) ) 的最短路径树:( s \rightarrow b \rightarrow d ),总权重为 3。
• 不包含边 ( (b, d) ) 的最短路径树:( s \rightarrow a \rightarrow d ),总权重也为 3。
现在,让我们用 Go 语言编写一个简单的程序来表示这个图,并计算从源点 ( s ) 到所有其他点的最短路径。这里我们使用 Dijkstra 算法来找到最短路径。
package main
import (
"fmt"
"container/heap"
)
type Edge struct {
To int
Weight int
}
type Graph struct {
Vertices map[int][]Edge
}
type PriorityItem struct {
Vertex int
Distance int
}
// A PriorityQueue implements heap.Interface and holds VertexInfo.
type PriorityQueue []*PriorityItem
func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }
func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {
return pq[i].Distance < pq[j].Distance
}
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {
pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
}
func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {
*pq = append(*pq, x.(*PriorityItem))
}
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {
old := *pq
n := len(old)
item := old[n-1]
*pq = old[0 : n-1]
return item
}
// AddEdge adds a new edge to the graph.
func (g *Graph) AddEdge(from, to, weight int) {
g.Vertices[from] = append(g.Vertices[from], Edge{To: to, Weight: weight})
}
// Dijkstra finds the shortest path from the source to all other vertices.
func (g *Graph) Dijkstra(source int) map[int]int {
distance := make(map[int]int)
visited := make(map[int]bool)
pq := make(PriorityQueue, 0)
pq = append(pq, &PriorityItem{Vertex: source, Distance: 0})
heap.Init(&pq)
for pq.Len() > 0 {
item := heap.Pop(&pq).(*PriorityItem)
current := item.Vertex
if visited[current] {
continue
}
visited[current] = true
distance[current] = item.Distance
for _, edge := range g.Vertices[current] {
if !visited[edge.To] && distance[current]+edge.Weight < distance[edge.To] {
distance[edge.To] = distance[current] + edge.Weight
heap.Push(&pq, &PriorityItem{Vertex: edge.To, Distance: distance[edge.To]})
}
}
}
return distance
}
func main() {
g := Graph{Vertices: make(map[int][]Edge)}
g.AddEdge(0, 1, 1) // s -> a
g.AddEdge(0, 2, 1) // s -> b
g.AddEdge(1, 3, 1) // a -> c
g.AddEdge(2, 3, 1) // b -> c
g.AddEdge(1, 4, 2) // a -> d
g.AddEdge(2, 4, 2) // b -> d
distances := g.Dijkstra(0)
fmt.Println("Shortest distances from source:", distances)
}
这段代码定义了一个有向图,并实现了 Dijkstra 算法来找到从源点到所有其他点的最短路径。在 main 函数中,我们创建了一个图,并添加了上述例子中的边和权重,然后调用 Dijkstra 方法来计算最短路径。
混元:
要构造一个满足条件的有向图 $G=(V,E)$,我们需要确保对于每条边 $(u,v) \in E$,存在一棵根节点为 $s$ 的包含边 $(u,v)$ 的最短路径树,同时也存在一棵根节点为 $s$ 的不包含边 $(u,v)$ 的最短路径树。
一个简单的例子是构造一个图,其中每个节点都有两条路径到达目标节点,一条包含特定边,另一条不包含该边。我们可以构造一个图,其中每个节点都有两条路径到达目标节点,一条包含特定边,另一条不包含该边。
下面是一个用 Go 语言构造的例子:
package main
import (
"fmt"
)
type Edge struct {
From int
To int
Cost int
}
type Graph struct {
Vertices int
Edges []Edge
}
func NewGraph(vertices int) *Graph {
return &Graph{
Vertices: vertices,
Edges: []Edge{},
}
}
func (g *Graph) AddEdge(from, to, cost int) {
g.Edges = append(g.Edges, Edge{From: from, To: to, Cost: cost})
}
func (g *Graph) Print() {
for _, edge := range g.Edges {
fmt.Printf("Edge: %d -> %d, Cost: %d\n", edge.From, edge.To, edge.Cost)
}
}
func main() {
g := NewGraph(5)
// Add edges to form a graph with the required properties
g.AddEdge(0, 1, 1)
g.AddEdge(0, 2, 1)
g.AddEdge(1, 3, 1)
g.AddEdge(2, 3, 1)
g.AddEdge(3, 4, 1)
// Print the graph
g.Print()
}
在这个例子中,我们构造了一个有向图 $G$,其中节点 $s=0$ 是源节点。图的结构如下:
• 节点 0 到节点 1 的边权重为 1
• 节点 0 到节点 2 的边权重为 1
• 节点 1 到节点 3 的边权重为 1
• 节点 2 到节点 3 的边权重为 1
• 节点 3 到节点 4 的边权重为 1
对于每条边 $(u,v)$,我们可以构造两棵最短路径树:
1. 包含边 $(u,v)$ 的最短路径树。
2. 不包含边 $(u,v)$ 的最短路径树。
例如,对于边 $(1,3)$:
• 包含边 $(1,3)$ 的最短路径树是:$0 \rightarrow 1 \rightarrow 3 \rightarrow 4$
• 不包含边 $(1,3)$ 的最短路径树是:$0 \rightarrow 2 \rightarrow 3 \rightarrow 4$
这个例子满足题目要求,对于每条边 $(u,v)$,都存在一棵包含该边的最短路径树和一棵不包含该边的最短路径树。
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